第1頁(yè):普通遠(yuǎn)射
展開實(shí)況小伙伴們,是不是還在為《實(shí)況足球2018(PES2018)》浪費(fèi)大把的遠(yuǎn)射機(jī)會(huì)煩惱呢?今天帶來的是最最簡(jiǎn)單的兩種種遠(yuǎn)射套路,是的,是非常無腦非常簡(jiǎn)單,進(jìn)球率高,超遠(yuǎn)距離一腳轟門命中的爽感誰(shuí)用誰(shuí)知道!
在分享遠(yuǎn)射套路之前首先要科普下PES2018遠(yuǎn)射的種類和特點(diǎn)。
為什么要把這個(gè)放在前面解說呢?因?yàn)樵贔OX引擎下,射門時(shí)的力量計(jì)算方式、門將的反應(yīng)、后衛(wèi)的防守都是套路化的,這個(gè)怎么理解?打個(gè)比方,控球球員原地射門和加速帶一步射門打出的力量是不同的,再比如接回傳球不停球射門和加速帶一步直接射門打出的力量也不同等等,這些內(nèi)置的特性決定哪些進(jìn)球方式更容易進(jìn)球,至于為什么這樣,我能給出的解釋是,F(xiàn)OX引擎下的射門體系是公式化套路化的,每一次射門都會(huì)經(jīng)過電腦計(jì)算,結(jié)合雙方球員的能力值,有沒有防守人等等系數(shù),在你出腳一瞬間就已經(jīng)計(jì)算出了這球能進(jìn)還是不能進(jìn),至于細(xì)化的原因就不詳細(xì)的深入解釋,直接看下面的對(duì)我們進(jìn)球有幫助的遠(yuǎn)射特點(diǎn)總結(jié)。
PES2018遠(yuǎn)射的特點(diǎn)
1、接回做球射門可以獲得力量加成。這點(diǎn)跟現(xiàn)實(shí)中比較接近,反作用力下迎球怒射比往前滾得球更能踢出力量,所以接回傳球射門對(duì)球員力量要求不高。個(gè)人預(yù)計(jì)力量增幅在20%-30%,也就是70力量左右的球員如果迎球射門就能打出炮彈出膛的感覺,但是如果70力量的球員自己帶球射門基本上就是飄過去的。
2、有防守人站在門將面前是可以遮擋門將視線的,降低門將的防守反應(yīng)速度。這點(diǎn)大家也應(yīng)該很好理解,為什么我們踢單刀球有點(diǎn)時(shí)候比有防守球員的時(shí)候難;而我們?cè)诜朗貢r(shí)有時(shí)候明明后衛(wèi)站了好幾個(gè)電腦就是能進(jìn)球,反倒電腦單刀的時(shí)候經(jīng)常被門將撲也是一個(gè)道理。當(dāng)然這也不是絕對(duì)的,禁區(qū)前完全放空射門的成功率也是很高的,比在禁區(qū)內(nèi)要高。
3、逆足腳的射門精度會(huì)大幅度降低。這點(diǎn)也很好理解,不過大力出奇跡,再低的命中率有的時(shí)候也能進(jìn)球。
4、距離禁區(qū)越近,命中率越高。
5、趟一步有一定的助跑距離射門比不助跑的力量要大,且命中率高。
基于以上的幾種特性,我總結(jié)了兩種遠(yuǎn)射的套路,一種是戰(zhàn)術(shù)角球遠(yuǎn)射,一種是邊路回做遠(yuǎn)射(當(dāng)然中路回做的效果也一樣,只是邊路更簡(jiǎn)單)。具體的操作下面有視頻和解釋。
PES2018遠(yuǎn)射的種類
一、普通遠(yuǎn)射
指在禁區(qū)以外進(jìn)攻球員尋找到空擋射門,要么通過配合拉出空擋,要么通過操作過掉防守人后進(jìn)行射門,對(duì)于協(xié)防AI提高的PES2018來說,尋找到空擋機(jī)會(huì)射門概率相對(duì)比較低,一般我個(gè)人大部分都是通過過人來獲取射門空擋。 這個(gè)看個(gè)人操作,具體要怎么才能提高進(jìn)球率,只能說唯手熟爾。具體的變向過人操作方法等下一次出假動(dòng)作技巧帖子的時(shí)候再來介紹。
普通遠(yuǎn)射的缺點(diǎn)就是對(duì)球員本身的力量和射門精度要求比較高,力量低于80的一般很難通過遠(yuǎn)射來破門,而且一旦有防守人貼身,很容易射偏,門將也比較容易撲,所以一般都要通過過人拉出完美空擋,并且基本都是在禁區(qū)弧頂附近,稍微偏一點(diǎn)就很難進(jìn)球。
視頻主要是一些遠(yuǎn)射進(jìn)球以及一些非遠(yuǎn)射的過人進(jìn)球,因?yàn)榇蟛糠肿兿蜻^人后很難殺入禁區(qū),畢竟2018的協(xié)防AI還是很高的,禁區(qū)內(nèi)的機(jī)會(huì)很小,遠(yuǎn)射是過人出空檔后很好的進(jìn)球方式。
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第2頁(yè):戰(zhàn)術(shù)角球遠(yuǎn)射
展開二、戰(zhàn)術(shù)角球遠(yuǎn)射
戰(zhàn)術(shù)角球遠(yuǎn)射視頻
戰(zhàn)術(shù)角球的操作方法:
