導(dǎo) 五一的來(lái)臨是一場(chǎng)狂歡,五一的離去是回到孤單,你是否正在被“節(jié)后綜合癥”所困擾,昏昏欲睡,無(wú)心用功?沒(méi)關(guān)系,咱有特殊的恢復(fù)技巧,那就是:掏出手機(jī),打開(kāi)《龍珠歸來(lái)》,摩拳擦掌戰(zhàn)個(gè)痛!快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)一定讓你睡...

五一的來(lái)臨是一場(chǎng)狂歡,五一的離去是回到孤單,你是否正在被“節(jié)后綜合癥”所困擾,昏昏欲睡,無(wú)心用功?沒(méi)關(guān)系,咱有特殊的恢復(fù)技巧,那就是:掏出手機(jī),打開(kāi)《龍珠歸來(lái)》,摩拳擦掌戰(zhàn)個(gè)痛!快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)一定讓你睡意全消,讓我們拒絕節(jié)后綜合癥,一起與賽亞人來(lái)場(chǎng)大戰(zhàn)吧。

還原龍珠激爽戰(zhàn)斗

《龍珠歸來(lái)》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)有著很明顯的“短平快”風(fēng)格,在手游盛行的年代這無(wú)疑是一種正確的戰(zhàn)斗方式,即使玩家們時(shí)間零碎,也可以隨時(shí)隨地大戰(zhàn)一場(chǎng)。當(dāng)然,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗并不意味著這是一款快餐游戲,因?yàn)閼?zhàn)斗只是為了“一時(shí)爽”,戰(zhàn)斗背后要付出的培養(yǎng)時(shí)間和培養(yǎng)成本是非常龐大的,需要玩家付出耐心和血汗。

從某種層面上說(shuō),《龍珠歸來(lái)》的戰(zhàn)斗可以理解為一場(chǎng)MOBA對(duì)戰(zhàn),只不過(guò)一般的MOBA類游戲都在戰(zhàn)斗過(guò)程中給英雄升級(jí)、攢錢買裝備,而《龍珠歸來(lái)》把養(yǎng)成過(guò)程與戰(zhàn)斗過(guò)程剝離,養(yǎng)成的部分放慢節(jié)奏,讓玩家有充足時(shí)間培養(yǎng)英雄和士兵,戰(zhàn)斗的部分則力求幾分鐘之內(nèi)快速解決,上個(gè)樓的時(shí)間都足夠打一場(chǎng)。這樣的好處就是策略性與操作性的雙雙增強(qiáng):長(zhǎng)時(shí)間的養(yǎng)成可以細(xì)心思考最佳成長(zhǎng)策略,短時(shí)間的戰(zhàn)斗需要靈活的操控與風(fēng)騷的走位,二者相輔相成,缺一不可。

體驗(yàn)賽亞人style

當(dāng)七龍珠里的小悟空開(kāi)了爆發(fā),搖身變成超級(jí)賽亞人,激爽的戰(zhàn)斗不禁讓人熱血澎湃;當(dāng)《龍珠歸來(lái)》里跨越全服的混戰(zhàn)開(kāi)了爆發(fā),你將不再寂寞不再困倦,在宇宙戰(zhàn)場(chǎng)中high翻天。這是一場(chǎng)全民的盛宴,當(dāng)你面對(duì)五湖四海來(lái)勢(shì)洶洶的全服玩家,節(jié)后綜合癥立馬自動(dòng)痊愈,整個(gè)人進(jìn)入一級(jí)備戰(zhàn)狀態(tài),開(kāi)啟熱血模式,手指在屏幕上跳起“賽亞人style”,我們來(lái)弄死他!

2014最強(qiáng)操控即時(shí)戰(zhàn)術(shù)+動(dòng)作角色扮演手游《龍珠歸來(lái)》強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲!基地養(yǎng)成,英雄操控,攻防掠奪。你,就是全宇宙最強(qiáng)!龍珠,等你歸來(lái)!

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