導(dǎo) 第1頁:沙漠地圖與翻越系統(tǒng) 展開 《絕地求生》1.0正式版將于12月21日的15:00上線,相對(duì)于搶先體驗(yàn)版來說,除了沙漠地圖之外,新的武器、載具、UI、命中及武器傷害也是重點(diǎn)內(nèi)容,...

第1頁:沙漠地圖與翻越系統(tǒng)

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《絕地求生》1.0正式版將于12月21日的15:00上線,相對(duì)于搶先體驗(yàn)版來說,除了沙漠地圖之外,新的武器、載具、UI、命中及武器傷害也是重點(diǎn)內(nèi)容,下面小編帶來“院長(zhǎng)尼克”分享的《絕地求生》1.0正式版改動(dòng)圖文解析,讓我們來提前了解一下吧。

相比Early Access(搶先體驗(yàn))階段,正式版意味著游戲正式步入正軌,將有更少的bug和更優(yōu)化的體驗(yàn),預(yù)祝大家在1.0版本中繼續(xù)大吉大利,今晚吃雞!

《絕地求生》1.0正式版改動(dòng)圖文解析 絕地求生1.0正式版有什么改動(dòng)

沙漠地圖

正式版新增了沙漠地圖,這個(gè)地圖暫時(shí)無法主動(dòng)選擇,會(huì)和老地圖一起在匹配中隨機(jī)出現(xiàn),沙漠地圖大小和老地圖一樣是8km×8km,但是由于海洋面積減小,所顯得更大,整體城區(qū)更大了,但物資偏少,視野開闊,小坡多,中距離作戰(zhàn)增多,伏地魔基本消失。

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取消超級(jí)跳,增加攀登及翻越

新的場(chǎng)景下,我們物流部的新快遞員們不再苦惱,不再尷尬!

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超級(jí)跳跳不出去?不存在的。

現(xiàn)在的新型快遞員直接翻窗。

注意:翻窗的同時(shí)會(huì)有破窗聲音。

所以,如果你棄樓逃生,敵人會(huì)聽到破窗聲。

你可以提前打破了窗戶來避免這一情況。

這種小窗也可以出去。

事實(shí)證明,控制身材是一名快遞員的必備修養(yǎng)。

小樓易守難攻?不好意思,現(xiàn)在的新快遞員掌握各種入侵技術(shù)。

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第2頁:子彈下墜與傷害判定

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子彈下墜

增加了子彈阻力效應(yīng),它會(huì)影響子彈飛行軌跡。

和現(xiàn)實(shí)中類似,子彈射出后隨著時(shí)間的推移會(huì)逐漸失去速度。

說人話就是——原先的子彈速度是恒定不變的,只是因?yàn)橹亓τ邢聣嫛?/p>

更改之后,子彈的速度是遞減的,所以距離越遠(yuǎn),下墜也就越厲害。

官方的說法是步槍在300m之后的下墜會(huì)明顯很多。

這意味著什么?

1、遠(yuǎn)距離射擊的抬槍口幅度需要更大了。

2、遠(yuǎn)距離射擊移動(dòng)靶的身位提前量,不再能夠套用現(xiàn)在的“100米一個(gè)身位”的計(jì)算方法了。越遠(yuǎn)距離的,提前量需要越大,因?yàn)樽訌椩诤笃谒俣葧?huì)減慢。

傷害判定

修改了四肢和脖子的傷害判定機(jī)制,四肢不再簡(jiǎn)單的減傷50%,而是傷害離胸部越近傷害越大。

而原先的“三不管地帶”——脖子,現(xiàn)在受頭盔保護(hù),享受25%的爆頭加成。

同時(shí),現(xiàn)在子彈的傷害也會(huì)隨著距離衰減了(之前并不會(huì))。

所以,以后一定距離以上的二級(jí)頭,98k恐怕沒法一槍秒殺了(現(xiàn)在98k打二級(jí)頭的傷害是108)。

可以認(rèn)為是略砍了98k,加強(qiáng)了M24。

ps: 但其實(shí)影響不是特別大,大部分戰(zhàn)斗都是在300米內(nèi)的。

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第3頁:新增武器與載具

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新增武器與載具

沙漠地圖專屬

更新新槍:手槍R45,替換R1895,可裝備紅點(diǎn),換彈比左輪更快。

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更新屬于手槍類別的雙管霰彈槍,射程比普通霰彈槍短、傷害低。

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更新WIN94,屬于半自動(dòng)步槍,但不能裝備任何配件,只能機(jī)瞄,傷害較高。

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更新VAN六人座,速度慢,耐久度高。

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更新皮卡,四人座,后面可以站人。

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新槍:DP-28、AUG

轉(zhuǎn)輪步槍DP-28,使用762子彈,全地圖刷新。

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DP-28趴下后會(huì)彈出支架。

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腰射不壓槍,站立精確瞄準(zhǔn)壓槍,趴下精確瞄準(zhǔn)壓槍。

DP-28是全地圖刷新的,而AUG只有空投會(huì)有,作為一把自動(dòng)步槍。

AUG所需的配件和scar一樣,可以裝瞄準(zhǔn)鏡,槍口,握把,彈夾,使用5.56mm子彈。特點(diǎn)是后坐力極低。

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摩托艇

雙人座,后座可開火。

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第4頁:高倍鏡、UI與音效

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高倍鏡支持縮放

八倍鏡、十五倍鏡可以進(jìn)行一定程度的縮放。

四倍鏡鏡頭變化

四倍鏡裝在不同槍上,準(zhǔn)星的樣式有所不同。

步槍

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狙擊槍

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UI、音效

界面和音效改動(dòng)非常多,這里就不詳細(xì)說了。

但是整體看起來是很舒服,比如這個(gè)組隊(duì)界面,就沒有了最開始的粗糙感。

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