1、在獲得角球時(shí),左側(cè)角球由左腳順足的球員主罰,反之亦然。最好讓左右后衛(wèi)來罰球,這樣禁區(qū)角就沒有防守人,可以有大片空地沖刺;
2、按住L1+右搖桿切換到接球人,如果是右側(cè)角球,接球人最好為右腳順足球員,反之亦然;
3、控制接球人跑到中場(chǎng),右側(cè)角球跑到中場(chǎng)偏右,左側(cè)角球跑到中場(chǎng)偏左;
4、按短傳鍵傳出球的同時(shí),控制接球球員迎球跑向球來的方向;
5、提早按射門鍵,射門力量20-40%之間,射門方向自由控制,近角的命中率會(huì)大幅度高于遠(yuǎn)角。
戰(zhàn)術(shù)角球遠(yuǎn)射套路是最簡(jiǎn)單的,無論是左側(cè)還是右側(cè)角球都能進(jìn)球。
優(yōu)點(diǎn):1、基本無電腦防守,即使有電腦防守也能通過提早沖刺來甩開防守球員;
2、屬于回做球,可以用力量很小的球打出高力高速;
3、禁區(qū)內(nèi)大量的遮擋守門員視線球員有利于提高進(jìn)球率,同時(shí)可以造成反彈烏龍;
4、基本可以完美利用順足腳射門。
5、理論上是在過半場(chǎng)的任意角度都能射門進(jìn)球。
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第3頁(yè):運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)時(shí)回做球遠(yuǎn)射
展開三、運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)時(shí)回做球遠(yuǎn)射
回做球遠(yuǎn)射視頻
運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)時(shí)回做球并沒有固定的模式,無論是中鋒頭球回點(diǎn)還是地面回敲都行,但是有相對(duì)比較簡(jiǎn)單的套路,那就是邊路下底后回做。估計(jì)看了視頻大家都知道應(yīng)該怎么玩這個(gè)遠(yuǎn)射。
實(shí)況足球這幾作最簡(jiǎn)單的進(jìn)球方式就是下底傳中,所以不會(huì)下底的玩家估計(jì)找不到幾個(gè),下底后現(xiàn)在有新套路,視頻中我大部分的進(jìn)球都是來自于邊路下底后回拉,無論內(nèi)切還是回傳都能給后插上的球員送出舒服的迎球射門的機(jī)會(huì),熟練掌握遠(yuǎn)射可能比頭球命中率還要高,講道理,PES2018傳中精度純看天,頭球進(jìn)球還要看對(duì)方門將勇不勇,尼瑪一場(chǎng)十幾次頭球可能一個(gè)進(jìn)不了,如果是遠(yuǎn)射一場(chǎng)10幾次保證進(jìn)2個(gè)。
當(dāng)然,下底回做最適合的陣型是433,在回做的時(shí)候中場(chǎng)三人加上兩邊后衛(wèi)都能形成很好的插上機(jī)會(huì)。視頻中基本上都是右邊路突破進(jìn)球,這個(gè)主要原因是球隊(duì)里面90%的球員都是右順腳球員,所以右路是相對(duì)比較好進(jìn)球的。
只要是迎球射門,前面有空擋就射吧,大力出奇跡,理論上過半場(chǎng)任意位置都能進(jìn)球。
最后,還是要說下球員的射門精度越高越好,力量越大越好,雖然有回做球加成,還是要看基本屬性的,雖然我進(jìn)了幾個(gè)后衛(wèi)超遠(yuǎn)距離球,但是更多的進(jìn)球還是前鋒前腰,C羅這種暴力男打遠(yuǎn)射杠杠的。還有就是難度別玩傳奇,電腦協(xié)防太好空擋少,超巨及以下難度隨便踢一場(chǎng)進(jìn)幾個(gè)沒啥大問題,我的所有進(jìn)球視頻錄制的都是在超巨難度下的,傳奇難度也能進(jìn),不過一場(chǎng)射門的機(jī)會(huì)從10幾次變成5,6次,命中率一樣情況下進(jìn)球就會(huì)少很多,玩起來沒有玩游戲的爽感,當(dāng)然把遠(yuǎn)射作為進(jìn)球一種有效補(bǔ)充手段也是不錯(cuò)的。
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第4頁(yè):其他
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打到歐冠決賽開傳奇難度試了一把,實(shí)戰(zhàn)證明傳奇模式也能進(jìn)遠(yuǎn)射,不過角球進(jìn)球的難度增加了,容易被后衛(wèi)擋住。全場(chǎng)視頻在下面,錄制的時(shí)候接了好幾個(gè)電話,全場(chǎng)被電腦壓制,將就看看吧,進(jìn)球發(fā)生在23分鐘,可以跳著看。
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