LOL新版佐伊怎么玩?7.24版本佐伊技能有了小改動(dòng),那么佐伊怎么出裝?佐伊技能/連招技巧,一起來(lái)看看吧。
暮光星靈 佐伊
W碎片可拾取時(shí)長(zhǎng)減少。E的行進(jìn)距離變短,減速減少,但持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng)。
佐伊的【竊法巧手】碎片拾取機(jī)制給對(duì)手造成了很大的壓力。當(dāng)碎片掉落在地面時(shí),這是一份對(duì)手需要恐懼的額外爆發(fā)能力,這讓對(duì)手難以與之對(duì)抗。更嚴(yán)重的是,如果對(duì)手打算遠(yuǎn)離【竊法巧手】,他們就必須頻繁這么做。于是,減少碎片的可拾取時(shí)長(zhǎng)應(yīng)該能幫助對(duì)手有更多的精力在線上打出影響力。
單獨(dú)而言,我們修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致【催眠氣泡】難以越墻施放的問(wèn)題,除非你正好就在墻體旁邊。既然現(xiàn)在玩家可以離墻體稍微更遠(yuǎn)的用這個(gè)技能了,我們也擔(dān)心這個(gè)改動(dòng)會(huì)讓佐伊的該技能擁有比預(yù)期更遠(yuǎn)的施法距離的威脅,因此,我們拿走了該技能的一些行進(jìn)距離。
Q - 飛星亂入!
冷卻時(shí)間:現(xiàn)在會(huì)在Q施放完成后開(kāi)始計(jì)算,而不再是開(kāi)始施放時(shí)
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)佐伊施放【Q – 飛星亂入!】后立即使用【E - 催眠氣泡】,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致【Q – 飛星亂入!】的再次施法指示器有時(shí)會(huì)消失
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)佐伊快速再次施放【Q – 飛星亂入!】時(shí),【Q – 飛星亂入!】的再次施法指示器會(huì)徘徊
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)佐伊的【Q – 飛星亂入!】彈體到達(dá)最大距離時(shí),【Q – 飛星亂入!】的再次施法指示器有時(shí)會(huì)出現(xiàn)圖形錯(cuò)誤
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致佐伊的【R - 折返躍遷】偶爾無(wú)法正確延長(zhǎng)【Q – 飛星亂入!】的距離
W - 竊法巧手
小兵掉落法術(shù)碎片的可拾取時(shí)長(zhǎng):40 秒? 20秒
E - 催眠氣泡
冷卻時(shí)間:擊中后返還?擊中英雄后返還
昏睡時(shí)長(zhǎng):2 秒 ? 2.2秒
減速:昏睡會(huì)逐漸提供20%減速減免
翻越墻體后的最大行進(jìn)距離:800 ? 650
陷阱半徑:290 ? 250
【米凱爾的坩堝】現(xiàn)在會(huì)正確移除睡眠效果
修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致當(dāng)佐伊直接朝墻體旁邊施放【E - 催眠氣泡】時(shí),偶爾會(huì)導(dǎo)致技能突然停止
高玩點(diǎn)評(píng):Q的連續(xù)釋放時(shí)間延長(zhǎng),W碎片在地方存留時(shí)間減少,需要盡快拾取。E技能距離減少。但傷害依沒(méi)有削弱,依然強(qiáng)勢(shì)
每次釋放技能后,佐伊的下一次普通攻擊會(huì)造成額外的魔法傷害。
解析:這個(gè)被動(dòng)技能很好理解,與巫妖之禍的機(jī)制一模一樣,釋放技能之后會(huì)強(qiáng)化普攻。所以在新英雄的出裝方面,巫妖之禍或許是一件不錯(cuò)的選擇。
佐伊向指定的位置扔出一??稍斐赡Х▊Φ男切?,并附加她的被動(dòng)效果。在星星飛行途中,佐伊可以再次釋放此技能,將星星導(dǎo)向自己附近的新位置。星星的傷害會(huì)隨著它直線飛行的距離而增加。
解析:佐伊的主要輸出技能,Q技能分為兩段效果,第一段是向指定地點(diǎn)扔出星星,在過(guò)程中你可以再次釋放Q技能,讓星星飛向另外一個(gè)新位置。在游戲中,你可以用Q技能打出醉翁之意不在酒的意境,表面上打這個(gè)人,實(shí)際上另有其他目標(biāo),而且技能的傷害隨直線飛行距離而增加。
敵方的召喚師技能和道具的主動(dòng)技能會(huì)在地面上留下持續(xù)一段時(shí)間的法術(shù)碎片。某些小兵在被佐伊擊殺后也會(huì)掉落法術(shù)碎片。佐伊拾取碎片后就會(huì)獲得相應(yīng)的召喚師技能或是道具的主動(dòng)技能。
釋放召喚師技能時(shí),佐伊?xí)簳r(shí)提高移動(dòng)速度,并向最近的敵人投擲法球。每個(gè)法球都會(huì)觸發(fā)她的被動(dòng)技能。
解析:W技能則是佐伊最核心的技能,也是這位英雄最獨(dú)特的地方。敵方的召喚師技能和道具的主動(dòng)技能會(huì)在地上留下法術(shù)碎片(包括某些被佐伊擊殺的小兵),拾取這些碎片就能擁有對(duì)應(yīng)的技能。釋放召喚師技能時(shí),佐伊可以暫時(shí)提高移速,而且向周圍的敵人投擲法球,這與狐貍的狐火差不多。而且每個(gè)法球都可以觸發(fā)被動(dòng),所以佐伊通過(guò)之間的搭配可以打出成噸的傷害!
