導(dǎo) 【九游】12月27日消息,王者榮耀體驗(yàn)服12月27日進(jìn)行了一次更新,本次更新上線了王者榮耀新模式五軍對決,除此之外王者榮耀體驗(yàn)服12月27日更新內(nèi)容還有哪些呢,下面一起來看下吧。 親愛的召喚...

九游】12月27日消息,王者榮耀體驗(yàn)服12月27日進(jìn)行了一次更新,本次更新上線了王者榮耀新模式五軍對決,除此之外王者榮耀體驗(yàn)服12月27日更新內(nèi)容還有哪些呢,下面一起來看下吧。

王者榮耀體驗(yàn)服12月27日更新內(nèi)容一覽 新模式五軍對決上線

親愛的召喚師:

為了將“五軍對決”玩法體驗(yàn)打磨得更為完善,保證上線后的穩(wěn)定性,我們將原定12月26日的體驗(yàn)服更新版本延遲至12月27日,我們會于12月27日10:00-12月27日11:00對《王者榮耀》體驗(yàn)服進(jìn)行停機(jī)更新。

更新完成時(shí)間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!

【更新時(shí)間】2017年12月27日10:00-12月27日11:00(9:30關(guān)閉PVP)

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服

【反饋渠道】如果您更新版本過程中或更新后出現(xiàn)異?;蛴龅饺魏蜝UG,請?jiān)谛逕捴赜懻搮^(qū)進(jìn)行反饋

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體驗(yàn)服更新完畢后,您打開王者榮耀-體驗(yàn)服客戶端即可直接進(jìn)行自動(dòng)更新!

若您無法進(jìn)行自動(dòng)更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗(yàn)服專區(qū),下載最新的體驗(yàn)服客戶端!

【更新內(nèi)容】

一、新模式五軍對決上線

1)進(jìn)入五軍對決

新模式上線之后,可以在娛樂模式中找到它的入口!

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2)玩法概述

1、全新模式中,我們將打破紅藍(lán)雙方的格局,對戰(zhàn)方增加至5個(gè)陣營~

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2、與常規(guī)地圖“王者峽谷”不同,地圖上有屬于不同陣營的不同出生點(diǎn),每隔一定時(shí)間會有不同的關(guān)卡事件發(fā)生。

3、基本玩法:

1)5個(gè)隊(duì)伍在戰(zhàn)場中爭奪資源獲取經(jīng)濟(jì),擊殺其他陣營的英雄可以獲取星星。關(guān)卡倒計(jì)時(shí)固定為8分鐘,第8分鐘時(shí),根據(jù)隊(duì)伍星星數(shù)量排名,本地圖不存在勝利和失敗,只會按照第一至第五排序。

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2)越靠左排名越高

3)五軍對決每個(gè)隊(duì)伍只有2個(gè)玩家,所以這個(gè)玩法對隊(duì)友配合要求較高,首次測試我們將只允許雙排匹配,不能單人進(jìn)入游戲。

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4、新手引導(dǎo):

1)點(diǎn)擊五軍對決入口會彈出提示詢問玩家是否需要先進(jìn)行五軍訓(xùn)練關(guān),五軍對決是完全不同于王者峽谷的一種全新玩法,我們強(qiáng)烈建議玩家在正式對抗前先完成一次訓(xùn)練關(guān)的內(nèi)容。

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2)五軍對決的訓(xùn)練關(guān)中會向玩家詳細(xì)介紹如“金幣圈”,“玉仔”,“魔道之玉”等五軍對決新增的內(nèi)容,幫助玩家更快的了解五軍對決的詳細(xì)規(guī)則和玩法。

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3)完成五軍對決訓(xùn)練關(guān)后還可以獲得豐富的符文碎片獎(jiǎng)勵(lì)哦!

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5、詳細(xì)玩法:我們跟隨單局時(shí)間線來剖析五軍對決玩法

第一階段:開局時(shí),整張地圖沒有太多額外資源,我們可以進(jìn)入地圖外圍的野區(qū)進(jìn)行發(fā)育:

野區(qū)開局就會刷新小怪“魔道之玉(暫定名)”,魔道之玉不會反擊也不會移動(dòng),擊殺后會直接獲得金幣,魔道之玉碎裂后會隨機(jī)(高概率)掉落經(jīng)驗(yàn)buff或者(低概率)掉落攻擊buff。大家一定記得擊殺怪物后要拾取BUFF,如果好運(yùn)拾取到了攻擊buff,趕快去找人打架吧!

