王者榮耀宗師之力和冰痕之握哪個(gè)好呢,兩件裝備都有使用技能后強(qiáng)化攻擊的效果,下面就一起來看看小編帶來的王者榮耀宗師之力和冰痕之握屬性對(duì)比吧。
宗師之力和冰痕之握對(duì)比
自從宗師之力改版之后很多射手玩家都改用宗師了,這件裝備提供的移動(dòng)速度相當(dāng)不錯(cuò)。但是有很多半肉戰(zhàn)士現(xiàn)在就很疑惑了。之前一直都是選擇冰痕的,那現(xiàn)在到底是出冰痕還是宗師呢?尤其是鎧、宮本這類攻擊性比較強(qiáng)的半肉。選擇哪件裝備更好呢?
宗師之力:現(xiàn)在很多射手又開始用宗師放棄閃電匕首了,這是因?yàn)樽趲熞蔡峁╊~外的移動(dòng)速度加成了!每次釋放技能之后都可以提供2秒的移動(dòng)速度加成,雖然不是很多,但對(duì)于很多技能比較頻繁的射手而言已經(jīng)好很多了,尤其是對(duì)于哈士奇來說和大招完美的結(jié)合到一起。戰(zhàn)斗中始終能保持8%的移動(dòng)速度加成!這比之前不穩(wěn)定的減速要好太多了!
冰痕之握:這可謂是S8賽季半肉必備的一件裝備,提供的所有屬性對(duì)于半肉來說都有效。不管是防御還是輸出都能有效的增幅半肉。尤其是減速的效果更是讓很多英雄非常頭疼,想要跑也沒有任何的機(jī)會(huì)。而且這個(gè)減速是范圍性的哦,對(duì)于一片敵人都會(huì)造成30%的減速效果,雖然是軟控但也很不錯(cuò)了!
宗師之力VS冰痕之握:
傷害對(duì)比:這一點(diǎn)其實(shí)沒得比,絕大部分情況下宗師之力提供的傷害都會(huì)比冰痕要多不少。冰痕之握最多可以額外提供450點(diǎn)額外物理傷害,宗師是1.0,只要普通攻擊大于450點(diǎn)傷害就比冰痕要高了。而大于450點(diǎn)攻擊簡直太容易了?。ù篝~這種英雄明顯冰痕要好很多)
屬性對(duì)比:宗師增加60點(diǎn)攻擊力,20%暴擊率,400點(diǎn)生命值和法力值。對(duì)于半肉來說20%的暴擊率作用不大,因?yàn)楹苌儆邪肴鈺?huì)在出其他的暴擊裝備,那20%暴擊率能觸發(fā)的次數(shù)大家都可想而知。只能說是歐洲人才能體會(huì)到!冰痕則提供800點(diǎn)生命值500點(diǎn)法力值,10%的冷卻以及200點(diǎn)物理防御。10%的冷卻以及200點(diǎn)物理防御都可以給半肉提供大量的保護(hù)。畢竟半肉也很少會(huì)出減冷卻的裝備。
被動(dòng)收益對(duì)比:最重要的就是被動(dòng)收益,不看傷害的話,其實(shí)就一個(gè)是增加速度,一個(gè)是降低對(duì)面速度。增加速度一切的主動(dòng)權(quán)都放在自己的手里,而降低速度的前提最起碼要能摸到對(duì)面才可以。如果你本身就是一個(gè)有位移的英雄,或者有增速的英雄那么冰痕可能會(huì)更好一些,但是如果你沒有那么宗師其實(shí)也是不錯(cuò)的選擇!
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總的來說十一還是比較推薦半肉英雄用冰痕,現(xiàn)在的半肉基本上都有技能靠近對(duì)面英雄。而且就傷害來看半肉不管出什么裝備一套技能輸出足以秒殺對(duì)面的脆皮英雄,那么之后考慮的就是逃生。如果看逃生那明顯冰痕提供的10%冷卻以及護(hù)甲都是更好的選擇!
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