近日,IGN采訪了小島工作室,小島秀夫為我們帶來了旗下PS4游戲《死亡擱淺》的大量新情報(bào),比如“弩哥”所扮演的主角名字為“山姆”,好了,下面一起來了解下。
預(yù)告片:
大量新情報(bào):
游戲的主題很多,其中之一為”生命的意義“,游戲角色如果陣亡了,游戲并不會(huì)結(jié)束,這個(gè)不會(huì)結(jié)束的機(jī)制下面解釋。
“弩哥”諾曼瑞杜斯所扮演的角色名為“山姆”,預(yù)告片中他看到了一個(gè)巨像,然后伴隨著爆炸,他在水下蘇醒,根據(jù)小島秀夫表示,這個(gè)水下場(chǎng)景就是主角每次陣亡后的載入等候空間(有點(diǎn)像《刺客信條》的載入等候空間),這個(gè)空間可以通過第一人稱漫游,因?yàn)椤吧侥贰庇兄蔼?dú)特”的技能,可以身體之內(nèi)外(可以理解為靈體)漫游、恢復(fù)道具以及做其他事情。這個(gè)“靈體”介乎生死之間,其游戲機(jī)制等同傳統(tǒng)游戲的“Continue”。
水下場(chǎng)景為主角陣亡后的“載入等候”空間。這種“靈體”可以讓主角漫游、恢復(fù)道具
主角重回“生”的世界,他會(huì)重新掌控他的身體,但與傳統(tǒng)游戲回歸到陣亡之前的場(chǎng)景不同,本作將回歸到角色陣亡之后的世界,因?yàn)檫@個(gè)世界是持續(xù)性的,角色陣亡之后的其他事物將照常運(yùn)作。所以會(huì)看到預(yù)告片的那個(gè)火山口,因?yàn)楸ㄋa(chǎn)生的連鎖反應(yīng)與主角的“載入”場(chǎng)景同步進(jìn)行。隨著角色陣亡次數(shù)的疊加,玩家將看到大量的火山口,這個(gè)火山口的數(shù)量表達(dá)了玩家的游戲水平。
這個(gè)畫面即為主角的“靈體”回歸身體
預(yù)告片中的雨,并不是這個(gè)世界的“雨”,被稱作“時(shí)間瀑布”,作為游戲的關(guān)鍵機(jī)制,這種“雨”可以掌控時(shí)間,比如讓植物快速枯萎、以及預(yù)告片中那個(gè)快速退化的角色,但主角“山姆”很特殊,并不會(huì)受這種“雨”的影響,但是為什么,小島秀夫表示這個(gè)不能說,不過他表示,“山姆”的哭泣沒有其他深意,只是種悲傷。
神秘巨像,其“口器”的形狀很像“寄生獸”
第一部預(yù)告片沖上海灘的嬰兒,第二部預(yù)告片裝進(jìn)培養(yǎng)皿的嬰兒,以及第三部預(yù)告片“弩哥”體內(nèi)的嬰兒,都是同一個(gè),這個(gè)嬰兒聯(lián)系著游戲的關(guān)鍵玩法機(jī)制、以及主線劇情,但詳細(xì)細(xì)節(jié),小島秀夫依然表示不能說。
所有預(yù)告片的嬰兒都是同一個(gè)
那個(gè)主角和其他角色安裝的機(jī)械臂是有“名字”的,但小島秀夫表示這個(gè)名字不能說,不過任何拿到嬰兒的角色,其安裝的這個(gè)機(jī)械臂都會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。
“弩哥”體內(nèi)的嬰兒
[page][/page]
游戲的多人模式,小島秀夫只是表示,多人模式也是游戲劇情的關(guān)鍵組成部分,而且玩法與單機(jī)游戲不同,另外小島秀夫暗示游戲的單機(jī)模式是很純粹的單機(jī)游戲,小島秀夫說:“除了那些充滿內(nèi)購的單機(jī)游戲,我認(rèn)為還是有大批玩家喜歡純粹的單機(jī)游戲。”
角色佩戴的表帶與角色狀態(tài)聯(lián)系,預(yù)告片包括藍(lán)、黃、紅,紅色代表非常危險(xiǎn)
“山姆”制服上的“Porter”是山姆的姓氏還是所屬的公司名稱,小島秀夫說,這方面有些是真的,有些則是完全沒有意義的分析。
主角制服的文字“Porter”
預(yù)告片的內(nèi)容剛好是游戲序章開始之后,即游戲的初期。
爆炸之后的“火山口”,火山口數(shù)量非常少則代表游戲水平很棒
美國演員工會(huì)主導(dǎo)的演員罷工延期了游戲的配音、動(dòng)作捕捉拍攝,小島秀夫表示他也很無奈,不過隨著罷工的結(jié)束,上周,游戲的配音、動(dòng)作捕捉拍攝全面啟動(dòng)。
小島秀夫表示,“我看到網(wǎng)絡(luò)上很多人說我去年只顧著旅游玩樂了,很多人說我浪費(fèi)錢財(cái),不過這不是事情的真相,我們正等待展示游戲?qū)崣C(jī)體驗(yàn)的最佳時(shí)機(jī),目前整個(gè)項(xiàng)目都穩(wěn)步進(jìn)行中。”
小島秀夫表示,小島工作室用《殺戮地帶》開發(fā)商“游騎兵”的Decima引擎打造游戲,“Decima”的意思為希臘分娩女神,日本讀音則近義日本的“出島”,小島秀夫?yàn)椤癉ecima”引擎加入了很多他們?cè)瓌?chuàng)的插件,所開發(fā)的效果和“游騎兵”完全不同,然后小島秀夫向“游騎兵”展示他們的引擎版本,雙方互相反饋,共同進(jìn)步。
另外,很多人說游戲的情報(bào)公布的不多,認(rèn)為小島秀夫只顧著旅游、浪費(fèi)錢財(cái),小島秀夫解釋道,做3A游戲的開發(fā)商如若已經(jīng)有了自己的團(tuán)隊(duì)、引擎、工具、那么同樣得花費(fèi)3到5年,有些游戲可能花費(fèi)10年,換句話說,小島秀夫還得找團(tuán)隊(duì)、引擎已經(jīng)算很效率了。
對(duì)那些觀看預(yù)告片依然很懵逼的群眾,小島秀夫表示,“所有內(nèi)容都是有意義的,都可以相互聯(lián)系。”
游戲預(yù)定登陸PS4平臺(tái),PS4 Pro主機(jī)支持4K分辨率,HDR特效機(jī)制,敬請(qǐng)期待。
全部評(píng)論