有很多玩家有時(shí)候不知道怎么被別人殺死的,真的是死了都一臉懵逼,為了讓小伙伴們死的更加明明白白的,荒野行動(dòng)死亡回放功能上線了,下面就一起來看看小編帶來的荒野行動(dòng)死亡回放功能吧。
在單排模式中,每當(dāng)你死后會(huì)顯示一個(gè)積分面板,這個(gè)面板上就有一個(gè)對手視角的選項(xiàng),如上圖,這個(gè)視角就是殺死你的人的視角,也就是所謂的死亡回放。有時(shí)候完全不知道自己是怎么死的就可以用這個(gè)功能,看看到底是對面陰還是自己太傻。
于是小編每次死了之后都要看一下,有時(shí)候是完全沒辦法啊,由于玩得不多,跳傘經(jīng)驗(yàn)不豐富,所以有時(shí)候跳下去的時(shí)候?qū)γ娑既蔽溲b了,比如這一把,前面那個(gè)白衣服的是我哈,沒槍沒裝備被追殺至死,本來還想跑的,結(jié)果左前方的房子邊也有人(從殺死我的人視角看已經(jīng)看不到了),直接放棄了抵抗。
后面一把的死亡回放,又是被人從后面給偷襲了,完全是堂而皇之的把我擊殺了,這么近我也沒發(fā)現(xiàn)只能說自己還是太菜了,不知道這人陰了多久,反正我進(jìn)房子的時(shí)候沒看到任何腳步聲。不過經(jīng)過這兩次的死亡后,我已經(jīng)明白了如何生存。
那就是不要跳在人太多的地方,離大型房子稍微遠(yuǎn)一點(diǎn),選擇躲藏的角度一定要選好,比如像這種一面是毒邊,一面是障礙物的地方,能呆多久就呆多久,外面風(fēng)雨大動(dòng),我自儼然不動(dòng)安如山!真正的勇士都是耐得住寂寞的。
結(jié)果也很明顯了,一切戰(zhàn)友都只是我的陪襯而已,看來在有了死亡回放這個(gè)功能之后,我的進(jìn)步是非常神速啊,你們覺得這個(gè)功能給你們帶來了什么呢?有沒有那種死后一看回放恍然大悟的感覺?
以上就是《荒野行動(dòng)》死亡回放功能的相關(guān)介紹。
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