佐伊扔出一個(gè)氣泡,在命中第一個(gè)敵人時(shí)引爆,造成魔法傷害并使敵人進(jìn)入疲憊狀態(tài)。幾秒種后,疲憊的敵人會(huì)被短暫地催眠,并且所受到的下一次普通攻擊或法術(shù)能夠造成更高的傷害。當(dāng)有敵人被催眠時(shí),就會(huì)縮短這個(gè)技能的冷卻時(shí)間。
如果氣泡沒(méi)有命中任何敵人,就會(huì)在地面上變成一個(gè)陷阱。如果隔著地形釋放,氣泡就會(huì)獲得額外的施法距離。
解析:佐伊的控制型技能,可以控制一個(gè)單體敵人。讓敵人被催眠,并且強(qiáng)化下一次普通或者技能,成功催眠敵人可以縮短技能CD。如果隔著地形釋放,氣泡會(huì)獲得額外的施法距離?,F(xiàn)在沒(méi)有測(cè)試過(guò),但是小編認(rèn)為泡泡不會(huì)留在地形中,所以肯定會(huì)留在正常的地面。這樣在某些很長(zhǎng)的地形上,這個(gè)技能就可以發(fā)揮出意想不到的作用。
這是佐伊使用率最高的一套符文,主系符文選擇巫術(shù)系,奧術(shù)彗星、法力流系帶、超然和風(fēng)暴聚集,副系選擇主宰、眼球收集器和無(wú)情獵手。
這套則是佐伊勝率最高的一套符文,主符文選擇啟迪系,冰川增幅、餅干配送、未來(lái)市場(chǎng)和星界洞悉,副符文選擇巫術(shù)系,法力流系帶和焦灼。
裝備推薦:
技能加點(diǎn)及召喚師技能選擇:
佐伊的技能加點(diǎn)為:主Q副E前期一級(jí)W,有大點(diǎn)大。
佐伊通常帶閃現(xiàn)點(diǎn)燃或者是閃現(xiàn)護(hù)盾好一點(diǎn),對(duì)自己線上能力有自信的擼友們可以直接選擇點(diǎn)燃,如果對(duì)線求穩(wěn)的話那就選擇護(hù)盾。
玩法
設(shè)計(jì)師一而再再二三的強(qiáng)調(diào)這位英雄是一位爆發(fā)型法師,從上述技能來(lái)看佐伊確實(shí)符合爆發(fā)型法師的設(shè)定。當(dāng)然佐伊最特別的地方還是W技能的被動(dòng),讓佐伊在游戲中有了無(wú)限多的可能。
根據(jù)佐伊技能的不同特色,每個(gè)技能也有更加具體的細(xì)節(jié)玩法。Q技能飛星亂入這個(gè)技能的傷害高低是由它經(jīng)過(guò)的直線距離長(zhǎng)短決定的。所以你可以對(duì)著更遠(yuǎn)的地方投擲(一般來(lái)說(shuō)身后會(huì)更好),之后二段Q就能獲得更高但同時(shí)也更難把握的傷害。
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