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展開這些年來隨著各種無雙越來越多,很多人已經(jīng)忘了光榮原本是一個(gè)非常擅長歷史策略游戲的公司,不過還好一直不務(wù)正業(yè)的光榮還沒有忘記自己的老本行,在今年推出了《信長之野望》系列的最新作《信長之野望大志》,下面就為大家?guī)怼缎砰L之野望大志》十大新特性介紹,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過。
在玩《信長之野望大志》以前你應(yīng)當(dāng)知道的十件事情:
1. 本作首次加入了官方中文,不用我說大家也知道這對(duì)于一款歷史策略類的游戲意味著什么,對(duì)這個(gè)系列感興趣的玩家終于可以玩上原汁原味的《信長之野望》的中文版了。
2. 游戲的時(shí)間只到玩家統(tǒng)一全國為止,在統(tǒng)一以后就沒有新的事件來供玩家游戲了。
3. 游戲大幅簡化了之前飽受玩家詬病的內(nèi)政部分,盡管內(nèi)政變得簡單了但是從思考和規(guī)劃來看游戲并沒有變得簡單。
4. 系列首次加入了以“商圈”為基礎(chǔ)的商業(yè)系統(tǒng),大名可以雇傭一些商人打造屬于自己的“商圈”,通過投資來讓自己的勢(shì)力變得更加強(qiáng)大,從而可以跟其他勢(shì)力進(jìn)行經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)。
5. 相較與前作的即時(shí)制戰(zhàn)斗,本作最大的區(qū)別是采用了一種“回合同步制”的戰(zhàn)斗方式,這一次游戲添加了作戰(zhàn)和戰(zhàn)法的玩法,讓“以寡敵眾”更加具有可行性。
6. 游戲首次加入了“志”這個(gè)特色,志相當(dāng)于角色的“人生理念”,武將們會(huì)根據(jù)自己的“志”來采取行動(dòng),因?yàn)槊總€(gè)武將的“志”都各不相同,所以游戲的戰(zhàn)局可能會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化,很多精彩絕倫的戰(zhàn)術(shù)也會(huì)因此而出現(xiàn)。
7. 因?yàn)橛辛恕爸尽钡膮^(qū)別,武將的AI也進(jìn)行了升級(jí),武將們不會(huì)像以前一樣采取同一種戰(zhàn)術(shù),而是會(huì)想的更加長遠(yuǎn),不僅靠判斷目前的情況進(jìn)行行動(dòng),還要考慮倒最終的目的。
8. 本作的AI還加入了記憶系統(tǒng),會(huì)根據(jù)之前發(fā)生的事情來判斷未來的外交和結(jié)盟,不僅僅會(huì)根據(jù)利益來衡量還會(huì)加入情感的判斷,也更加符合真實(shí)。
9. 本作的出場(chǎng)武將超過2000名!還包括很多全新繪制的武將與公主。此外,部分武將有戰(zhàn)時(shí)與平時(shí)兩種圖像。
10. 《信長之野望大志》PC端的玩家可以通過手機(jī)或平板設(shè)備在外出時(shí)繼續(xù)游戲。也就是說本作PC版與移動(dòng)版將可以互通存檔。由此看來《信長之野望:大志》移動(dòng)版內(nèi)容應(yīng)該與PC版一致,有關(guān)游戲移動(dòng)版的發(fā)售日期與售價(jià)官方都暫未公布。
從游戲初代發(fā)售開始,《信長之野望》這個(gè)系列已經(jīng)來到了第15個(gè)念頭,本作大大降低了游戲里面的內(nèi)政要素,并且加入了全新的“志”這個(gè)概念,讓游戲更加的貼近真實(shí)。每名武將的“志”都各不相同,這也讓玩家在游玩游戲的過程中,需要配合自己武將的志向來設(shè)計(jì)自己的稱霸路線,不得不說是一個(gè)非常有趣的設(shè)定,目前已經(jīng)公布了幾名角色的志向,還是非常符合歷史的。不得不說,光榮內(nèi)部絕對(duì)有一批歷史發(fā)燒友,這從《三國志》系列的各種小彩蛋和《仁王》里那些怪物的出場(chǎng)儀式就能看出來,如果你也是一名歷史愛好者的話,那么這款游戲絕對(duì)是今年不能錯(cuò)過的年度盛宴,何況還有中文不是嗎?
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