劍靈最新太極石分析,琥珀石和新太極石的變換,如果不出意外的話,當(dāng)尼們看到筆者這篇攻略時,正式服也已經(jīng)上線了,所以這里筆者稍微做一些分析劍靈最新太極石分析。
一、新出的太極皓金石:55攻擊力,1160防御,700狀態(tài)異常傷害,遭受攻擊時一定幾率恢復(fù)生命3100——
嚴(yán)格得說這是一塊PVP的寶石,但對于PVE而言也很有意義,
1、55點攻擊力不算低,即便對于五星太極紫金石的66點降魔攻擊力,也只是少了11點攻擊,對非戰(zhàn)斗狀態(tài)1900 降魔攻擊力的極限玩家來說,只占0.4%左右;
2、1160防御,對于近戰(zhàn)職業(yè)而言非常有用,可以增加硬扛某些攻擊時的生存率(譬如赤霸王的十字,或者南天收藏庫阿瑪拉的劍氣風(fēng)暴),或者讓你從不能硬扛變成可以硬扛某些攻擊,或者讓你可以把若干點防御點數(shù)換成攻擊點數(shù);
3、700點狀態(tài)異常傷害,如果用的武器是天神,那么700狀態(tài)異常傷害大概等于22.435%,即目標(biāo)被控制時傷害增加22.435%。
以上三條綜合一下的結(jié)論是:對于近戰(zhàn)職業(yè)和可控的BOSS,五星太極皓金石是藍(lán)金石、太極紅金石之外最好的寶石沒有之一;對于遠(yuǎn)程職業(yè)和不可控制的BOSS而言,有多少價值見仁見智。
二、五星太極石一共8種,其中哪一種的降魔攻擊力都超過60點,這就意味著對于極限玩家而言,太極石將取代熾熱八角金剛石。
三、“雙紅玉”繼續(xù)存在的的價值?
在之前的版本中,至少對于拳師以外的大多數(shù)職業(yè)而言,最佳的配置并不是4太極石加金剛石加屬性石,而是這樣:
特別對于面板暴擊傷害305%以上的玩家而言更是如此。
但是洪門熾熱八角紅玉的軟肋在于:
1、它的觸發(fā)率比太極紅金石低很多;
2、它只有25點攻擊力。
那么,如果是用一塊69降魔攻擊力的五星太極翠金石去替換它,輸出能提升么?答案是肯定的,按照筆者自己角色的實際情況看,理論上能提升1.4%左右輸出。
四、其他太極石的取舍:
最早版本的璀璨太極石是沒有降魔攻擊力的,以前筆者應(yīng)該也是寫過39攻擊330暴擊吸血的璀璨太極紫金石對于46攻擊力1380狀態(tài)異常吸血的璀璨太極黃金石的取舍,結(jié)論是選擇前者。大概應(yīng)該是在西洛版本,太極寶石加上了降魔攻擊力,璀璨太極紫金石有51點降魔攻擊力,而璀璨太極黃金石只有52點,就更加高下立判了。
總而言之對于五星太極石來說,66降魔攻擊力365暴擊吸血的太極紫金石不可或缺,是除了紅藍(lán)琥珀之外的最佳選擇無誤。
那么最后一顆五星太極石,只能從黃、翠、綠、青這4種里面選一顆。
五星太極青金石:68降魔攻擊,目標(biāo)閃避格擋后暴擊一次,恢復(fù)3470生命,對于PVP而言不一定強于目標(biāo)閃避格擋后減速的那個熾熱八角青金石,對于PVE而言,怪物通常沒有格擋,閃避的話堆夠命中(特別是吃了辣餃子湯)以后也不會有閃避,所以這個寶石的作用可以看成68降魔攻擊。
五星太極綠金石:閃避回血基本無用,所以這個寶石的作用可以看成64降魔攻擊。
五星太極翠金石:格擋回血基本無用,所以這個寶石的作用可以看成69降魔攻擊。
五星太極黃金石:66降魔攻擊,異常狀態(tài)吸血2940。
