導(dǎo) 《反斗聯(lián)盟》中有著弓箭這把武器,這也讓我想起了《守望先鋒》中半藏作為狙擊手而存在,雖然現(xiàn)實(shí)中弓箭的殺傷力不及槍械,但在游戲中,弓箭就搖身一變,成為了優(yōu)雅而又致命的狙擊型武器。 武器實(shí)測(cè) 弓箭為...

《反斗聯(lián)盟》中有著弓箭這把武器,這也讓我想起了《守望先鋒》中半藏作為狙擊手而存在,雖然現(xiàn)實(shí)中弓箭的殺傷力不及槍械,但在游戲中,弓箭就搖身一變,成為了優(yōu)雅而又致命的狙擊型武器。

武器實(shí)測(cè)

弓箭為什么可以被歸類(lèi)到狙擊槍中呢?其實(shí)上面的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)也只能提供參考。首先實(shí)戰(zhàn)中的弓箭傷害會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出紙面數(shù)據(jù),40點(diǎn)是理論最低傷害,實(shí)際使用時(shí)因?yàn)槊看吸c(diǎn)按攻擊鍵都會(huì)有短暫的停留,所以傷害會(huì)高一些。不蓄力的話單發(fā)傷害在55左右,下方蓄力條滿了之后,單發(fā)能夠達(dá)到接近130,相當(dāng)?shù)母?,同時(shí)射程與彈道速度也會(huì)大大提升,接近巴雷特的500碼。

如果用不蓄力的狀態(tài)進(jìn)行連續(xù)攻擊,攻速比較讓人滿意,蓄力的話一般都是蓄滿等待出手的時(shí)機(jī),總的來(lái)說(shuō)比巴雷特靈活,而且不用換彈夾,適合高機(jī)動(dòng)刺客的打法。

武器心得

1、角色推薦

忍者、女警

官方推薦中就有忍者的身影,的確弓箭是忍者的好幫手,技能瞬閃可以幫助忍者拉開(kāi)與敵人距離或是接近敵人,必定暴擊的效果配合增加爆傷的被動(dòng),傷害爆表。這里有個(gè)小操作,就是先蓄滿力,然后釋放瞬閃,同時(shí)松開(kāi)攻擊鍵,可以打出一發(fā)必定暴擊的滿傷害弓箭,基本可以秒殺敵人。

推薦女警也是因?yàn)槠淇梢栽黾觽蜕涑痰奶匦?,和狙擊槍?lèi)的配合上佳,這名角色基本就是狙擊槍專(zhuān)業(yè)戶了。

2、模式選擇

團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、大逃殺,奪妹模式和占點(diǎn)模式較弱

蓄力才能有更遠(yuǎn)的射程與更高的傷害,這就要求大家在使用弓箭的過(guò)程中要多走位規(guī)避傷害,然后用蓄滿力的弓箭回敬攻擊者,稍慢節(jié)奏的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技與逃殺模式可以一用,而在激戰(zhàn)中的奪妹模式以及占領(lǐng)模式,可以多用不蓄力的連射模式,不過(guò)那樣的話選擇沖鋒槍會(huì)更好。