導(dǎo) 終結(jié)者2審判日什么車好 全部載具分析,在終結(jié)者2審判日游戲中許多的車,今天小編就帶來了這些車的優(yōu)缺點分析,趕緊隨我一起看看吧! 跑車: 跑車限乘人數(shù)4人,最大時速90+KM/h。碰撞傷害300(全...

終結(jié)者2審判日什么車好 全部載具分析,在終結(jié)者2審判日游戲中許多的車,今天小編就帶來了這些車的優(yōu)缺點分析,趕緊隨我一起看看吧!

跑車

跑車限乘人數(shù)4人,最大時速90+KM/h。碰撞傷害300(全體載具碰撞傷害都差不多)HP大致在800-900之間。(這個數(shù)據(jù)來源于碰撞計算,被撞兩次起火,三次碰撞跑車爆炸。

終結(jié)者2審判日什么車好用 全載具分析

跑車作為本作最優(yōu)秀的載具,因其過于強大,因而減少了刷新率。

跑車的優(yōu)勢:具有液氮噴射,可以甩尾碰撞增加接觸面積,可以承載四人,不懼任何載具追擊,即便是山地爬坡表現(xiàn)依舊出色。

唯一的劣勢:對于承載人員保護力相對較低(敞篷的)容易被爆頭。

跌落傷害:當(dāng)跑車達到最高時速下車,會扣40-100傷害(液氮噴射你試試)。

跑車用于團隊作戰(zhàn)效果不錯,承載人數(shù)多,速度不錯并且具備加速能力,很適合團隊作戰(zhàn)使用。

越野車:

越野車的承載人數(shù)為2,時速是75km/h,并具備液氮推進功能。相對于跑車,越野車速度較低,平均時速僅為50KM/h左右。這就存在一個問題,一旦被跑車、摩托追擊,越野車只能下車應(yīng)戰(zhàn),否則絕對撞毀。載具HP與跑車相似。大致在800-900之間。

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越野車的最佳行駛地點在野外,幾乎沒有越野車過不去的地形,穩(wěn)定性極高是越野車的最大優(yōu)點。

傷害:當(dāng)越野車達到最佳行駛速度時跳下車,人物會受到總血量20%以上的傷害。在單人比賽中被越野車撞到會直接死亡。而在雙人和四人比賽中被撞到,隊友還活著會趴下,再次撞擊則死亡。

缺點:被發(fā)現(xiàn)就意味著被淘汰,無法逃離。

這輛載具小編不推薦使用,只有在無人區(qū)、過渡、或者無奈逃離輻射圈的情況下才選擇使用。

摩托車

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摩托車的承載人數(shù)為2,時速可以高達120km/h。這是行駛速度最快的載具,但是問題也很多。操控過于靈敏需要極高的反射弧能力與預(yù)判力,黑夜及霧天不推薦使用,容易翻車倒地淘汰。載具HP只夠被撞兩次。

跌落傷害:最高時速下,跌落即倒地。慎重。

缺點:載具HP低,對于乘員的防護力低,操控要求極高。(實際上那么高的速度跑出去基本沒人打的到你,防護力低無所謂,重點是車技)

三輪車:

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本次更新后三輪車可承載人數(shù)提升為4人并去除了百度外賣外觀。作為娛樂載具,娛樂就行了。不用考慮他的其他能力。非娛樂的話只有無奈之下才選擇它。時速90+KM/h。地形對于三輪車來說影響不大,但要注意三輪車下坡高速行駛時的規(guī)避能力很差。

缺點:操控性差,因為是三輪式,所以左右換向非常遲鈍,他有一個甩尾式動作,高速情況下轉(zhuǎn)向角非常小,也就是說你在高速下坡時突然發(fā)現(xiàn)前方有個石塊,你緊急規(guī)避操作也不會有多大收益,該撞還得撞。沒有液氮噴射,也就是說被跑車、摩托追上只能應(yīng)戰(zhàn),不然就撞毀。

總HP低,只有不到600HP。及其容易被打爆。

優(yōu)點:乘員隱蔽性好,躲在車廂里,外面看不出。防護性好,載具被打爆前乘員都很少減血。適合新手操控,操控簡單易學(xué)。

單車:

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單車承載人數(shù)為1,行駛速度僅僅比疾跑速度略快。不推薦使用,娛樂的效果都沒有。

優(yōu)勢:聲音小,到敵人附近沒有圖標(biāo)顯示,但是有聲音。不需要消耗油,可以長期騎行。

劣勢:坐的人數(shù)少,只能坐1個人,這樣很不適合2人排和4人排位。速度慢,時速50km/h。載具HP極低,易損毀。

跌落傷害,可以忽略。