虎豹騎荒漠綠洲實戰(zhàn)打法注意事項,荒漠綠洲這張圖是以北非地區(qū)為背景制作的一張地圖,這個時期羅馬消滅了他的宿敵迦太基,得以涉足非洲。浩瀚的撒哈拉沙漠阻擋住了羅馬人繼續(xù)南進的腳步,這片土地也成為羅馬版圖最南的疆域。
虎豹騎中的荒漠綠洲
茫茫戈壁中的一葉綠洲,一條河流將地圖分割開來。河流有左中右三條小路連接,地圖至上而下也有三條路。其中河流上方有兩條路,而下方只有一條路。河流上方地區(qū)也更大,占據(jù)的地形也更多。募兵點會刷新的靠近地圖下方的沼澤地,出生在下方不出意外是穩(wěn)拿募兵點。左右兩側(cè)則會隨機出現(xiàn)補給與醫(yī)療點。我個人是很喜歡這張圖的,因為這個圖有太多打法。天然阻隔的地形,復雜的小路更為考驗團隊的支援配合。我曾多次在這個圖遇到勢均力敵的對手,都僵持了二十多分鐘以上。這里有個細節(jié)要告訴大家,地圖中間的大石柱是空心的,弓弩是可以射穿的。所以步兵玩家不要把兵拉到這里躲避弓弩射擊。不知道這個是故意設計的還是BUG問題。
兵種選擇
這張地圖基本所有兵種都可以選擇,個人較為推薦弓兵、弩兵、帶盾蜀步、槍盾、魏步、跟隨沖鋒重騎兵、弩騎。這里要說下為啥推薦跟隨沖鋒重騎兵,也就是中階的青州精騎與高階豹騎。首先現(xiàn)在大部分步兵都不懼怕騎兵沖鋒,加上這個地圖地形多為崎嶇地帶,中原重騎之類的騎兵較難發(fā)揮。倒是復雜的道路頗有秋名山的味道,那跟隨沖鋒的重騎兵也就是荒漠綠洲的AE86了,這里也是考驗老司機過彎水平的好去處。
實戰(zhàn)打法注意事項
開局弓箭預判射擊,尋找對方步兵或者反制對手弓箭。預判射步兵最常見手段就是不縮圈射必經(jīng)之路。反制對方弓箭有兩種方法,一是射常規(guī)弓箭位,二是看地圖對方弓箭射出。第二種需要是后發(fā)制人。在高階使用武射吏配輕箭可以射最遠,其次是橫江射手。如果是喜歡射對方步兵又怕敵人弓箭反制你,可以采用這種方法。當然你也可以這樣躲遠點反制對方弓箭,而對方缺無法奈何你。具體的距離有興趣的可以自己測試一下。
弩兵在這個圖里面屬于防守打法的存在,如果選擇弩兵出生在上方則會更為有利。中階推薦使用荊州強弩營,高階蜀披甲撅張營。因為弩盾陣可以防止對方遠程的射擊之余進行輸出。
蜀步與槍盾,這兩個兵種其實現(xiàn)在已經(jīng)成為了一種很好朋友(PY)關(guān)系。這也是游戲設計的趨勢,更好的發(fā)揮出各兵種之間的契合與配合性,才會讓游戲更好玩。這倆個兵種之間的配合就不用再多加敘述了。
弩騎主要還是F3側(cè)面放兵出去偵查、騷擾。如果找到敵人弓箭、雙手這種就不需要拉回,弩騎是目前最克制弓箭的存在。而且弩騎這個兵種偵查、騷擾,玩家本身可以蹲在安全的地方,所以還是比較適合個人技術(shù)不高的玩家使用。
跟隨沖鋒重騎兵,這種類型的兵種很好的詮釋了速度與激情。開局先側(cè)面拿點,或者進家騷擾,利用速度達到迅速支援,殘局收割。在荒漠綠洲這個圖由于道路比較多,引誘敵人再迅速脫離支援隊友是一種很實用的手段。
魏步,這張圖魏步主要就是防守自己家側(cè)面沒人去的路。防止對方騎兵進家騷擾弓箭。之后是支援正面沖鋒打亂陣形。
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