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展開《上古卷軸5》的傳奇版作為32BIT技術(shù)的游戲,再有玩時可能會發(fā)生一些問題,幾天小編就為大家?guī)砹恕渡瞎啪磔S5》傳奇版存檔維護技巧分享,希望能幫到大家,以預(yù)防游戲發(fā)生問題。
對于普通玩家,即對mod技術(shù)不是很了解的情況下,特別版更“穩(wěn)定”。為什么加引號?因為存在潛在的問題,只是特別版沒有閃退,傳奇版閃退了。
那么為什么要存在這樣潛在的問題呢?不存在不是更好么?
是的,但這需要一定技術(shù)。主要說說大概的方向,想深入研究的玩家要去自己學(xué)習(xí)。
ini配置和制作mod體系的WB補丁/merged補丁,這些一定要弄懂。還有一些mod的基礎(chǔ)知識,例如esm/esp內(nèi)部覆蓋關(guān)系,文件覆蓋關(guān)系,存檔與mod與控制臺的關(guān)系,簡單的mod原理等等...這些都要有些了解,否則維護起來寸步難行。
那么就從開檔開始,即mod環(huán)境搭建完畢,ini配置完畢,各類補丁已做好(不能確定一定是正確的,后面會說)。
1.開檔
有些mod會導(dǎo)致點擊新冒險之后馬車瘋狂旋轉(zhuǎn),這是滾5馬車模型的問題,n網(wǎng)有個修復(fù)補丁。
有時候mod裝多了,點擊新冒險會彈出win調(diào)試框,這是爆內(nèi)存了,無解。遇到以上問題,需要二段開檔。
方法是在MO的左列表中,關(guān)閉除了usleep和crashfixes之外的全部mod。調(diào)整好右列表。然后開新檔,捏臉只需要選好種族和性別,其他不用動,和拉羅夫或哈達瓦進入要塞,他讓你撿裝備的時候不要撿,存檔。然后COC qasmoke,再存?zhèn)€檔。退出游戲。
把mo左列表的所有mod都勾選上,調(diào)整左右列表的排序,然后進入游戲。先讀取吸煙室的存檔,等5秒,讀要塞的存檔。之后至少等待3分鐘,等待mod加載。3min之后esc,點模組菜單(MCM),看一眼之后esc,回到游戲中,再等待1分鐘。這一步的目的是讓mod和mcm完全載入存檔。完成之后存?zhèn)€檔。
然后esc,模組菜單,認真設(shè)置每一個mod的mcm。設(shè)置完成后存檔??刂婆_racemenu,捏臉,不要改種族和性別,完成之后保存,再存?zhèn)€檔。
跟著你選擇的npc走流程。出圣地鎮(zhèn)之后對話完成風(fēng)暴前夕的任務(wù)。然后存檔,記為存檔A。coc qasmoke,再存?zhèn)€檔,記為存檔B。
退出游戲。看剛剛的log。這個log體積可能會大一些,但不用擔(dān)心。看內(nèi)容,最好弄懂每一個錯誤和警告的含義。如果有不懂的,和無法解決的,先放著。能解決的一定要解決。
如果沒有遇到上面說的兩個問題。操作流程也類似,只是省下了關(guān)mod開檔和開mod載入mod這一步,其他的都要做。
吸煙室檔是為了防止動作數(shù)量過多造成一段讀檔ctd而制作的。以后玩游戲記得先讀B檔,再讀A檔或A的衍生存檔。中途增加了mod的話,在讀B檔之后存一下檔,記為B1....以后讀B1就好了。
看完剛剛的log并確定沒什么問題了之后,讀BA檔進入游戲,和NPC跑到溪木鎮(zhèn),到地方存?zhèn)€檔然后退出。退出看log。這個log里的錯誤和警告一定要弄明白,知道它們?yōu)槭裁闯霈F(xiàn),能解決的要解決,不能解決的要確定它不會引起惡性問題。如果剛剛沒弄懂的錯誤和警告在這里沒有出現(xiàn),則可以放一放,暫時不用管。
開檔部分完成。
2.存檔
建議全部使用esc,建立新存檔。不要覆蓋舊存檔。要知道現(xiàn)實世界是不能回檔的,游戲給了你操縱時間的能力,怎么能不好好利用呢?