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l小地圖上黃點(diǎn)即是“魔道之玉(暫定名)”

l隨機(jī)掉落BUFF,

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為經(jīng)驗(yàn)BUFF,增加少量經(jīng)驗(yàn),

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為攻擊BUFF,增加大量輸出

第二階段:開局1分鐘后,地圖中央位置會出現(xiàn)隨機(jī)位置隨機(jī)大小的多個(gè)金幣BUFF圈,站在BUFF圈中會持續(xù)獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)BUFF圈位置每隔一段時(shí)間會變化一次。同時(shí)中圈位置還會在隨機(jī)位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一個(gè)背著寶玉的可愛小怪物,因?yàn)樘?,我們并不能攻擊他們,但是一旦觸碰他們就能讓他們丟下寶玉立即逃跑,同時(shí)獲得大量金幣。所以開局1分鐘后,我們應(yīng)當(dāng)盡量進(jìn)入中圈爭奪玉仔和BUFF圈提供的金幣,積累經(jīng)濟(jì)上的優(yōu)勢,同時(shí)有機(jī)會多收取人頭~(另外,站在金幣圈重疊區(qū)域可以獲得多倍金幣哦)

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l如圖,站在金幣圈中則會周期性獲得金幣

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l如圖怪物即為“玉仔”,不能攻擊他,一旦觸碰他就能嚇跑他并獲得大量金幣。

第三階段:開局2分鐘開始,每隔一段時(shí)間,地圖上總共5個(gè)BUFF怪點(diǎn)會隨機(jī)刷新2個(gè)大型怪物“重生之石(暫定名)”,擊殺重生之石可以獲得大量金幣并獲得一個(gè)持續(xù)60秒的復(fù)活BUFF,在60秒內(nèi)英雄死亡時(shí)會在2秒后原地復(fù)活,血量為最大血量的70%。注意重生之石刷新前在小地圖和屏幕右上角都會出現(xiàn)提示,重生之石同樣不會還擊,注意找準(zhǔn)時(shí)間間隙擊殺重生之石,會讓你在后續(xù)60秒內(nèi)的團(tuán)戰(zhàn)占得先機(jī)。

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l如圖,重生之石即將刷新時(shí),在小地圖和屏幕右上方都有明顯提示,注意爭奪

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l如圖怪物則為“重生之石”,擊殺它會獲得大量金幣,同時(shí)獲得一個(gè)持續(xù)60秒的復(fù)活BUFF。(本地圖無法購買復(fù)活甲,所以復(fù)活BUFF尤為珍貴)

第四階段:開局6分鐘開始,當(dāng)前的第一名隊(duì)伍會進(jìn)入“被圍剿”狀態(tài),他們的視野會永久暴露給其他所有隊(duì)伍,英雄腳下和小地圖上都會出現(xiàn)明顯的通緝標(biāo)識。從這個(gè)階段開始五軍對決正式進(jìn)入白熱化,其他隊(duì)伍的屏幕上方會出現(xiàn)“圍剿”按鈕,點(diǎn)擊可以向其他隊(duì)伍發(fā)送圍剿請求,大家一起盡量圍剿第一名,把他們的分?jǐn)?shù)限制住,并在混戰(zhàn)中尋找機(jī)會擊殺高星的敵人,亂中取勝!

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l如圖,開局6分鐘后,所有隊(duì)伍頭頂出現(xiàn)提示“圍剿第一名”認(rèn)準(zhǔn)這個(gè)隊(duì)伍和對應(yīng)英雄,召喚其他陣營的玩家圍剿他們!

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l此時(shí),第一名隊(duì)伍英雄視野永久暴露給其他陣營玩家,在小地圖和戰(zhàn)場上都能看到通緝特效。

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l其他隊(duì)伍積分面板位置,第一名隊(duì)伍下方會出現(xiàn)“圍剿”按鈕,可以點(diǎn)擊按鈕呼吁其他玩家一起一起圍剿第一名,謹(jǐn)記6國亡于內(nèi)斗。

4、其他要點(diǎn)設(shè)計(jì)

其他要點(diǎn)1:第一名太強(qiáng)大,我們隊(duì)伍分?jǐn)?shù)(星星數(shù))差得太遠(yuǎn)怎么辦?沒關(guān)系,我們有特殊的追星機(jī)制:

連續(xù)擊殺敵人后,自己頭頂?shù)男切菙?shù)會不斷增加,可以把英雄頭頂?shù)男切菙?shù)理解成此時(shí)該玩家的身價(jià)。

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l不死并連續(xù)擊殺2個(gè)敵人后,百里守約的身價(jià)為2星,不死并連續(xù)擊殺5個(gè)敵人后,百里守約的身價(jià)為3.5星

