導(dǎo) PS:以下純?yōu)閭€人意見,不為引戰(zhàn),觀點不同,歡迎交流. 簡評背景: 40寸LCD +5.1入門音箱+游戲難度:極難. 進入opintion,選擇游戲難度極難,過一關(guān)至少將解35點成就/關(guān). 1...

PS:以下純?yōu)閭€人意見,不為引戰(zhàn),觀點不同,歡迎交流. 簡評背景: 40寸LCD +5.1入門音箱+游戲難度:極難.

進入opintion,選擇游戲難度極難,過一關(guān)至少將解35點成就/關(guān).

國土防線正版聯(lián)機通關(guān)心得 國土防線怎么通關(guān)

1、畫面:正式進入游戲,首先是真人版的過場,個人感覺挺有意思的.金家胖子威武,千秋萬載,一統(tǒng)江湖!打得邪惡的南韓滿地找牙,美帝國聞風(fēng)喪膽“金三世角度”. 過了過場之后,映入眼簾的就是游戲的本身畫質(zhì)了,個人感覺畫面的線條有點硬,有點死板.但也不算很差,比起我以前玩的《詛咒》要好...整個游戲通關(guān)后發(fā)現(xiàn)部分場景的 陽光和爆炸效果呈現(xiàn)馬賽克狀,不過還好不算太多,偶發(fā),可以原諒.最后一關(guān)的太陽效果不錯..很晃眼- -!畫面整體感覺中規(guī)中矩 6分吧.

2、武器:沒有次世代武器,個人覺得還算舒服,武器只能帶兩把.散彈槍前后我就發(fā)現(xiàn)一把...突步有常客M4 M16 SCAR ACR等等;微沖不多 我就發(fā)現(xiàn)兩種;輕機槍有SCAR(改),和M240等等; 狙擊步槍兩把,一把栓動式的,忘記名字...一把M110.目前發(fā)現(xiàn)有一把槍的聲-畫-振動頻率不協(xié)調(diào).栓動式步槍拉栓的音效有點奇怪.射擊感中等,算不得上乘. 最好用的槍應(yīng)該是M16和SCAR.槍有一種磨舊感,邊緣發(fā)那種掉漆感的金屬銀感. 整體感覺7分.散彈槍太少.

3、敵人敵人的槍法在極難難度下那是十分的精準(zhǔn),AI什么的就感覺不出渣不渣了.反正不會做出一些奇妙的動作和反應(yīng).(比如COD7的往我槍口下做出的向前翻滾- -!)個人感覺不錯,還會包抄戰(zhàn)術(shù)...敵人各個部位都會飚血,也有腦漿,打腿會跌倒,不錯.9分吧

4、隊友那個大叔有時著實讓人無語,在極難難度下出現(xiàn)這種情況將是十分的尷尬...讓我follow他,結(jié)果就是他左走兩步,右走兩步,原地打圈,突出表現(xiàn)在那個放天火導(dǎo)彈“不是軍事迷,自己起的名字”的那關(guān),原地打轉(zhuǎn)不向前,敵人又不停的過來,最終我就是被前后包夾猛艸...自己往前突,他在你后面就愣神,也不跟你走(讓你follow他來著)一把辛酸淚...

5、載具a.整個游戲流程中都會出現(xiàn)的遙控裝甲車,極其威武...對空對地,還能秒雜兵...用的恰當(dāng)可以省去不少事情 b.直升機:上手還是蠻容易的,只要不被飛彈打中,隨便你怎么撞,很耐艸... c. 悍馬(不確定),中期用的過程很短. 后期大決戰(zhàn)還會用到.可以放誘導(dǎo)彈...非常高科技...只有三管的 minigun 用于進攻.

6、音效槍械音效一般,個別武器奇怪.背景音樂唯一有印象的就是最后大決戰(zhàn),直升機編隊,腳下波光粼粼,非常有黑鷹墜落剛開始從基地出發(fā)的那種感覺,贊!

7、流程因為是極難難度,慚愧,前后大概9個小時,有些地方隊友AI尷尬造成卡關(guān)...存檔方式是:checkpoint.從主選單還能選checkpoint開始,而不用從頭開始,比較方便.“以后的素材收集很方便”

整體感覺7.0分吧,可以一玩. 具備用來打發(fā)時間的基本質(zhì)素.耐心點玩,還是有亮點的~準(zhǔn)備EASY二周目 把不死成就150拿到 順便等356和孤島2

PS:二周目的時候,我已經(jīng)完全進入了成就黨模式- -!玩完極難來玩EASY,這個游戲就一個字形容了,流暢!!!!!!果然,這畫面么,其實習(xí)慣之后什么都一樣~玩起來還是比較帶感的,需要的是什么?答:融入