因此我們需要考察的只是:3降魔攻擊力和2940異常狀態(tài)吸血哪個更強?結(jié)論其實顯而易見,即便是一場戰(zhàn)斗中只有1%的時間BOSS可控,2940異常狀態(tài)吸血也完勝3降魔攻擊力(而且是前者數(shù)倍的價值)。幾乎只有BOSS完全不可控時,3降魔攻擊力才會優(yōu)于2940異常狀態(tài)吸血。
綜合結(jié)論:推薦以五星太極藍(lán)金石,五星太極紅金石,五星太極皓金石,五星太極紫金石,五星太極黃金石,熾熱八角彩虹石作為新版本寶石的最終配置。
然后我們再來看看五星太極寶石的獲取途徑:
截稿時為止,南天國服務(wù)器的寶石變換其實是有BUG的,正確的配方大約應(yīng)該是:璀璨太極石加24個太極超越石和1000金變換四星太極石;四星太極石加26個太極超越石和1000金,變換五星太極石。
而太極超越石的入手途徑是:
10個元初碎片,6個星辰結(jié)晶,1個白蛇鱗,50金,變換一個太極超越石。
即,從璀璨太極石到五星太極石,需要300星辰結(jié)晶,500元初碎片,50白蛇鱗,以及4500金,單顆造價,以大多數(shù)區(qū)服的實際情況看,大約會在4500人民幣以上。
其實筆者也知道這篇攻略對于一般玩家而言意義很小,但經(jīng)過一番考慮之后,還是動筆了。
劍靈這個游戲,從推出24人副本開始,PVE輸出還是向著科學(xué)性和平衡性方面發(fā)展的,但數(shù)值的躍進很大。開荒暗黑摩天樓初期,一把頂級裝備的生魂,輸出大約在12-15w,高端一點的流星12其實也能打10w的樣子,后來燭魔15普及,以及出了手鐲,生魂就正式邊緣化,決定輸出的東西從裝備回歸技術(shù)與硬件條件,到了燭魔版本的后期,畢業(yè)裝備的玩家大約能打40萬左右,而昆侖版本的末期,這個數(shù)字被提升到了120w。
以前幫幫上有篇《高額輸出的背后,你所不知道秘密!》,是蘇軟寫的,內(nèi)容不是很關(guān)鍵,標(biāo)題的話,當(dāng)時筆者是很有感觸。
其實很多人都或多或少并沒有意識到,完美的手法、網(wǎng)速、機器配置,“畢業(yè)裝備”只能決定你100%的輸出,然而,還有10%的提升空間,需要付出常人所不能接受的代價:
你會為了5%的輸出提升,把8張合滿暴擊穿刺的完美黑風(fēng)全洗掉,開1000個珍貴愛情箱,弄成5暴傷3穿刺么?
你會為了5%的輸出提升,花三萬人民幣去弄5顆五星太極石么?
你會為了6點降魔攻擊力,花七八千人民幣把60攻金剛石換成五星太極黃金石么?
說不會的,是普通玩家;眼都不眨就說會的,是土豪玩家;思量再三而難下定奪的,是PFU玩家。
“只有愿意付出100%的努力去換取哪怕1%輸出的人,幸運女神才會眷顧,讓你打出理論上不可能的DPS”——這句話大概是以前NGA論壇的某人說的,用以解釋W(xué)OW里面37%面板暴擊率打出65%實戰(zhàn)暴擊率的現(xiàn)象,筆者一直深以為然。然而,對于劍靈來說,在100%以外,再多1%輸出往往就不是靠你有多努力,它意味著10000金或者更多。如果某一天,對于極限D(zhuǎn)PS的追求,變成了一種純理論,你還會去義無反顧得追求它么?
至少這一點,在筆者心里,目前也還是沒有答案。
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