導(dǎo) 《絕地求生:全軍出擊》自12月1日正式亮相以來(lái),引發(fā)全網(wǎng)高度關(guān)注,目前全網(wǎng)預(yù)約量已超過(guò)2600萬(wàn)。最近,《絕地求生:全軍出擊》的制作人表態(tài):不僅僅是玩法規(guī)則,包括整個(gè)游戲體驗(yàn),《絕地求生:全軍出擊》將...

《絕地求生:全軍出擊》自12月1日正式亮相以來(lái),引發(fā)全網(wǎng)高度關(guān)注,目前全網(wǎng)預(yù)約量已超過(guò)2600萬(wàn)。最近,《絕地求生:全軍出擊》的制作人表態(tài):不僅僅是玩法規(guī)則,包括整個(gè)游戲體驗(yàn),《絕地求生:全軍出擊》將100%還原端游的核心內(nèi)容,同時(shí)天美還將充分發(fā)揮自身的技術(shù)優(yōu)勢(shì),把細(xì)節(jié)打磨得更加出色,以及加入更多全新的內(nèi)容,滿足中國(guó)玩家對(duì)此類(lèi)游戲的更高需求。

“100%還原PUBG體驗(yàn),獨(dú)創(chuàng)玩法是額外的創(chuàng)新“

在《絕地求生:全軍出擊》于TGC上首度亮相時(shí),騰訊曾曝光了這款產(chǎn)品的首支宣傳視頻。宣傳視頻通過(guò)高水準(zhǔn)的畫(huà)面展示了游戲的幾大核心賣(mài)點(diǎn),同時(shí)也意外地展示了手游中的一項(xiàng)特色玩法——海戰(zhàn),其中還出現(xiàn)了艦載武器、軍艦等端游中沒(méi)有的設(shè)定。

這個(gè)腦洞大開(kāi)的新玩法一經(jīng)曝光,就引起了業(yè)界和玩家的集中關(guān)注,在拿到正版IP的開(kāi)發(fā)權(quán)之后,天美還在原有的玩法基礎(chǔ)上做出了創(chuàng)新,通過(guò)打造全新的玩法模式來(lái)豐富游戲可玩性。但對(duì)于一些熟悉端游的玩家來(lái)說(shuō),難免會(huì)產(chǎn)生疑問(wèn):《絕地求生:全軍出擊》這是要修改端游的原有玩法嗎?

對(duì)此,《絕地求生:全軍出擊》制作人表示,海戰(zhàn)只是一個(gè)獨(dú)立于原有經(jīng)典玩法之外的全新玩法。原本端游的核心玩法,《絕地求生:全軍出擊》將進(jìn)行100%的還原。

制作人稱(chēng),原本端游經(jīng)典的PVP玩法是主菜,而這次公布的海戰(zhàn)以及今后將會(huì)陸續(xù)推出的一些玩法,則相當(dāng)于玩家在玩累了之后享受的一些小菜。小菜并不會(huì)影響到主菜的味道,主菜的PVP玩法肯定是原汁原味的。在主菜之余,《絕地求生:全軍出擊》是要提供給玩家更多、更好的小菜來(lái)調(diào)劑口味。

”全方位適配移動(dòng)端,充分解決射擊手游痛點(diǎn)“

對(duì)于射擊類(lèi)手游來(lái)說(shuō),普遍存在一個(gè)相同的問(wèn)題,在移動(dòng)端的操作遠(yuǎn)不如PC端來(lái)得順手,這對(duì)于所有玩家都是一個(gè)顯而易見(jiàn)的痛點(diǎn)。PC端上有鍵鼠的支撐,玩家可以打出非常流暢的操作,而硬件的影響,移動(dòng)端屏幕大小、按鍵UI的設(shè)計(jì)、轉(zhuǎn)屏操作的不便等充分限制了玩家在射擊類(lèi)手游中的發(fā)揮,進(jìn)而產(chǎn)生不舒服的體驗(yàn)。

對(duì)于《絕地求生:全軍出擊》來(lái)說(shuō),玩家也會(huì)產(chǎn)生相同的疑問(wèn),這款游戲?qū)?huì)以怎樣的方式來(lái)解決這個(gè)痛點(diǎn)?制作人則從三個(gè)角度給出了詳細(xì)的回應(yīng):

第一,體驗(yàn)流暢度非常重要。對(duì)于大地圖大戰(zhàn)場(chǎng)的射擊游戲而言,如果不夠流暢,各種體驗(yàn)層面都會(huì)令玩家感到不舒服。而且由于地圖大,同局人數(shù)多,幀率和網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化方面也會(huì)存在技術(shù)門(mén)檻。但基于天美在移動(dòng)端相當(dāng)豐富的經(jīng)驗(yàn),有信心把流暢度做得足夠好,并兼容主流機(jī)型。

第二, 移動(dòng)端觸屏手感體驗(yàn)優(yōu)化同等重要。PC端原有的很多重度操作需要簡(jiǎn)化和優(yōu)化,比如PC端的大跳操作就非常的復(fù)雜,需要同時(shí)按好幾個(gè)鍵,移動(dòng)端就很難完成。同時(shí)移動(dòng)端屏幕較小,觸屏操作反饋和舒適度不如PC端等問(wèn)題也比較突出,因此簡(jiǎn)化和優(yōu)化必須并行。

第三,更大限度的發(fā)揮移動(dòng)端設(shè)備的優(yōu)勢(shì)。移動(dòng)端設(shè)備有屬于自己的特色,可以得到很好的發(fā)揮,比如重力感應(yīng)、3D touch,這些內(nèi)容可以增強(qiáng)射擊體驗(yàn)。

此外,PUBG端游對(duì)設(shè)備要求比較高,而天美為了將《絕地求生:全軍出擊》的品質(zhì)打磨得足夠出色,也選擇使用虛幻4引擎作為這款產(chǎn)品的基石,但同時(shí)也讓部分玩家產(chǎn)生誤解,認(rèn)為《絕地求生:全軍出擊》也會(huì)對(duì)機(jī)型配置提出較高的要求。

對(duì)此制作人表示,天美工作室群有很多成功項(xiàng)目的技術(shù)積累和研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有信心、有能力在中低端機(jī)的適配上做得更好。同時(shí)制作人還透露,《絕地求生:全軍出擊》不僅將兼容主流機(jī)型,在低端機(jī)型上還會(huì)帶給所有玩家更多驚喜。