永遠的7日之都一周目犧牲結局怎么玩?永遠的7日之都一周目結局攻略,一起來看看吧。 第7天 先建造兩個幻力建筑,幻力達到150。 通關 港灣,剩余8行動力。 黑核要先到研究所巡查,并選擇「潛...

永遠的7日之都一周目犧牲結局怎么玩?永遠的7日之都一周目結局攻略,一起來看看吧。

永遠的7日之都一周目犧牲結局怎么玩 一周目結局攻略

第7天

先建造兩個幻力建筑,幻力達到150。

通關 港灣,剩余8行動力。

黑核要先到研究所巡查,并選擇「潛水艇」,然后到港灣建造潛水艇(好像需要20建造),再巡查港灣拿到黑核。

剩余2行動力隨意建造建筑。

最終戰(zhàn)打活骸時疲勞值會-1-1的下降。但是怎么都沒法讓主力合理分配疲勞。SL多次依然打不過。因為上場的神使會優(yōu)先減少疲勞。但是非主力又沒有輸出。所以我猜測,要把主力疲勞控制在90。且裝備滿cost要半血半輸出。

抽卡要全抽了。

我的b級。維拉,安,胖子。

我的c級。圍棋,印度,虎徹,加兒。

印度是第一抽給的。胖子和虎徹是后來抽的。

我都沒升星。這里先別升星。

先建造2個幻力+10。不要用主力。盡量每次用2個c級。

然后通關港灣。港灣這里的戰(zhàn)斗很重要。因為是0氪攻略。能用的神使太少。所以這里要做好規(guī)劃。

指揮23級,準備三套裝備。滿cost24-25。藍裝給維拉和安。以下數(shù)據(jù)全憑記憶??磦€意思就行了。

維拉裝備2700血1900攻。

安1900血,2700攻。(后面發(fā)現(xiàn)安還是有些脆,這里看情況可以多加點血)

胖子全綠裝,攻血平衡即可。2000血2000攻。

我還有第4套法系1900法攻,1900血。大概。這套裝備是給下面打港灣時給兩個法系穿的。

不穿可能打不過。我覺得起碼血量要加上。攻擊可以先不忙升級。

這里有些問題。我是這么弄的法系裝備。但是一般人最后可能是需要物理裝備。后面再細說。一般需要4套裝備。全部23級。注意為了2周目的36w。后面不要再多加裝備了。

每次上場前先換好裝備,上場的要穿齊。法攻的神使裝備少,可以多裝點加血的。我先用胖子,圍棋,加兒。過了前兩關。胖子大招會加血,實在不行就等cd打慢點。然后換安,圍棋,加兒。過了第三關。需要些操作,安還是有點脆。

然后是摧毀盒子的第四關。這關很難,也需要AOE。我計劃用安,虎徹,印度來打,但是里面有自曝怪,安太脆,一波就快死了。實在頂不住。最后一批盒子也打不完。于是提前啟用維拉。使用維拉,虎徹,印度。維拉三個AOE輕松就過了。

然后再用安,虎徹,印度打第五關。

維拉,虎徹,印度打第六關。

以上算是期中考試,過不去的話,說明操作不到位。比如躲技能,利用換人來加血。等等。

由于只有b級的輸出高,技能多。c級只能稱為殘疾。所以要多數(shù)時間主控b級,不要為了換人加血,換不回去了。

然后是取得最后一個黑盒。

需要三次行動。

巡查10。建造20。巡查10。

這里要多用加兒。省下其他c級的疲勞。b級盡量不要使用。我沒有使用b級的。全用c級解決的。

最后隨意建造10。

下面很重要劃重點。

我當時有3個b,4個c。最后3個b疲勞是90,4個c有一個75,剩下3個65。其中一個65是加兒。

也就是說你能達到3個b級滿裝備90疲勞。其他疲勞盡量60以上。應該能夠輕松打過活骸。

后面的是補救措施。

領取2顆寶石。然后去抽最后一張卡吧。。。要是出了b以上的就穩(wěn)了。最好是法系。這樣裝備不浪費。

其實還可以升星的。想升等級估計不夠用。我當時有30個碎片??梢陨壱粋€c級。我覺得虎徹的輸出還是可以一用的?;蛘哂《鹊募友W约焊鶕?jù)當初升級的多余的裝備選擇吧。

