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展開《絕地求生大逃殺》11月22日今天藍洞推出的第二版更新測試,實裝了堪稱海量的改動,包括UI、武器、優(yōu)化等等,下面小編帶來“指針”分享的《絕地求生大逃殺》測試服試玩圖文心得,讓我們提前來了解一下吧。
首先亮相的是新舊小地圖對比,新版小地圖更加人性化,每個高地都清晰可見:
舊圖:
新圖:
1.方格線淡化
2.馬路顏色加深
3.地勢起伏更明顯
4.色調(diào)加深
5.大量地理名稱位置微調(diào)
6.隊友狀態(tài)移動到了左下角,現(xiàn)在不僅是駕駛狀態(tài),包括斷線在內(nèi)的各種狀態(tài)都有對應的圖標。
7.組隊模式中,每個隊員都有自己的顏色并標有數(shù)字(顏色與該名隊員的標點顏色一致),同時其面對方向由原先的“箭頭型”改為了“探燈型”展示。
而這個文字唯一能聯(lián)想到的就是今天的國服消息,企鵝爸爸真的很早就埋伏筆了才能做到中午國服消息剛出,下午玩到的測試服里面就有如此正能量的標語,這極有可能是在為國服與正式服同步上線做鋪墊。
新槍:高地王者DP-28
DP-28趴下后會彈出支架。
站立精確瞄準不壓槍,趴下精確瞄準不壓槍。
腰射不壓槍,站立精確瞄準壓槍,趴下精確瞄準壓槍。
DP-28非常稀有,與98k持平(事實上我在12把測試服游戲中,撿到了四把98k,但只看到了兩把DP-28),同時該武器無法攜帶任何配件以提升其彈容量和穩(wěn)定性,站立射擊時抖動極大,具有和ak比肩的迷之彈道。
但是!該武器使用高傷害的7.62子彈,自帶47發(fā)超大容量彈盤,彈道平穩(wěn),趴下之后會彈出支架,射擊后座減少65%以上,左右抖動明顯優(yōu)化,其穩(wěn)定性接近滿配scar。由于其射速較慢,稍微壓槍便能造成成噸的輸出!如果能掌控好開槍節(jié)奏,甚至可以當做一把連狙使用——47發(fā)不要配件的sks,哇哦!
需要注意的是,由于趴下后會被草叢的視野阻擋,并且槍口擺動受到限制,所以DP-28在常規(guī)戰(zhàn)中需要與無草高地、石頭、或是樓頂相配合才能發(fā)揮其最大威力。而對于平坦狹長的橋梁來說,DP-28無疑是收取過橋費的又一利器。
圖標改變
在圖示位置開啟后,右上方的擊殺提示會從武器名變?yōu)槲淦鳂俗R,如果是爆頭擊殺,則在武器右方會添加一個瞄準標志(比如說圖中的拳頭爆頭)。
死亡回放
在設(shè)置最后一欄的“Killcam”中開啟。
正如視頻中所展現(xiàn)的,死亡回放可以以最后殺死你的敵人的視角進行觀看,其持續(xù)時間為死亡前20秒到死亡后3秒。
該功能千呼萬喚近半年,終于在測試服第二版中實裝,死亡回放不僅可以讓你不再“冤死”,還可以通過敵方視角來彌補自身不足,學習別人的優(yōu)點,更能助你分辨對手到底是高手還是神仙,配合當下極其嚴格的反作弊機制食用,可以讓掛壁無處遁形,瞬間爆炸。
四倍鏡改動
762步槍/機槍。
狙擊/精確射手步槍,步槍鎖人,狙擊爆頭,沒毛病。
更新總結(jié)
1.新版小地圖各種完爆老版,對于司機來說新版可以更好的規(guī)劃路線避開崎嶇地形,對于指揮官來說可以更有目的性的占領(lǐng)高地。
2.背包容量的提示更加人性化。
3.更適用于團隊的一把槍,新一代爆車王,趴下來當連狙使也是不錯的選擇。
4.死亡回放助神仙上樹一臂之力——當然指針更希望的是能通過回放來學習高手的點位以及操作。
其他已驗證的測試服內(nèi)容
1.幀數(shù)提高20幀以上,原本正式服70-80幀,測試服幾乎不下110幀。(配置6700k,1070,32g,設(shè)置高低低高低低高)。
2.吃毒時(毒圈掃過你)會有一聲悶響。
3.轟炸區(qū)的聲音非常非常性感,可以說是耳朵懷孕了(視頻放在最后)。
4.車聲更加低沉,不刺耳。
5.載具操控難度上升,更易打漂。
6.開傘降落時地面上會有你的影子。
7.75%血以下時不再變紅,直到最后15%左右才會變紅。若血量在75%以下,則現(xiàn)有血量到75%血量之間的血條會由顯示為帶有斜杠的陰影。
8.繃帶回復速度提升,現(xiàn)在只要等1秒就可以接下一個繃帶,實用性大大提升。
9.廁所的長窗戶由上一版的可以攀爬改為這一版的無法攀爬,同時幾乎所有1層樓窗戶都有鐵柵欄保護,對于攻房來說,攀爬的效用減小了。
轟炸區(qū)聲效改動
結(jié)語
這一版的測試服完成度極高,除去若干小bug以外(比如開傘時左邊高度進度條不變),即使直接上線也沒有絲毫問題。當然,相對于新版小地圖的碾壓式進步,字體的改動和飛機上的文字可能會存在些許爭議,不過總體而言,新版的UI設(shè)計起碼可以打90分。
游戲性方面,“趴下才能雄起”的設(shè)定及其稀有度,讓新槍不至于打破原有的平衡。經(jīng)過實測,ak和sks的后座都有所減小,正式版將是一個百槍爭鳴的戰(zhàn)場。而繃帶,載具,乃至轟炸區(qū)音效的修改都將給正式版帶來新的戰(zhàn)術(shù)。
而死亡回放以及擊殺圖標的完成,讓整個游戲更加貼近一款“成熟的FPS游戲”,回放中體貼的20秒提前量設(shè)計更是讓我驚喜不已,也讓我更期待第三版測試服中,新地圖沙漠,將會有怎樣壯闊的氣象。
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