當(dāng)你接觸一款卡牌或者回合制游戲的時候,你會看到什么。羈絆陣容?合體技?是不是感覺很眼熟,見慣不慣的固定套路,玩來玩去的幾個角色,怕不是沒等玩下去,就已經(jīng)心理疲勞了。直到我玩了《精靈究極進(jìn)化》,我的感想就是太有套路了。
先看畫面,好像平平無奇,不想玩下去,內(nèi)有乾坤。
起手(施加印記)→連鎖(疊加印記)→引爆印記(爆炸輸出),很競技有沒有。
你以為只是簡單的無腦連?NoNoNo。游戲采用了獨特的印記轉(zhuǎn)換設(shè)計,不同的轉(zhuǎn)化會產(chǎn)生不同的連鎖走向,最終的爆炸效果也就不同,所以延伸出了千變?nèi)f化的組合套路,沉浸其中,妙不可言。
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