給主力穿戴整齊。升級主力2人裝備到25級(加點容錯率)。由于我最后抽到了一個b以上的神使。所以我不敢打包票3個b能不能過。但是我覺得是沒問題的。具體原因后面分析。你現(xiàn)在想和我一樣穩(wěn)過是需要4主力的。

所以現(xiàn)在有一個補充。你可以從c級里面挑一個。這里有些問題。

這里分為幾種參考:1.抽到b級以上的神使。給這個神使穿滿裝備。

2.沒抽到,又不想升星。那我不太清楚??赡苣苓^。我也不是全知全能。自己看著辦。

3.使用c級當?shù)?主力,那就要先升星。

起碼拿到三個主動技能。然后穿滿裝備。

4.使用的c級是物理系的,千萬別用加兒。那就要一開始在打港灣之前。就不要做法系裝備。做夠2000血即可。注意要配好裝盡量24-25cost。

5.使用c級法系,可以用2個法系分別出一個技能??梢园蜒b備分開給兩個人穿。

6.前面注意配裝,多思考。因為每個人的裝備不一樣。所以我給你我的配裝也沒用?;景胙胼敵?。這樣配。配滿24-25cost。23級以上。

這里先說一下打活骸的機制。第一個是劇情加兒變活骸。上場的3個神使疲勞值大概每秒-1到2甚至3,我當時很緊張沒注意算。當你的神使的疲勞值減到0時,會變活骸。我打的時候沒發(fā)現(xiàn)有兩個活骸同時出現(xiàn)的情況。不知道是不是運氣好。一般都是3打1。還有就是我沒有被打死過。不知道被打死一個會怎樣。是變成活骸還是就沒了。我不太清楚。

我由于最后一抽抽到b以上神使。所以上場胖子,安,虎徹??赡苌系牟惶珜?。先上1個主力胖子就夠了。安可以先放放。后面再討論其他情況。上面的先上虎徹也有問題。應該先上65疲勞的。75的先放著。我后來覺得,最好就是上胖子,圍棋,印度。

下面是我記憶的大概過程。大致情況是這么個順序?;揪褪瞧跍p少是從上場開始算的。然后殺掉一個活骸后,疲勞最低的不管還剩多少都是立馬變。

打完加兒后虎徹變。印度入隊。

打完虎徹后。安就變了。然后圍棋入隊。

然后胖子變了。維拉下場。

然后印度變了,抽到的神使下場。

這時我就剩隊伍里的三個神使了。刷了4個小怪。小怪還沒打死。圍棋變了。剩下維拉和最后抽到的神使。過了。

其中打安那一段很費力。安有些能茍,安的1技能會消失一會。打不著安,打得有些慢。維拉下場后就隨便打了。我大維拉根本不掉血。我的維拉加了2700的血,2000攻。還是很強的。

下場是按照戰(zhàn)斗前的疲勞值排序的,在場上的疲勞會迅速減少?;菊l先上場誰變。

這里要是沒有新的神使的話。也沒關系。因為你會少打一個神使。

假設加強了虎徹作為第4核心。就用虎徹和圍棋,印度。

先干掉加兒。假設圍棋變。主力下場。(這里位了控制讓胖子下場就讓胖子疲勞變成85。)

再干掉圍棋。這樣由于虎徹疲勞比胖子低?;刈兒螅僭O安下場。

所以最后用安和胖子干掉虎徹。最后維拉和安殺掉胖子。

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