QQ飛車手游甩尾漂移技巧 甩尾漂移過大彎,甩尾漂移就是用來通過大半徑彎道的技巧,簡單地說就是讓賽車做出一個高難度的甩車尾動作,從而使賽車向彎道深處滑行,增大賽車的漂移半徑。下面讓我們一起來了解一下甩尾...

QQ飛車手游甩尾漂移技巧 甩尾漂移過大彎,甩尾漂移就是用來通過大半徑彎道的技巧,簡單地說就是讓賽車做出一個高難度的甩車尾動作,從而使賽車向彎道深處滑行,增大賽車的漂移半徑。下面讓我們一起來了解一下甩尾漂移的技巧,希望對大家有所幫助。

技巧解析

上圖所示的彎道半徑很大,這時候就可以使用甩尾漂移技巧了。在漂移動作開始后,讓賽車向彎道外側(cè)強行做出甩車尾動作,使賽車能夠向左前方滑行一段距離,從而達到增大漂移半徑的目的。過彎時先按住漂移鍵不松手,快速的點擊兩下方向鍵就可以觸發(fā)甩尾漂移。

最佳的漂移點是在入彎之前的一到兩個車位處。這個技巧的操作簡單,在甩車尾時漂移的感覺很重要,小伙伴們只要平時多多感受就可以輕松掌握。游戲中的技巧訓練處有練習甩尾漂移的專用賽道,在比賽競速之余就可以去練習了。

適用范圍

首先要明確甩尾漂移的作用是增大漂移半徑,強行的改變賽車漂移軌跡,所以在大半徑彎道處最適合使用甩尾漂移技巧。但既然是技巧,就不一定只能在特定的彎道處使用。在游戲中很多地圖都有連續(xù)的直角彎道。

當兩個連續(xù)的直角彎道銜接過于緊密時,使用正常的兩次漂移過彎方法,會因為彎道之間的緩沖距離太短來不及反應就錯過漂移點,即使反應過來了也會因為緩沖距離太短,不得不舍棄第一段漂移的雙噴提速,結(jié)果造成較大的失速損失。

這時候就可以將兩個直角彎道進行組合,加在一起看成一個大半徑的彎道。使用甩尾漂移增大賽車的漂移半徑,一個漂移動作就通過連彎。所以甩尾漂移在實戰(zhàn)中,還可以作為通過連續(xù)直角彎道的技巧使用。

配合賽車

作為基礎性的技巧,甩尾漂移對賽車不會有特定的要求。不同的賽車也有不同的屬性。當駕駛漂移靈活型賽車使用甩尾漂移時,可以將賽車的漂移半徑拉的很大,漂移過程的動作幅度大、可控性更強。

這時的漂移點選擇在入彎前兩個車位的位置最佳。而駕駛耐撞型賽車使用甩尾漂移時,整個漂移的過程顯得十分笨重,甩動車尾的動作幅度較小,所以漂移點選擇在剛剛?cè)霃澋奈恢米罴选?/p>

實戰(zhàn)心得

平時使用正常漂移的次數(shù)更多,這樣會造成對漂移軌跡的預判有了慣性思維。所以在使用甩尾漂移時,漂移點的選擇就顯得更加重要。這點需要小伙伴們平日多多感受甩尾漂移的操作感覺。因為甩尾漂移的漂移半徑很大,所以絕大多數(shù)的失誤都是撞向賽道的外圈。

在實際的操作中可以刻意的提前一兩個車位漂移,這樣做即使有可能會撞向了彎道的內(nèi)側(cè),但至少還可以通過延遲漂移技巧進行補救,不至于束手無策的撞在賽道外側(cè)墻壁。

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