永遠(yuǎn)的7日之都時(shí)滯率怎么使用,在游戲中時(shí)滯率是很迷的一個(gè)屬性,那么到底給哪些神器使帶呢?下面就一起來看一下吧。
時(shí)滯率效果測(cè)試與解釋
這是官方說明,從官方的說明來看,時(shí)滯率基本上是廢屬性,對(duì)生存能力可以說是沒有提升,畢竟你最終還是要承受100%的傷害。
1、那么首先測(cè)試時(shí)滯是否能對(duì)生存能力帶來提升。
測(cè)試地點(diǎn):珈兒10
32.5時(shí)滯率,攜帶圣像樹的情況下。
生存了37秒(沒圖沒視頻,懶得錄)
那么把圣像樹,換成屬性差距不太大的胖次呢
時(shí)滯率變成23.1
生存了36秒(生存時(shí)間的1秒差距在于隱藏屬性洗的減傷)......
可以證實(shí),時(shí)滯率就算通過了圣橡樹的特效提升了20%傷害延遲的效果,也并不能對(duì)生存能力帶來任何幫助。
結(jié)論:時(shí)滯率本身對(duì)于生存能力無任何提升。
時(shí)滯的延遲傷害不能被無敵效果給減免,賽斯大,戀人2技能都不行,賊垃圾的屬性。
2、為什么會(huì)造成這種情況呢,那時(shí)滯率設(shè)計(jì)出來是做什么用的?
這就要從時(shí)滯率的機(jī)制說起了
測(cè)試地點(diǎn):珈兒10
頭戴胖次23.1時(shí)滯率的情況下
珈兒平砍第3刀 2228
觸發(fā)時(shí)滯效果1114 延遲傷害330,3次,1秒1次
(這邊的330絕對(duì)不是珈兒平砍,珈兒砍不出300以下的數(shù)字)
時(shí)滯效果符合官方效果說明,稍微浮動(dòng)可以允許
那么再測(cè)試時(shí)滯是否會(huì)被新的時(shí)滯效果刷新......
測(cè)試地點(diǎn):珈兒5
頭戴胖次23.1時(shí)滯率的情況下
時(shí)滯傷害不會(huì)刷新也不會(huì)重新疊加,會(huì)作為一個(gè)獨(dú)立的傷害數(shù)字同時(shí)觸發(fā),時(shí)滯的延遲傷害也是同理,所以能體驗(yàn)傷害數(shù)字到處飄的感覺
(讓米拉被一群黑乎乎的怪物欺負(fù)了半天感覺有點(diǎn).....興奮?)
接下來測(cè)試下圣像樹提升的20%傷害延遲效果
測(cè)試地點(diǎn):珈兒10
32.5時(shí)滯率,攜帶圣像樹的情況下
珈兒第3刀觸發(fā)時(shí)滯效果668 延遲傷害451x3,1秒1次
(稍微有點(diǎn)浮動(dòng),但是這里各位應(yīng)該已經(jīng)看出差別了)
時(shí)滯的瞬間傷害部分變成原傷害的30%,時(shí)滯延遲傷害部分變成原傷害的70%
可以說這玩意的時(shí)滯效果提升巨大,為加算,而非乘算。
結(jié)論
時(shí)滯效果為觸發(fā)時(shí)滯的瞬間玩家承受50%的傷害,剩下的50%傷害分為3段,以每秒1段的速度傳遞到玩家身上。
每個(gè)時(shí)滯效果,獨(dú)立判定延遲傷害,不存在刷新新的時(shí)滯效果覆蓋或者刷新舊的時(shí)滯效果的情況。
時(shí)滯的延遲傷害效果50%可以被圣像樹放大至70%,玩家瞬間承受的傷害則從50%降低至30%,圣像樹效果為加算,時(shí)滯流核心裝備。
3、從前2點(diǎn)結(jié)論,看出來時(shí)滯還是沒卵用啊......
真的是這樣嗎?沒錯(cuò),真的就是這樣,雖然時(shí)滯是能配合的
首先,在攜帶圣橡樹的情況下,玩家承受的瞬間傷害在觸發(fā)時(shí)滯后只有30%,基本上不會(huì)出現(xiàn)極高的瞬間傷害,配合FLAG這種茍活神器有奇效。
再者,如果你有這玩意(很抱歉,我上金的過程爆了,無法測(cè)試,但是應(yīng)該不需要測(cè)試,實(shí)戰(zhàn)效果應(yīng)該和字面意思差不多)
以太之力可以讓時(shí)滯提供減傷效果,不過概率比較低,需要在觸發(fā)時(shí)滯的前提下。
假設(shè)你有40%時(shí)滯率、以太之力、圣橡樹,40%時(shí)滯率x15%以太觸發(fā)率,相當(dāng)于你有6%的概率直接免除70%的傷害.....換算一下就是4%減傷提升......
也就是說你在花費(fèi)差不多15COST-20COST的代價(jià),就換取了4%的減傷
結(jié)論:時(shí)滯是個(gè)垃圾屬性。除非你臉黑合出來一堆時(shí)滯稀有金,不然直接放棄這屬性吧。
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