游戲里建筑利潤并沒有撇去預(yù)算和材料費。需要電力的建筑額外預(yù)算考慮電力/3作為預(yù)算。某建筑收益,除去各種預(yù)算和原料費后的月純收益。
殖民時期
主要考慮為后續(xù)產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù)。
1:種植業(yè),首推可可,多多益善,升級永久100%效率無副作用,通常賣2k多,有特殊訂單(有數(shù)量限制的訂單)能賣到2500到3000強(qiáng)過初期工業(yè)品,月純收益大概能有400。后期巧克力的主要原料(巧克力廠除開原料費用,電力預(yù)算,工資預(yù)算,每月純收益大概1.8k)
2:香蕉1(提供有錢人,如果只保持文盲小康可以降低預(yù)算到4級),菠蘿2(提供效率),玉米*4(提供后期牧場),漁人碼頭*max(按照魚群數(shù)量/2造)不低的效率提供足夠的食物種類,開啟食物付費和雙倍,可以極大拉動內(nèi)需,多造雜貨店月利潤200-400(如果后期私人賬戶缺錢才造超市)可以避免后期食物全進(jìn)入工業(yè)建筑(罐頭廠別造最好,罐頭廠除去原料費后的月純利潤大概200左右)。食物是幸福之本(雖然付費,但是雙倍大家也是非常高興的)
3:棉花,單位工人效率高(機(jī)械化降低工人數(shù))純收入接近可可,但是不要考慮后續(xù)紡織廠,除非有聯(lián)盟領(lǐng)袖的經(jīng)理提升工作質(zhì)量,這樣方便后期時裝廠(這東西純月收入也就800左右,但是大范圍提供16點效率給附近的娛樂設(shè)施);煙草一時爽土地變爛后期比較糾結(jié)(如果不考慮檔一直玩可以造)收益不錯,卷煙廠純利潤也就400左右;咖啡則陷于效率和產(chǎn)量低(送罐頭廠的額外利潤也低,不像前作不同罐頭有價格區(qū)分);糖也是效率低,但能增加其他田效率,修幾個不錯的,而且相關(guān)酒廠不會虧(月純利潤400左右),后期巧克力也需要。
4:牧場類,千萬不要密集建筑,否則土地質(zhì)量退化極快。牛*2(影響可可最好),羊*1,豬別升級(土地質(zhì)量不退化后期不轉(zhuǎn)科技牧場是效益更好的),高地放牧泥馬*N(如果有聯(lián)盟領(lǐng)袖造紡織廠)這東西收益不錯土地好收益能有近300
5:劇院,別多了,如果后期旅游值高,收益能有500,如果低或者位置差賠錢,酒館初期收益100左右,后期基本沒人來。
6:礦,收益高,但是別采光了,如果快沒了,關(guān)閉等將來的法令勘探和自動化升級。
7:報社,神器之一,初期一個,冷戰(zhàn)后多多益善?升級收益安心的月收入80左右
8:軍事建筑只要守護(hù)塔,4塔或9塔一組,遠(yuǎn)強(qiáng)于同預(yù)算的兵力,增加治安,軍國分子也更會很高興。自由度?那么多報社。燈塔造遠(yuǎn)離港口。
9:房屋通通鄉(xiāng)村宅邸,偶爾幾個豪宅(掌握和鄉(xiāng)村宅邸的比例,可以產(chǎn)生收益)。雙倍食物后,鄉(xiāng)村宅邸無法供給家里全部食物,還會出來買食物的。教堂是住宅區(qū)的核心,經(jīng)理最好放房東,鄉(xiāng)村宅邸配合教堂房東也能有5,60的品質(zhì)的,沒到高科技時代,沒必要升級鄉(xiāng)村宅邸,公寓系列是渣渣,別造,現(xiàn)代化公寓如果圖美觀和節(jié)省地皮可以造(實際上2000人口的住地都不大的)
10:花園是好東西,提升環(huán)境效果很好的,大花園更甚。
11:圖書館1座就夠,提供的研究點太少。
