在DNF里有著非常多的職業(yè),對于大多數(shù)人而言,沒有那么多的時間跟精力每個職業(yè)都玩一遍,于是哪些強就玩哪些成了很多人的選擇,而對于一些無奈選擇了冷門職業(yè)的玩家來說,想玩好這些職業(yè)真的挺辛苦的。
死靈
死靈術(shù)士是依靠使用靈魂之力控制全新的死靈,其畫面效果極其華麗,但是這個職業(yè)也因為刷圖清怪困難被很多玩家嫌棄,雖然擁有各種削弱敵人能力的技能,是全方面的職業(yè),但各方面也都沒有什么出彩的地方。
劍魔
講真的第一次看到這個角色真的不知道是什么鬼,而且劍魔玩起來挺無聊的,玩久了感覺沒啥意思了,當(dāng)然這也是因為建模相對冷門,在貼吧和各大論壇被認(rèn)知率也是很低。
冰潔
冰結(jié)師在畢業(yè)之前還算安逸,但是一直被玩家吐槽傷害過低,沒有啥存在的意義,有玩家說冰潔是一個現(xiàn)在仍然受到歧視的職業(yè),二覺后并不是很弱,很吃輔助職業(yè),但也有特別亮眼的時候,只是每日都沒人要。
締造者
技能少,操作簡單,耐玩度不高,而且是全DNF唯一一個沒有流派的職業(yè),這意味著這個職業(yè)千篇一律的輸出方式已成定局,除非你很有愛不然請盡量少投入,不然當(dāng)你枯燥的搬磚幾個月才發(fā)現(xiàn)剛剛挽回前期投入。
黑暗武士
黑暗武士的職業(yè)特色很明顯,沒有轉(zhuǎn)職,鬼劍士全武器精通,繁多的技能排列組合,階段百分比強化技能傷害等等,但偏偏DNF是一個職業(yè)歧視非常嚴(yán)重的職業(yè),拳頭大的說了算。所以......你們懂的。
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