《陰陽師》體驗服修改了日和坊的技能效果,這會對日和坊的實戰(zhàn)有什么影響呢?新版本日和坊應該搭配什么御魂?九游小編為你介紹。
體服改動:
1、吸收傷害40%轉換能量降低到25%
2、復活cd滿級改為日和坊行動3次后
對于這個改動可以說還是挺合理的,以前面對單體傷害,受到傷害后奶完能量會有剩余,群攻更是,基本可以不需要開技能補能量??梢哉f真白版一枚。
言歸正傳,大家對日和坊談論的最多的比較就是桃花了。
復活cd :桃花2回合。日和坊行動3次后.
其實兩者cd算是一樣的
對復活的看法:相信大家都會對于桃花的復活和奶選者的時候會糾結,尤其是還有其他隊友處于危險血線,奶了又要熬一回合等復活,這一回合還不能背任意控(硬控軟控)
日和坊復活的同時還奶全體隊友,只要死的時候能量屯的一定量觸發(fā)復活就是全員滿血戰(zhàn)在面前(也就是有人看見荒砸死一個后其他沒砸死,有種相安無事的感覺)
日和無法拉起白版期死去的式神,桃花可以,桃花的復活需要顧及其他隊員的血量,兩者復活各有千秋。
兩者的奶:日和是對方行動后奶血最低的,桃花需要到自身回合,從奶的及時性來說日和甩了桃花一條街,日和坊除非變形般若的封被動,暈沉默依舊可以奶,桃花不行。
在副本當中日和說是奶媽但是給我有種另類的減傷意味在里面,隊伍的整體抗揍能力上升了一個檔次。所以日和觸發(fā)的復活頻率其實并不高。所以我對日和的看法定位不算奶。,兩者2選一我推薦日和,副本的實用性強度比桃花高,容錯性也比桃花好。御魂前期比桃花容易可以不要暴擊,沒有暴擊的桃花賊尷尬
御魂選擇:
先說明日和坊吃暴擊,能觸發(fā)樹妖,樹妖加成暴擊加成的奶不計算能量也不算在受傷的30%的上限里面,也就是說暴擊或者樹妖可以變相提高這一上限。
配置:樹妖。 速生暴(不用爆傷是因為真的難湊)
和散的速生暴傷相比(264散爆傷=220爆傷樹妖)
這是奶量最大化的配置,奶量能達到受傷的70%以上
這是我最推薦的配法,說句實在的反堆爆傷上220的樹妖套難度挺高的散套爆傷比這個簡單一點。只要你是滿暴的樹妖套哪怕只有150爆傷奶的上限也提高到了45%,在單體傷害面前沒死相當于享受了一次薙魂。(吸收的只有25)所以這是最低的減傷效果,爆傷越高隊伍會感覺越肉。
為什么不用珍珠,珍珠能觸發(fā)與樹妖相比還多了5%,但是可以發(fā)現(xiàn)日和的奶是奶不滿人的不存在奶會溢出,(大佬280爆傷樹妖一邊去。)珍珠這個盾厚度真的一般還是單體的,重復奶同一人時后盾會刷新厚度更是直線下降,可以說第一次的盾毫無用處就沒了,不如樹妖的20直接。
這兩者推薦樹妖就是實在,不會出現(xiàn)浪費。(配合椒圖或者其他帶薙魂的輔助來增強自己的生存能力)
其他御魂:輪入道(更快度過白版期)我5星30級拿桃花的御魂(垃圾的速生滿暴地藏)用來打副本(雨女10競速,5個青蛙開大加被動的大兩輪傷害下來全員才半血不到,沒帶其他奶,只有椒圖)就沒試過要復活的,沒遇見白版期,百鬼亦可以用下(式神搭配有限)
地藏,被服,鏡姬這種保自己命的御魂
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