導(dǎo) 前不久有一款名為《 Inside 》作品還沒(méi)出來(lái)就被玩家吵得很火熱,并且IGN評(píng)分給出了滿(mǎn)分的評(píng)價(jià)。該作是由前大作《 地獄邊境 》打造的,該風(fēng)格也是繼承成一貫的黑暗風(fēng)格。話(huà)不多說(shuō)跟著小編一起看看《In...

前不久有一款名為《 Inside 》作品還沒(méi)出來(lái)就被玩家吵得很火熱,并且IGN評(píng)分給出了滿(mǎn)分的評(píng)價(jià)。該作是由前大作《 地獄邊境 》打造的,該風(fēng)格也是繼承成一貫的黑暗風(fēng)格。話(huà)不多說(shuō)跟著小編一起看看《Inside》簡(jiǎn)單試玩體驗(yàn)心得吧!

昨天晚上玩了3/4的流程,解謎還是很贊的,只是個(gè)人感覺(jué)難度稍微簡(jiǎn)單了點(diǎn),不如古墓麗影的一些解謎關(guān)卡,另外就是劇情,好像講的是一個(gè)末日之后的世界吧,一些場(chǎng)景刻畫(huà)的像剛剛發(fā)生災(zāi)難的樣子,大部分群眾都變成行尸走肉任人操控,還有些人是正常的,當(dāng)然感覺(jué)都是壞人,雖然已經(jīng)玩了大半流程,但還是一頭霧水啊,說(shuō)不定結(jié)尾會(huì)真相大白?等著今天下班通關(guān)啊!!

另外,畫(huà)面雖然不是我玩過(guò)的橫版游戲里最好的(個(gè)人覺(jué)得是三位一體和ori),但也算是很有特色,細(xì)節(jié)做的非常、非常好。?