為什么我讓很多人回檔解決問題的時候,他們會說沒有檔可以回呢?所以說頻繁建立新存檔對解決問題有很大幫助。
如果你遇到過過門卡死的問題,并且log里沒有任何能引起卡死的錯誤,可以嘗試過通往大場景的門的時候,按F5一下,等3秒,再過門,情況會改善很多。存檔過程會凍結(jié)VM虛擬機并且解凍,可以釋放部分內(nèi)存。
游戲中的各種自動存檔一定要全部關(guān)閉,一定。過門卡死很頻繁的話,建議調(diào)試ini參數(shù)。
3.退出看log
當(dāng)你不想玩老滾的時候,退出游戲,打開剛剛游戲過程中的log,花20秒瀏覽一遍log內(nèi)容。遇到新錯誤和警告,去弄明白為什么會出現(xiàn)這個問題。
嚴格說來,要都弄懂。不過真正操作起來,并不用完全弄懂。如果你能確保mod環(huán)境沒什么問題,而且游戲中對應(yīng)時間點上沒有問題,那些錯誤和警告可以無視,除非每次檢查的時候都有這個錯誤。
有3種情況必須要立即處理。第一是log刷出了成噸的錯誤。第二是游戲中遇到明顯的bug。第三是同一個錯誤多次出現(xiàn)。
4.調(diào)試ini
ini參數(shù)對應(yīng)mod環(huán)境和機器配置。所以每個人的ini參數(shù)不可能開始就調(diào)好。
遇到閃退(理論上用usleep+crashfixes完全形態(tài)不會發(fā)生純ctd),突然卡死,過門卡死,彈調(diào)試框,等問題,并且log沒有相關(guān)錯誤,查閱crashfixes的log內(nèi)容之后也一籌莫展的時候,考慮調(diào)整ini參數(shù)。
包括skyrim.ini,skyrimprefs.ini,enblocal.ini,skse.ini(這個其實并不用,因為crashfixes完全形態(tài)會廢了它),crashfixes.ini。順便,其他防閃退插件一個不要裝。預(yù)緩存殺手僅在ece的時候裝,rm不用預(yù)緩存殺手。
5.不要卸載mod
一定不要卸載mod,這是存檔能穩(wěn)定玩下去的前提。如果覺得新mod不好玩,卸載之后記得回檔。
6.不要更新mod
如果你不知道m(xù)od更新了什么,并且作者沒有說更新方法,那么不要輕易更新mod。
有些mod的新版本和舊版本差距非常大,和卸載之后安裝一個新mod沒什么區(qū)別,這會導(dǎo)致存檔損壞。
即使你能確保mod可以更新,在更新之后也要用savetool掃一下存檔。如果有問題,做處理,并且做備份。玩一段時間看看有沒有問題,有問題的話立即還原mod版本并且回檔。
7.調(diào)試補丁
上面說了第一遍做的補丁可能存在一些問題,主要是內(nèi)容不全。例如幾乎所有npc美化都和usleep有沖突,但能引起問題的不多,最多是讓usleep部分功能失效(因為npc美化肯定排在usleep之后)。但有些會引起問題,比較明顯的是大小姐她媽的美化會導(dǎo)致log里刷出一堆警告。
這時候需要用tes5edit做一個新esp,把usleep和美化修改的內(nèi)容做 一個整合。一般來說操作過程就是把美化的修改復(fù)制一份到新esp,然后看它和usleep和原版文件的不同之處,把usleep的修改拖到新esp里,完活。
需要親自做兼容補丁的情況不多,舉幾個例子,usleep和美化(僅處理出現(xiàn)問題的npc即可),同時修改水體功能和水體模型材質(zhì)的mod,種族修改和美化mod。
如果會做mod,做兼容補丁真的如同摳腳一樣簡單....
8.分析log的方法
①看錯誤的腳本名字,去谷歌搜索一下,多數(shù)能找到結(jié)果,看不懂的話谷歌翻譯。
②沒有現(xiàn)成答案的話,有以下內(nèi)容可供參考。分別是:
錯誤中提到了代碼。這個代碼是base id的話,用tes5edit搜索,可以找到出錯的入口。
如果是ref id,可以用savetool搜索存檔,會搜到一些信息。savetool也可以搜索腳本名字。
找出錯的腳本psc,看出錯行和附近的內(nèi)容,分析為啥出錯。對于實在沒辦法解決,但瘋狂刷log的錯誤,有一個簡易方法解決。即用savetool搜索對應(yīng)腳本,把存檔里的這個腳本完全刪除。并且以后不要再去那個地方觸發(fā)這個腳本。
對于一些全局功能類腳本,這樣操作可能會導(dǎo)致嚴重的bug,所以操作之前一定要備份。理論上傳奇版可以實現(xiàn)0閃退,所以不要說特別版比傳奇版穩(wěn)定。
順便,傳奇版是好東西,steam隱藏了它,它的售價差不多是特別版的二倍。只要好東西才會藏起來,賣的貴。
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