第1頁:游戲介紹、游戲設(shè)定
展開《億萬僵尸》是一款僵尸末日題材的游戲,游戲中你要幫助所剩不多的幸存者抵御僵尸,奪回自己的家園,在游戲中,玩家可以建造各種建筑和兵種部隊(duì),下面請看小編為大家大家?guī)淼摹秲|萬僵尸》全建筑及兵種解析圖文攻略,一起來解救這個(gè)世界吧。
游戲介紹
《億萬僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日題材策略、生存、建造游戲,數(shù)千幸存的人類如何抵擋億萬僵尸軍團(tuán)?
在戰(zhàn)役模式中,你將幫助幸存者重新奪回自己的家園。
玩家將面臨各種不同的任務(wù):建立基地、救援、戰(zhàn)略作戰(zhàn).....自由決定任務(wù)進(jìn)行方式,建造基地,研究、升級新科技和部隊(duì)。
在生存模式中游戲會隨機(jī)生成一個(gè)擁有獨(dú)特事件的世界,玩家必須建造一個(gè)可以幫助你生存的基地。
基礎(chǔ)設(shè)定
當(dāng)前游戲?yàn)閎eta版,劇情任務(wù)流程還沒有開放,主打生存。
實(shí)際上這個(gè)游戲可以看成一款生存類的RTS游戲。
采集、建造、擴(kuò)張、暴兵,不是為了征服對手,而是為了抗住對手(僵尸)的攻擊生存下來。
游戲并不是很吃配置。操控方式雖然可以選擇標(biāo)準(zhǔn)的方向鍵控制鏡頭或是WASD鍵控制鏡頭,但是實(shí)際上主要以鼠標(biāo)操作為主。
當(dāng)你使用標(biāo)準(zhǔn)鏡頭方式時(shí),A/S鍵控制攻擊和停止,否則由Q/Z鍵來完成。個(gè)人覺得大多數(shù)人還是習(xí)慣WASD的方式(游戲中稱為筆記本電腦方式)。
進(jìn)入游戲需要選擇地圖、時(shí)長和僵尸數(shù)量三個(gè)要素。
地圖地形:會隨著你完成初始地圖而解鎖更多地圖。不同的地圖會讓游戲呈現(xiàn)很不一樣的體驗(yàn)。
例如可修建區(qū)域的大小、連續(xù)程度,資源的分布范圍以及豐富程度,各種野外建筑的分布和作用等等。選擇不同的地圖就會有不一樣的游戲策略和體驗(yàn),因此游戲的可持續(xù)性很高,一張地圖都可能讓你玩上很久。
游戲時(shí)長:從150天到80天,難度逐步增加。這個(gè)和下面的僵尸數(shù)量關(guān)聯(lián),參見下面的講解。
僵尸數(shù)量:從極少到大量,難度逐步增加。這個(gè)只的是整個(gè)游戲期間內(nèi)出現(xiàn)的僵尸總量,如果你選擇的游戲天數(shù)很長,那么僵尸的出現(xiàn)頻率就會相對更低,規(guī)模更小。如果選擇很短的游戲時(shí)長和大量的僵尸,那么僵尸會以一個(gè)很高的頻率不斷的攻擊你,而且每次攻擊的僵尸數(shù)量規(guī)模也會很大,防御會面臨很大的壓力,而且會越來越困難。
最后,根據(jù)時(shí)長、僵尸數(shù)量和地圖不同,游戲會有一個(gè)得分系數(shù),自然是越高越難。根據(jù)你自己對游戲的了解來進(jìn)行選擇,新手建議先將游戲時(shí)長加大,方便你了解建筑、兵種以及熟悉游戲的節(jié)奏。
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第2頁:菜單、界面
展開菜單、界面
基本的可操作互動目標(biāo)如圖
①②石油、礦石(磚紅色)、鐵(黑色)等可采集資源。
③利用士兵單位靠近后可以拾取的資源,通常需要探索發(fā)現(xiàn)或者摧毀野外建筑獲得。
④自身建筑,通過建造各種功能建筑維持和發(fā)展你的聚居區(qū),抵抗僵尸。
⑤可操控的士兵,用來探索、獲取資源、抵御僵尸或是對其它區(qū)域發(fā)動攻擊。
功能和操作菜單分為以下七個(gè)區(qū)域
①小地圖:查看世界區(qū)域,關(guān)注僵尸(紅色)和己方單位(綠色)位置。
②時(shí)間:游戲經(jīng)過的天數(shù),根據(jù)你選的游戲時(shí)長越到后期僵尸攻擊越猛烈。可以選擇暫停游戲進(jìn)行思考和布置。
③小隊(duì):通過Ctrl+數(shù)字鍵編隊(duì),方便你的操作。
④單位信息:建筑、兵種等可以點(diǎn)擊目標(biāo)的詳細(xì)信息。
⑤建造菜單:選擇建筑進(jìn)行修建。
⑥功能菜單:選定主基地,進(jìn)行全面修理以及設(shè)置菜單。
⑦資源:你所有的礦物資源、人類資源和能源情況。
建筑的詳細(xì)信息里包含
防御生命:僵尸攻擊超過防御生命時(shí)建筑會被突破,里面的人會受到攻擊轉(zhuǎn)變成僵尸。
資源供應(yīng)(黃金、工人、食物、能源):建筑提供這些資源的能力,通常是每隔一段時(shí)間提供一定數(shù)量的某種資源。
