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展開(kāi)《異度之刃2》中的連鎖攻擊系統(tǒng)比較復(fù)雜,剛剛接觸這款游戲的小伙伴們可能還不太清楚什么是連鎖攻擊。今天就為大家分享一篇《異度之刃2》連鎖攻擊系統(tǒng)圖文解析,一起來(lái)了解一下吧。
在聊連鎖攻擊之前,得先說(shuō)說(shuō)隊(duì)伍槽,隊(duì)伍槽如下圖所示,是一個(gè)分成三小段的藍(lán)色槽。正常來(lái)說(shuō),隊(duì)伍槽可以用于復(fù)活死亡的隊(duì)友,每次使用消耗一小段。但當(dāng)劇情進(jìn)展至第三章中段時(shí),只要隊(duì)伍槽填滿(mǎn),就可以按“+”號(hào)施展連鎖攻擊。
連鎖攻擊:隊(duì)伍槽3條全滿(mǎn)前提下,按+鍵觸發(fā),消耗全部隊(duì)伍槽并轉(zhuǎn)化為新的爆發(fā)槽(連鎖攻擊沒(méi)打死怪,切回戰(zhàn)斗后處于0隊(duì)伍槽狀態(tài),累計(jì)到1條隊(duì)伍槽前被怪打死則戰(zhàn)斗失敗……)
成功開(kāi)啟連鎖攻擊后,進(jìn)入到怪物相對(duì)靜止的子彈時(shí)間狀態(tài),該狀態(tài)下御刃者按順序任意選擇異刃釋放必殺,成功的QTE操作可以有效增加傷害系數(shù)并積蓄爆發(fā)槽。如下圖:
左邊紅框是傷害加成系數(shù)、中間的QTE按好即可增加左上的爆發(fā)槽
一般而言,連鎖攻擊中異刃的必殺技打完就會(huì)進(jìn)行冷卻,理論上一直可以打到所有異刃必殺技都冷卻為止。但是!連鎖攻擊遠(yuǎn)沒(méi)有那么簡(jiǎn)單:還記得我們?cè)谇懊娈惾羞B擊教學(xué)提到的,三段異刃連擊后觸發(fā)的屬性球么?它其實(shí)除了減少對(duì)應(yīng)屬性的傷害以外并沒(méi)有啥用處,就是這個(gè):
但是,在連鎖攻擊的情況下,異刃必殺技可以擊破怪物身上的屬性球!相克屬性可以更快速的擊破屬性球,例如用水屬性必殺攻擊火屬性球,成功擊破的屬性球會(huì)額外提高攻擊系數(shù),并大量增加爆發(fā)槽,以及額外增加連鎖攻擊中的必殺使用次數(shù)。
屬性球具體的爆破方式為:每個(gè)屬性球有3HP,相克屬性的異刃必殺會(huì)打掉其2HP,非相克屬性則打破1HP;而當(dāng)在連鎖攻擊里有多個(gè)屬性球時(shí),異刃必殺會(huì)優(yōu)先選擇相克屬性的球?yàn)槟繕?biāo)進(jìn)行攻擊,如沒(méi)有則隨機(jī)選擇一個(gè)屬性球進(jìn)行攻擊。
具體相克屬性:水火相克、電土相克、冰風(fēng)相克、光暗相克。
如上圖,紅框?yàn)楸淮蛑械膶傩郧颍瞧溥€沒(méi)爆炸;而紫框的Burst則已經(jīng)被打破的屬性球
爆發(fā)槽:開(kāi)啟連鎖攻擊后產(chǎn)生黃槽,代替原來(lái)隊(duì)伍槽的位置,通過(guò)連鎖攻擊中的正確的QTE操作,以及擊破屬性球進(jìn)行積蓄,成功蓄滿(mǎn)后,額外附加超高傷害。
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