絕地求生為什么會覺得沙漠地圖更大?絕地求生為什么沙漠地圖那么大?玩過測試服的玩家可能都會覺得好像沙漠地圖比起海島大了許多,那么是為什么呢?
原因分析
陸地面積增加
可以說原來的地圖 Erangel 是在茫茫大海上的兩塊島嶼,我們粗略計算,將海洋面積超過一半的小格算作海洋((紅圈),不數(shù)不知道,一數(shù)嚇一跳,一共64平方公里大的地圖上,竟然約有30平方公里是海洋,也就是玩家們一般游戲的面積也就只有一半左右。
新沙漠地圖Miramar 采用同樣的方法計算,僅有13平方公里的面積是在海上(紅圈),即使算上周圍高地不可到達的7平方公里空氣墻(綠圈),滿打滿算一共只有20平方公里,僅從視覺效果上來看也比老地圖大多啦。
結(jié)果在小編一通計算之后竟然搜索到了這么官方正式的對比圖……(我為什么要算那么半天呢?)不過也說明小編上面的粗略計算還是比較準確直觀的,看到這張對比圖可以更加清晰的看出陸地面積增加了20%左右。
安全區(qū)面積
剛更新沙漠地圖的時候第一個安全區(qū)范圍極其廣闊,幾乎容納了大范圍的地圖,玩家只要不是跳太偏遠的城鎮(zhèn)幾乎都是在安全區(qū)中的,然而第二個安全區(qū)則瞬間變得很小,玩家們需要大范圍遷移。后來在沙漠地圖第三輪更新的時候,按照沙漠地圖的面積平衡了第一個安全區(qū)的大小,才令二者之間的反差不那么明顯。
地形原因
新地圖的地形崎嶇不平,各種險峻的山峰與低谷,如果選擇走公路很容易成為活靶子,而走山路則是對司機的車技一項非常重大的考驗。
車速變慢
沙漠地圖移除了原來速度上乘的小轎車(最高速120km/h),加入了馬力更低的小巴(最高速100km/h),在山地爬坡的表現(xiàn)上很差,而替代了吉普的皮卡在山地路段表現(xiàn)也不盡如人意。所以玩家們在轉(zhuǎn)移的過程中爬山時如果沒有蹦蹦或者摩托,都會不由自主的感嘆,地圖好大呀。
房區(qū)變多
新沙漠地圖無論從資源點數(shù)量還是房子的數(shù)量來講,都比原來的地圖多太多了,房子數(shù)量增加的基礎(chǔ)上還新出了很多三、四層的高樓。尤其像L城這種,最初看到地圖認為跟Y城差不多的規(guī)模,沒想到實際竟然比Y城還要大一倍多,四隊人進去搜索也不為過。
總結(jié)
實際地圖大小是沒有改變的,但是陸地面積的增加以及上面幾點其他因素的結(jié)合,會讓玩家真的覺得:地圖變大了好多!
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