導(dǎo) 說起《殺戮地帶2》當(dāng)年那段驚為天人的預(yù)告片,是不是有很多小伙伴在觀看后一頭扎進(jìn)深坑,然后等真正發(fā)售后才發(fā)現(xiàn)原來只是這樣啊!還記得當(dāng)時(shí)《殺戮地帶2》的E3 預(yù)告發(fā)布后,很長(zhǎng)一段時(shí)間都被作為PS3強(qiáng)勁性能...

說起《殺戮地帶2》當(dāng)年那段驚為天人的預(yù)告片,是不是有很多小伙伴在觀看后一頭扎進(jìn)深坑,然后等真正發(fā)售后才發(fā)現(xiàn)原來只是這樣啊!還記得當(dāng)時(shí)《殺戮地帶2》的E3 預(yù)告發(fā)布后,很長(zhǎng)一段時(shí)間都被作為PS3強(qiáng)勁性能代表作品被拿出來演示和對(duì)比,但最后實(shí)機(jī)效果卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到預(yù)期畫面。那么關(guān)于這段預(yù)告究竟是實(shí)機(jī)演示還是CG,如今終于得到了揭曉。

E3 2005《殺戮地帶2》預(yù)告:

在近日放出的一段關(guān)于《地平線:黎明時(shí)分》的紀(jì)錄片中,Guerrilla 的執(zhí)行制作人Angie Smets承認(rèn)當(dāng)年《殺戮地帶2》的那段演示其實(shí)是一段CG視頻,那是他們心中希望《殺戮地帶2》能達(dá)到的效果。

Smets 表示《殺戮地帶2》最初立項(xiàng)是基于 PS2 主機(jī),后來挪至 PS3 平臺(tái)。而在等待 PS3 開發(fā)機(jī)的那段時(shí)間里,他們得知索尼計(jì)劃在2005年的E3上展示一批PS3游戲,而平井一夫當(dāng)時(shí)正在尋找愿意登臺(tái)演示的合作伙伴。于是,《殺戮地帶2》便在當(dāng)年的舞臺(tái)震撼空降。

《地平線》制作人:《殺戮地帶2》12年前演示實(shí)為CG

有趣的是,當(dāng)索尼向全世界告知這就是PS3能達(dá)到的水平,這就是PS3的實(shí)機(jī)演算畫面的時(shí)候,Guerrilla 雖然緊張了一下,但也沒有那么擔(dān)心,因?yàn)樗麄冇X得沒有人相信那段視頻會(huì)是PS3的實(shí)機(jī)畫面。等他們上網(wǎng)查看玩家反饋的時(shí)候,才發(fā)現(xiàn)很多人都買賬了。

《地平線》制作人:《殺戮地帶2》12年前演示實(shí)為CG

Smets 開玩笑的說,在索尼對(duì)外稱那段演示是實(shí)機(jī)運(yùn)算的時(shí)候, Guerrilla 內(nèi)部事實(shí)上連《殺戮地帶2》的一個(gè)多邊形都還沒有生成。

《地平線》制作人:《殺戮地帶2》12年前演示實(shí)為CG

現(xiàn)在《殺戮地帶2》的那段演示已經(jīng)早就被索尼撤下,關(guān)于這段視頻的針輪也消停了很長(zhǎng)時(shí)間。畢竟在游戲正式發(fā)售后,大家基本上也都清楚是怎么回事,時(shí)隔這么多年之后官方終于出來承認(rèn),也算是對(duì)這個(gè)事件最終蓋棺定論。