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展開《絕地求生》沙漠地圖地形復(fù)雜且空曠,大家經(jīng)常會(huì)在決賽階段失利,不知該如何應(yīng)對(duì),今天小編帶來(lái)“大魔棒”分享的《絕地求生》沙漠地圖決賽圈打法攻略,供大家參考。
首先,由于新地圖面積較大,資源點(diǎn)分布較為分散,地形復(fù)雜,所以小編在此將地圖分為四個(gè)較大的板塊,分別是復(fù)雜地形區(qū)、大型城區(qū)、平原打靶場(chǎng)和野外房區(qū)。這四種不同的地形特點(diǎn),面對(duì)的情況大不相同,而打法也就有所區(qū)別了。
復(fù)雜地形區(qū):步步為營(yíng)穩(wěn)扎穩(wěn)打
新地圖背景是沙漠一角,玩家們對(duì)于沙漠的認(rèn)識(shí)相信也都大差不差,水少樹小是新地圖的關(guān)鍵。細(xì)小的樹干不足以抵御敵方的火力,所以在較為復(fù)雜的環(huán)境中,樹木并非首選的扎營(yíng)點(diǎn)。
相比于樹木而言,復(fù)雜的地形多為山地,斜坡大石居多,地形錯(cuò)亂分布,有著較多的藏身地點(diǎn)足以看清整場(chǎng)局勢(shì),分析敵人位置,因此占得一塊較的庇護(hù)所就顯得至關(guān)重要。
站穩(wěn)腳跟后,通過(guò)分析獲取敵方大致位置,同時(shí)確保身后無(wú)人,再制定下一步行動(dòng)方案,穩(wěn)扎穩(wěn)打,從而拿下較好的名次。
大型城區(qū):寧貼墻不進(jìn)房,進(jìn)房后莫上樓
當(dāng)決賽圈縮小至城區(qū)后,幾乎就不會(huì)再有安全的房子了,進(jìn)屋攻房自然不是明智的選擇,而上一層樓,多一分風(fēng)險(xiǎn)。
到了決賽圈,屋內(nèi)的人也很難安心,一旦進(jìn)了屋就很難再跑出去了,八成會(huì)成為一只甕中鱉。而相較于屋內(nèi),房子周邊的掩體卻是最安全的敵方,比如圍墻、廢車、水泥墩等等。屋內(nèi)玩家對(duì)峙,很少會(huì)將注意力放在周邊,此時(shí)哪怕安全區(qū)不在自己這邊,也可以憑借地形的優(yōu)勢(shì),在房宇間穿梭轉(zhuǎn)移,心情好了還可以架死身邊樓里的玩家。
小野點(diǎn):非緊急情況不入
在曠野中,一棟房子佇立,無(wú)疑是最引人矚目的,此時(shí)該野點(diǎn)一旦不是安全區(qū),立馬會(huì)被圈內(nèi)人架死。而野外的這些房屋也并非毫無(wú)用處,小編的建議為如果周圍有復(fù)雜地形區(qū),此地只適合做臨時(shí)休整點(diǎn),打好能量,換好裝備,制定好路線就立馬轉(zhuǎn)移,不宜久留。
平原打靶場(chǎng):生死有命富貴在天
把這些敵方叫做打靶場(chǎng)自然是有原因的,大平原上幾乎不存在掩體,一旦安全區(qū)刷新,就意味著一部分人要面臨轉(zhuǎn)移,2000分以上平原跑毒堪比七步蛇毒,活過(guò)10秒算我輸。出現(xiàn)幾人同時(shí)跑毒的情況時(shí),只要沒人打你堅(jiān)決不還手,進(jìn)圈之后再秋后算賬被打了穩(wěn)定姿態(tài)快速還擊,快準(zhǔn)狠才是關(guān)鍵。所以,當(dāng)出現(xiàn)這種情況時(shí),大多數(shù)情況只能聽天由命,或者依靠一些坡度極小的斜坡與對(duì)手的瞎從而磨陰進(jìn)圈。
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