爐石傳說狗頭人OTK魔網(wǎng)法卡組推薦,狗頭人與地下世界版本已經(jīng)上線,那么玩家們對此都有哪些組合法呢?本次為大家?guī)淼氖菭t石傳說狗頭人OTK魔網(wǎng)法卡組推薦,接下就跟隨小編一起來看看吧。
卡組展示:
卡組代碼:AAECAf0EBJjEAu0FkAe4CA3mBMHBApwC+wGKAcsEwAHtBKsEudEC2sUCzesCyQMA
單卡詳解:
首先就是讓卡組運(yùn)作的哀綠,安東尼,模擬幻影,熔巖鏡像和魔網(wǎng)操控者,可以說,其他卡牌都是為了湊齊這幾個(gè)組件而服務(wù)的,這也和傳統(tǒng)冰法以及上個(gè)版本的熱門卡組任務(wù)法相同的機(jī)理。比較突出的是哈里森,我記得黑石山時(shí)期,這張卡就是傳說中的1分卡(鼎級卡牌,手動滑稽),有奇用(沒卵用),一代版本一代神,在這個(gè)武器盛行的時(shí)代,重回神壇,但由于費(fèi)用和價(jià)格的原因也是可以替換的,可以用過牌或小軟代替。
然后是血法,傳統(tǒng)冰法中,血法師不可替代的,但是在這套卡里,血法可能就只能配合暴風(fēng)雪了,可用苦痛乃至爆牌魚替代。而遠(yuǎn)古雕文,這張任務(wù)法必帶的卡,經(jīng)過多長實(shí)戰(zhàn),發(fā)現(xiàn)并沒特別突出表現(xiàn),(歐皇穩(wěn)定找冰箱當(dāng)我沒說)可以帶一張甚至不帶。最后,再說下法師橙武,這張卡由于不能主動消耗耐久,反而會導(dǎo)致自己爆牌,不建議帶。
卡組詳解以及其他法師OTK卡組對比:
這套卡最大的特點(diǎn)就是比任務(wù)法便宜。爐石這個(gè)游戲講求COST和REWARD也就是代價(jià)和收益,任務(wù)法和魔網(wǎng)法在收益上是等價(jià)的,即獲得勝利,但不同的是代價(jià),任務(wù)法需要做任務(wù),而魔網(wǎng)法不需要,魔網(wǎng)法可以更快的湊齊組件,完成斬殺。
一般來說,十二三回合就可以湊齊組件,開始秀操作了。具體斬殺方式為:用模擬幻影復(fù)制兩個(gè)哀綠,通過魔網(wǎng)減至零費(fèi),然后運(yùn)用手中的熔巖鏡像加大法師0+0+1+2+7=10,完成斬殺。特別注意一個(gè)操作習(xí)慣,先放大法師,再放哀綠,不然可能一波操作猛如虎,一看手牌沒法術(shù)。再次與任務(wù)法對比,可以發(fā)現(xiàn),這套卡任務(wù)法多了一個(gè)斬殺準(zhǔn)備階段,即需要花費(fèi)一回合下魔王??梢哉f各有優(yōu)劣。
另外,相比于任務(wù)法,這套卡中沒有被復(fù)制的哀綠是可以賣掉的,也會對對手造成短暫的錯(cuò)愕而放松警惕。
留牌技巧和細(xì)節(jié):
當(dāng)前天梯極不穩(wěn)定,無法具體判斷對面的卡組,但是這是一套過牌為主的套牌,所以不管對面是什么職業(yè),留過牌總是沒錯(cuò)的,然后就拼命找組件,秀操作。也很明顯,沒有強(qiáng)硬的解場能力是這套牌的硬傷,我也會不斷改進(jìn),使他適應(yīng)新環(huán)境。
目前,面對獵人盜賊等前期卡組還是會感到無力,而牧師德魯伊則看誰胡了。還有就是對手牌數(shù)量的控制,OTK卡組的硬傷也就是KEY牌被爆掉,因?yàn)楫?dāng)前環(huán)境來看,指不定就從褲襠里掏出一個(gè)爆牌魚,這個(gè)就要玩家根據(jù)對方的屬性進(jìn)行合理判斷了。
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