相信在昨天的TGA大會(huì)賽上,很多小伙伴早就心心念念的守候在電腦屏幕前收看直播,而其中最大的懸念還是最佳游戲獎(jiǎng)將花落誰家,最終《絕地求生》不敵《賽爾達(dá)傳說》落選最佳游戲令很多熱愛跳傘運(yùn)動(dòng)的小伙伴失望不已,不僅如此《絕地求生》不但沒有獲得最佳游戲獎(jiǎng),其它數(shù)十個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)也沒有吃雞的生影,很多人都奇怪為什么沒有任何一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)是頒給《絕地求生》的。
但是細(xì)心的小伙伴們也一定發(fā)現(xiàn)了,在昨天的會(huì)上有一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)“最佳多人游戲獎(jiǎng)”遲遲未公布。終于,在今天官方就公布了一個(gè)昨天漏掉的“最佳多人游戲獎(jiǎng)”,它就是《絕地求生》。
對(duì)于“年度最佳游戲獎(jiǎng)”,《絕地求生》雖然讓很多玩家都體會(huì)到命懸一線的緊張刺激,和成功“吃雞”的非凡成就感,但的確在游戲本體內(nèi)容游戲性和豐富度上跟其他游戲還是有所差距。“最佳多人游戲獎(jiǎng)”意在表彰優(yōu)秀的在線多人游戲體驗(yàn)和設(shè)計(jì),包括合作類和大型多人體驗(yàn)。如果要提多人游戲帶來的樂趣,《絕地求生》從今年的火熱程度和他本身的玩法上對(duì)于“最佳多人游戲獎(jiǎng)”也的確是當(dāng)仁不讓。
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