導(dǎo) 12月20日,《絕地求生》將正式迎來PC1.0正式版。近日,官方對(duì)測(cè)試服進(jìn)行了第三輪更新,新增回放功能,可記錄玩家角色周圍1公里范圍內(nèi)的內(nèi)容,在大廳中查看自己究竟是怎么被殺的或者一步步吃雞的。 ...

12月20日,《絕地求生》將正式迎來PC1.0正式版。近日,官方對(duì)測(cè)試服進(jìn)行了第三輪更新,新增回放功能,可記錄玩家角色周圍1公里范圍內(nèi)的內(nèi)容,在大廳中查看自己究竟是怎么被殺的或者一步步吃雞的。

測(cè)試服第3輪 - 更新說明

大廳

新增 回放

-新增功能:可記錄玩家角色周圍 1 公里范圍內(nèi)的內(nèi)容

-請(qǐng)?jiān)陂_始游戲前啟用回放保存功能

-比賽結(jié)束時(shí),回放將被自動(dòng)保存并且可通過“大廳-回放”菜單中進(jìn)行播放

-最多可以保存 20 局回放。超過該數(shù)目時(shí)之前的內(nèi)容會(huì)被依次替換

-回放播放指南:

游戲性

基于 Miramar(沙漠地圖)的面積調(diào)整了第一個(gè)安全區(qū)的大小Win94

-現(xiàn)在 Win94 可以裝備 Kar98k子彈袋

-現(xiàn)在 Win94 機(jī)械瞄具的準(zhǔn)星變?yōu)榧t色,更易瞄準(zhǔn)

-增加了 Win94 屏息時(shí)瞄準(zhǔn)視角的放大程度

-增加了后坐力

-增加了 Kar98k 子彈受到的阻力效果

-略微增加了 M24 子彈受到的阻力同時(shí)減少了約 2%的基礎(chǔ)傷害

-減少了 Vector 開火時(shí)視角晃動(dòng)時(shí)間(現(xiàn)在Vector在開火時(shí)應(yīng)該更容易控制)

-淡化了遠(yuǎn)處的血液濺射效果

UI/UX

新增鍵位綁定用于設(shè)定“瞄準(zhǔn)”和“機(jī)械瞄準(zhǔn)視角”的“切換/長(zhǎng)按”狀態(tài)

動(dòng)畫

為 Win94 加入了新動(dòng)畫。杠桿式上膛動(dòng)作快了約 30%

物品

基于 Miramar 地圖調(diào)整了物品刷新幾率

車輛

提升了 Pickup 的燃油效率,現(xiàn)在更省油調(diào)整了 Aquarail 前部皮膚

世界

移除了 Erangel 的雨天及霧天(僅測(cè)試服)Miramar(沙漠地圖)中的路標(biāo)可被車輛撞壞

聲音

降低了大廳背景音樂的音量

降低了窗戶破裂聲音的音量

新增路標(biāo)被損壞的音效

降低了玩家在室內(nèi)受到攻擊時(shí)聽到聲音的混響

調(diào)整了 Pickup 和 Buggy 近處的音量

Bug 修復(fù)

修復(fù)了自由觀看時(shí)切換至機(jī)械瞄準(zhǔn)視角導(dǎo)致視角異常的問題

修復(fù)了 Kar98k 在物品欄界面上看起來有彈夾的問題

現(xiàn)在跳傘或在飛機(jī)上時(shí)切換至第一人稱視角無法獲得更大范圍的視野

修復(fù)了 SKS 不晃動(dòng)的問題

修復(fù)了摩托車和 Buggy 停在斜坡時(shí)會(huì)滑下去的問題

修復(fù)了玩家獲勝后,結(jié)算界面出現(xiàn)“舉報(bào)”按鈕的問題

修復(fù)了玩家在軍事基地( Military Base )特定建筑物可以爬到封閉空間的問題

擊殺回放

-修復(fù)了播放擊殺回放時(shí)看不到角色或先播放了聲音的問題

-修復(fù)了400m外玩家看起來像是隔著門射擊的問題

-修復(fù)了第一人稱視角回放可以看到角色臉部?jī)?nèi)側(cè)的問題

現(xiàn)在滿載時(shí),玩家也可以正常地丟棄或替換“自動(dòng)步槍快速?gòu)棅A”