12:木材系列,收入還行,雖然整套都不及可可的月收入,但是剩地皮(后續(xù)產(chǎn)業(yè)家具廠別升級使用黃金,切記切記,不升級還是好孩子)
世界大戰(zhàn)開始
1)補(bǔ)診所,升級住院部滿足人口需求就夠,將來造醫(yī)院就好。付費醫(yī)療后,診所幾乎是0花費,醫(yī)院則能有每月800-1200左右純收益(除開各種升級后1k的預(yù)算)
2)補(bǔ)警察局。壓治安防叛亂。這東西別考慮收益了,該花錢就花。永遠(yuǎn)不要點消防。那么多預(yù)算,直接火災(zāi)瞬間滅火劃算太多
3)補(bǔ)高中大學(xué),1天文臺。看經(jīng)濟(jì)狀況補(bǔ)。憲法受教育移民,就不用過多高中大學(xué),等高科技時代各補(bǔ)1個就好。
4)科技路線,直奔干船塢后和海關(guān),海關(guān)是核心建筑,有了海關(guān)升級,進(jìn)口貨物就不虧錢了,即使積累在碼頭又賣出去也是賺的啊干船塢提供雙倍貿(mào)易船,簡直無情。再次說明,這是核心中的核心經(jīng)濟(jì)建筑(除非純旅游路線)
5)銀行,這東西對旅游更重要,讓錢變的更多,沒錢的時候沒用。
6)外交館,這東西不用預(yù)算的,有空就上吧,贊美會降低另外派系看法,好的做法是代表團(tuán)任務(wù)和完成貿(mào)易(有數(shù)額限制的貿(mào)易)
7)歌舞廳和遺跡是好的娛樂建筑(以后別考慮普通娛樂建筑了,可以考慮環(huán)境建筑),運行好月純收入都能過300的
8)大家都知道澳門是怎么發(fā)家的,這里也可以靠賭場發(fā)家,一個賭場的月純收入能達(dá)到1200(旅游好的話)即使旅游情況不好都有200左右純收入。搶錢神器之一。
9)因為大部分時候需要把建筑預(yù)算拉滿,大部分人收入都是小康以上,普通娛樂建筑簡直沒人去,所以除了國家公園因為任務(wù)造,其它都拆掉吧.
10)本時期,珠寶收益最高,大概純收入800左右,記得6個造一起會更高些,補(bǔ)充足夠的碼頭和卡車司機(jī)辦公室。珠寶收益主要限制在了生產(chǎn)速度(月產(chǎn)量不夠高)人均收入也極高,簽訂好的貿(mào)易協(xié)定后純收入能達(dá)到1400左右。
11)其次是紡織廠,純收益近800,關(guān)鍵是后期工作品質(zhì)低,沒人來工作,所以聯(lián)盟領(lǐng)袖是必要的。另外就是工人多導(dǎo)致人均收入其實不理想。
12)鋼廠,純收益至少600左右。比較好的產(chǎn)業(yè)(后續(xù)的汽車產(chǎn)業(yè)太過霸道)
13)煙,酒,罐頭,木材收益差別不大,都是400左右,如果簽單好能有600-800
14)這時期同樣別考慮挖礦太多,由于干船塢和海關(guān)的存在,大量擴(kuò)張碼頭就好了
15)節(jié)約用電,這個時候就要考慮后期的主產(chǎn)業(yè)來布局了,卡車司機(jī)是必須的,必須的,貨物種類太多會導(dǎo)致卡車司機(jī)繁瑣工作降低整體交通效率造成貨物壓倉積累
冷戰(zhàn)時期
1)研究石油,憲法,高管,機(jī)場,車廠,和平核電,太空基地。
2)補(bǔ)大教堂,補(bǔ)刷錢機(jī)器之一的醫(yī)院...付費醫(yī)療真好?也可以拆掉診所全換醫(yī)院?搶劫啊。
3)不到高科技時代不出電視臺(娛樂建筑給電視臺預(yù)留空間),親愛的報社繼續(xù)
4)木屋,家庭度假,鄉(xiāng)間賓館和花園間隔造,旅游業(yè)開始,經(jīng)濟(jì)旅館和茅屋挨著娛樂設(shè)施造提供旅游的建筑本身并不能賺太多錢的,除非旅游值特高高經(jīng)濟(jì)難度這時期的旅游住宿建筑很難正盈利(可以考慮降低預(yù)算)
