導(dǎo) 《絕地求生》即將告別搶先體驗(yàn),進(jìn)入到PC1.0正式版的階段,而最近游戲的測試服進(jìn)行了第三輪的更新,帶來了許多新的功能,以及對系統(tǒng)和一些設(shè)定進(jìn)行了改變。 官方更新說明: 大廳新增回放 新增功能...

《絕地求生》即將告別搶先體驗(yàn),進(jìn)入到PC1.0正式版的階段,而最近游戲的測試服進(jìn)行了第三輪的更新,帶來了許多新的功能,以及對系統(tǒng)和一些設(shè)定進(jìn)行了改變。

游戲更新 《絕地求生》新增回放:記錄范圍1公里、可切換其他人視角

官方更新說明:

大廳新增回放

新增功能:可記錄玩家角色周圍1公里范圍內(nèi)的內(nèi)容

請?jiān)陂_始游戲前啟用回放保存功能

比賽結(jié)束時,回放將被自動保存并且可通過“大廳-回放”菜單中進(jìn)行播放

最多可以保存20局回放。超過該數(shù)目時之前的內(nèi)容會被依次替換

回放播放指南:

游戲更新 《絕地求生》新增回放:記錄范圍1公里、可切換其他人視角

而在游戲性上,基于Miramar(沙漠地圖)的面積調(diào)整了第一個安全區(qū)的大小。Win94這把武器現(xiàn)在可以裝備Kar98k子彈袋,機(jī)械瞄具的準(zhǔn)星變?yōu)榧t色,更易瞄準(zhǔn),同時增加了Win94的后坐力及屏息時瞄準(zhǔn)視角的放大程度。

玩家們喜聞樂見的Kar98k,它所打出的子彈受到的阻力效果增加。減少了Vector開火時視角晃動時間(現(xiàn)在Vector在開火時應(yīng)該更容易控制)。略微增加了M24子彈受到的阻力同時減少了約2%的基礎(chǔ)傷害;淡化了遠(yuǎn)處的血液濺射效果。

游戲更新 《絕地求生》新增回放:記錄范圍1公里、可切換其他人視角

  • UI/UX

新增鍵位綁定用于設(shè)定“瞄準(zhǔn)”和“機(jī)械瞄準(zhǔn)視角”的"切換/長按"狀態(tài)

  • 動畫

為Win94加入了新動畫。杠桿式上膛動作快了約30%

  • 物品

基于Miramar地圖調(diào)整了物品刷新幾率

  • 車輛

提升了Pickup的燃油效率,現(xiàn)在更省油

調(diào)整了Aquarail前部皮膚

  • 世界

移除了Erangel的雨天及霧天(僅測試服)

Miramar(沙漠地圖)中的路標(biāo)可被車輛撞壞

  • 聲音

降低了大廳背景音樂的音量

降低了窗戶破裂聲音的音量

新增路標(biāo)被損壞的音效

降低了玩家在室內(nèi)受到攻擊時聽到聲音的混響

調(diào)整了Pickup和Buggy近處的音量

  • Bug修復(fù)

修復(fù)了自由觀看時切換至機(jī)械瞄準(zhǔn)視角導(dǎo)致視角異常的問題

修復(fù)了Kar98k在物品欄界面上看起來有彈夾的問題

現(xiàn)在跳傘或在飛機(jī)上時切換至第一人稱視角無法獲得更大范圍的視野

修復(fù)了SKS不晃動的問題

修復(fù)了摩托車和Buggy停在斜坡時會滑下去的問題

修復(fù)了玩家獲勝后,結(jié)算界面出現(xiàn)“舉報”按鈕的問題

修復(fù)了玩家在軍事基地(Military Base)特定建筑物可以爬到封閉空間的問題

  • 擊殺回放

修復(fù)了播放擊殺回放時看不到角色或先播放了聲音的問題

修復(fù)了400m外玩家看起來像是隔著門射擊的問題

修復(fù)了第一人稱視角回放可以看到角色臉部內(nèi)側(cè)的問題

現(xiàn)在滿載時,玩家也可以正常地丟棄或替換“自動步槍快速彈夾”