儲存:儲存資源的上限。
視野:可以觀察到的區(qū)域范圍。
維持:維持這個(gè)建筑需要消耗的資源。通常也是固定節(jié)奏進(jìn)行消耗。
工人需求:使用的工人數(shù)量。
單位詳細(xì)信息則包含
護(hù)甲:減少受到的傷害。
速度:每秒移動的距離。
攻擊距離:射程。游戲里的距離基本都是按格來算(修建時(shí)可以看到明顯的格子劃分)
攻擊傷害:每次攻擊造成的傷害。
攻擊速度:發(fā)動攻擊的頻率。
經(jīng)驗(yàn):殺敵獲得經(jīng)驗(yàn),可以提升單位的強(qiáng)度。
視野范圍:偵測范圍。
工人需求:單位可能需要工人操控。
維持費(fèi)用:和建筑類似,定期花銷。
單位主要通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)行移動和互動,不過你也可以使用紅框中的功能按鈕。
功能按鈕可以實(shí)現(xiàn)移動、停止、原地防御、攻擊(平A)、巡邏、探索功能。
同時(shí)配合目標(biāo)優(yōu)先級按鈕(優(yōu)先攻擊最近或最強(qiáng)大目標(biāo))可以讓你指定部隊(duì)駐防、巡邏和攻擊,可以讓你簡化操作。
你還可以用箭頭所示的按鈕解散單位,獲得50%資源的返還(建筑也是一樣)。
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第3頁:能源、傳輸
展開能源、傳輸
游戲中有傳輸范圍的概念,你只能在能源的傳輸范圍內(nèi)修建建筑。
通過修建控制中心可以擴(kuò)大這個(gè)范圍。
最好的方法自然是把控制中心修建在傳輸位置的極限處,這樣擴(kuò)展的傳輸區(qū)域是最大的。
例如圖中,紅線左邊顏色偏綠的區(qū)域就是現(xiàn)在的傳輸范圍,右側(cè)的綠塊就是控制中心的修建位置,修好后,右側(cè)區(qū)域就可以進(jìn)行建筑修建了。
控制中心是領(lǐng)土延伸的保證,你需要逐步的擴(kuò)展傳輸范圍,讓你的殖民地一步步壯大。
同時(shí),擴(kuò)展的范圍和防御也是一個(gè)相互的矛盾,冒進(jìn)往往損失更慘重。
步步為營,防御到位的擴(kuò)展才能帶來穩(wěn)定的發(fā)展。
能源以電力符號表示,實(shí)際上作用就是相當(dāng)于電力。
建筑需要消耗能源,沒有能源就不能正常工作。
所以,修建充足的能源建筑,保證能源供應(yīng),也是殖民地發(fā)展不可缺少的環(huán)節(jié)。
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第4頁:資源、修建
展開資源、修建
人口
游戲中的人口是重要的資源,只有充足的人口才能建造建筑并讓建筑正常運(yùn)轉(zhuǎn)。
市場等建筑還有人口要求,達(dá)不到則無法建造。
通過修建住房(初期是帳篷,隨著發(fā)展會有更高級的民居)來獲得人口的提升。
食物
要維持人口發(fā)展,食物也是必不可少的重要資源。
初期通過修建狩獵小屋獲得食物(中后期有農(nóng)場等建筑)。
注意修建時(shí)的建筑范圍和中心的數(shù)字。
綠色高亮格子代表了該建筑的影響范圍。有些建筑有提升周圍建筑效能的作用,需要將盡可能多的相關(guān)建筑納入它的影響范圍。
有些建筑(主要是資源建筑)的影響范圍則表示其工作的效率,多個(gè)同類建筑影響范圍相互疊加就相當(dāng)于相互干擾,總體效率會更低,因此需要分散修建。
這個(gè)時(shí)候就要注意中心的數(shù)值,代表單位時(shí)間該資源的產(chǎn)出。
不同的采集建筑之前沒有相互干擾,因此布局時(shí)可以注意相互間雜。
石材
石材是圖中地面上磚紅色的石塊,修建采石場就能獲取。石材是建造第二階段建筑的主要資源,可以在初期就著手采集。
木材
木材是初期主要的建造資源。你需要在樹林旁修建伐木場進(jìn)行采集。
木材采集應(yīng)該盡早盡快開始,作為首要目標(biāo)之一。
黃金
黃金用來維持建筑、軍隊(duì),在市場和野外特殊建筑中進(jìn)行交易。
黃金主要通過人口(修建民居)獲得,同時(shí)很多建筑也能增加黃金的產(chǎn)出。通過探索也能獲得野外分布的黃金物資。黃金是貫穿游戲始終的重要資源,每個(gè)階段都很有價(jià)值。
鐵和石油
鐵和石油類似于木材和石塊,是階段性的資源。游戲隨著發(fā)展劃分為木器、石器、鐵器和石油四個(gè)階段。不同階段有利用的主資源不同。
(未完待續(xù)……)
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