5)神器之一:滑翔傘,一個小小建筑,2個工人,月純收入400左右啊修山上,一片片的修,靠近木屋和鄉(xiāng)間賓館。(有電別忘記繼續(xù)補(bǔ)賭場那個搶錢機(jī)器)
6)別造公寓,再次說明,別造公寓系列,鄉(xiāng)村宅邸系列圍著教堂造系列就好,等信息時代升級看守
7)制藥公司,這東西預(yù)算太高,導(dǎo)致實際月收入只有400左右(看貿(mào)易簽訂),但是至少2座制藥公司是必要的。別升級用石油,別升級。。。有守財奴做經(jīng)理,會大幅度提高這東西收益
8)石油提煉廠,這東西升級后用煤生產(chǎn)天然氣,簡直無情,要的人少,收入也高,附近沒油之后的純收入也能有1.2k左右。
9)資源建筑現(xiàn)在除了陸地油井都能隨意開采了,記得法令提升儲量。(早開采光避免環(huán)境主義那么多意見)
10)神器:車廠(這玩意兒至少2個,因為還提升種植效率)。月純收入能達(dá)到3k-8k的無理級工業(yè)建筑,完成升級后還只需要4個人?4個人啊,我去千萬記得要配套的卡車司機(jī)辦公室足夠,原料足夠,不用升級降低污染,附近放兩個回收站。
11)核電,記得點上濃縮鈾產(chǎn)生效益。那么1k電沒必要剩。月收益能有400左右(看鈾礦進(jìn)口價格)
12)機(jī)場是好東西,旅游高,月純收入1k左右。
13)務(wù)必用太空基地升級到下個時代,而不是核武。航母要攻擊請點上自由射擊。
現(xiàn)代
1)憲法,因特網(wǎng),農(nóng)場,飛機(jī),溫水,自卑情結(jié)?,之后3個是獎勵性質(zhì):科研點變現(xiàn)錢(其實不多),而且全球科研投入600,這時代收益有2k科研點,很不錯??蒲凶兯饺耸杖?,很不錯的收入方式。免費建筑比現(xiàn)錢強(qiáng)
2)鄉(xiāng)村宅邸現(xiàn)代化,升級看守,從此治安無憂在wifi加成下,居住質(zhì)量也基本全是100了。
3)wifi也導(dǎo)致旅游旅館效率提高,個別能有效賺錢了,高難度大部分還是輕微虧損,主要是提供游客。
4)辦公室,如果轄區(qū)500人口,純月收益約4k合理規(guī)劃建筑布局。辦公室會互相在范圍內(nèi)搶客戶。所以一個轄區(qū)一個辦公室就好(管理范圍挺大)
5)電視臺和服裝廠集中在娛樂區(qū),可以大幅度提高娛樂建筑效率,提升收入。后期的歌舞廳和歌劇院月收入都能有400-600,夜總會再配合酒廠有600-800純收益,滑行傘月收入600多,博物館100多(主要是修高中邊上加效率去了),遺跡800左右,賭場1.5k-2k,體育館2-4k。
6)溫泉系列是可以正式提供收入的旅游旅館,游輪也是。
7)巧克力?純收益1-2k浮動。
8)電子廠,純收益1-2k,老實說不算高,還降低國際關(guān)系,如果研究所提升效率,研究所的提供范圍太小,預(yù)算還太高
10)地鐵只能滿足人步行需求,工業(yè)化的話,還是需要大量運輸辦。
11)地?zé)崾亲詈玫陌l(fā)電,沒之一。
12)水培農(nóng)場供電好,住宅樓沒必要,因為已經(jīng)100品質(zhì)了
13)廢物處理廠給車廠和鋼廠配置是極度有用的。
14)除了塔,其它軍事建筑都是渣渣,渣渣,叛亂的最好防御方式,在住宅區(qū)通往其它區(qū)域的路邊設(shè)置3*3⑨個一組的塔解決就業(yè),加治安,鎮(zhèn)壓叛軍,簡直無情入侵防御方式,入侵的點旁邊4*4塔,我要打10個
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