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l身價(jià)高了以后,自己被擊殺時(shí),自己的星會掉落到只剩1顆(如圖直接掉落2.5星),可以看到所在隊(duì)伍的分?jǐn)?shù)(星星數(shù))也由13星掉落至11星

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所以,在五軍對決中,注意追殺身價(jià)高的敵人,既是對敵人的限制(他們會掉更多的星),也是快速漲星的最佳手段(自己會漲更多的星)

其他要點(diǎn)2:在五軍對決中敵人一直躲家里面不出來怎么辦?或者自己被人堵家門口圍剿怎么辦?沒關(guān)系,我們有特殊的泉水機(jī)制:

①五軍對決中,基地沒有泉水塔,但是會提供2個(gè)血包,每隔45秒會重新刷新,想躲在基地里不出來是不會得逞的。

②五軍對決中,死亡復(fù)活后會獲取一個(gè)持續(xù)10秒的無敵BUFF,自己隊(duì)伍被堵家里面了?沒關(guān)系,你是無敵的,反殺他們!注意,無敵BUFF一旦走出基地范圍會立即消失。

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l死亡復(fù)活后獲取持續(xù)10秒的無敵BUFF,走出基地范圍后BUFF立即消失。

其他要點(diǎn)3:在五軍對決中,那么多陣營,我如何分辨敵方陣營和我的隊(duì)友呢?沒關(guān)系,我們有特殊的提示機(jī)制:

五軍對決中,除了自己陣營,敵方血條都為紅色,注意看每個(gè)英雄腳下都有一個(gè)圓圈特效,這個(gè)特效的顏色則代表他們的陣營。注意同樣顏色的2個(gè)英雄即為同一陣營。

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l如圖,百里守約和諸葛亮均為紅色陣營,安其拉和艾琳則為黃色陣營,宮本武藏為紫色陣營

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l除此之外,你和你的隊(duì)友之間還會有一條和你陣營顏色同樣顏色的連線,方便你快速尋找到隊(duì)友的位置。

五軍對決只有2人一隊(duì),所以非常依賴隊(duì)友配合,所以這也是我們首次測試只支持雙排的原因。

其他要點(diǎn)4:我方劣勢,不敢上去團(tuán)戰(zhàn)怎么得分呢?沒關(guān)系,我們?yōu)樗型婕翌~外增加了一個(gè)特殊技能“狙擊”:

狙擊技能CD25秒,射擊距離可達(dá)全圖,命中敵方英雄后還帶斬殺效果。并且狙擊還帶探索視野功能,可以顯露飛行軌跡周圍的敵方視野。

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其他要點(diǎn)5:英雄不適合團(tuán)戰(zhàn)或者單挑就沒法在這個(gè)玩法中生存?沒關(guān)系,我們?yōu)樵撃J郊尤肓艘欢ǖ钠胶鈾C(jī)制,所有英雄大家都可以嘗試下,說不定有些強(qiáng)力英雄非常強(qiáng)力,只是你沒想到哦。

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二、英雄調(diào)整

1.鎧

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我們認(rèn)為鎧的削弱依然不夠,依然在一定程度上壓制了射手的發(fā)揮,并且將繼續(xù)降低他在大招狀態(tài)下對射手的壓制;

3技能:傷害格擋:60/105/150點(diǎn)→60/95/130點(diǎn)

2.亞瑟

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為了更加清晰地區(qū)別選擇輸出裝備的亞瑟和選擇防御裝備的亞瑟,我們回調(diào)了之前的基礎(chǔ)傷害提升,并轉(zhuǎn)向了加成傷害提升的BUFF方向

2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.65Ad)→145(+18/Lv)(+0.8Ad)

3.典韋

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典韋這次的調(diào)整有些超出預(yù)期,我們將把一些非必要的調(diào)整先移除,這樣我們可以更加聚焦的來觀察這次的改動(dòng)。

1技能:CD:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒→9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒

2技能:增加攻速及吸血持續(xù)時(shí)長:3秒→2秒

4.后羿

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雖然后羿的強(qiáng)度已經(jīng)達(dá)到預(yù)期,但是從感官上講,我們需要極力避免后羿在開啟1技能后,對單點(diǎn)的傷害會降低的情況。所以我們重新計(jì)算了1技能的成長曲線和AD加成系數(shù)。

1技能:傷害:120(+24/Lv)(+0.6Ad)→100(+20/Lv)(+0.8Ad)

三、裝備調(diào)整

為了保證體驗(yàn)服環(huán)境的穩(wěn)定,和正式服保持一致,我們暫時(shí)將上次的裝備調(diào)整內(nèi)容回滾。

速擊之槍,純凈蒼穹和逐日之弓調(diào)整至和正式服一致

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