信長之野望大志終于進行發(fā)售了,相信有不少玩家都已經(jīng)購買下載好了這款游戲,那么這款游戲的上手體驗如何呢?今天小編就給大家?guī)硇砰L之野望大志上手體驗心得,讓我們一起來看看吧。
信長之野望大志上手體驗心得:
當然第一時間看到游戲內(nèi)容也是有點失望,不過光榮做游戲內(nèi)涵還是比較好的,當然全平臺沒辦法,我隱約覺得這次除了PK版 還會在最后出線類似立志傳那種PC獨占來徹底完善新作等于一個游戲賣三次- -~~
首先認為終于有效解決了兵力的問題,回想12 13上億人作戰(zhàn)- -。。但是還不夠細致。兵種之分了農(nóng)民跟足輕,估計后面PK版會加強精銳部隊
不爽的幾點決戰(zhàn)系統(tǒng),前期一旦發(fā)生合戰(zhàn)傾巢出動會被人抄后路這個問題很大,對玩家而言武田上杉決戰(zhàn)玩家就速度偷襲這點造成游戲壽命極具縮短,100%光榮是要修改的值得關(guān)注。
內(nèi)政簡化的有點過頭。不過好在有創(chuàng)造的先河,估計也會做成修改。只能期待PK版后面的PC獨占版如果有,如果一直全平臺那估計不會修改。
合戰(zhàn)方面AI稍微差點,基本上陣形系統(tǒng)沒有發(fā)揮多大用處。只要不是3倍兵力以上玩家集中一點逐個擊破原則基本無難度?,F(xiàn)在進攻戰(zhàn)防御戰(zhàn)有點不平衡,進攻戰(zhàn)需要全滅,防御戰(zhàn)集中一點擊破大將即可(暫時我發(fā)現(xiàn)是這樣有不對請指出),也降低了難度。
樂市系統(tǒng)有點雞肋目前沒看到有什么特色,就是拼誰錢多獨占做的不好,但是估計光榮也沒什么解決辦法
然后再來談一談優(yōu)點吧
繼承了創(chuàng)造的作戰(zhàn)系統(tǒng)還不錯,而且如果AI加強或者加入網(wǎng)絡(luò)對戰(zhàn)(全平臺估計是有這個設(shè)想 并且人物立繪重制也可以看出卡牌系統(tǒng)的先兆)估計改動后會非常有意思。
戰(zhàn)場系統(tǒng)這點非常棒,受到地形因素決定戰(zhàn)場人數(shù)。如果后期多加入一些地形因素一夫當關(guān)萬夫莫開小國抗全國可能會很有意思
陣系統(tǒng)的引入,如果在加強一下。比如糧草小負荷可以配置,也會相當大的加入更多策略元素。值得期待
評定系統(tǒng)也還不錯,有點變種的技術(shù)開發(fā)的意思,之后值得期待光榮有所變動。如果改好了完全有革新那種科技強國的意思
最后期待PK之后的完整版,目前的系統(tǒng)還可以有巨大的改善空間,依照立志傳的先例。這代的完整版不會差,所以各位不滿的玩家還是可以期待一下。
游戲介紹:
《信長之野望:大志 中文版》是信長之野望系列最新作,本作將以武將們心懷的“志向”為要點展開,在前作中深受好評的3D地圖將更加精細,全國地圖詳細度是前作的100倍。除此之外,本作還將引入新系統(tǒng)和調(diào)整玩法。
看了上文九游小編帶來的信長之野望大志上手怎么樣?,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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