元氣騎士怪物打法及屬性大全,在游戲中怪物的目前種類還是比較多的,那么都有什么特點呢?要怎么打呢?下面就一起來看一下吧。
精英哥布林小兵
哥布林部落最陰險的一部分,小心他們手中的毒鏢!
攻擊時發(fā)射一根毒飛鏢
[角色被毒飛鏢擊中必定會陷入中毒狀態(tài),此狀態(tài)會使角色受到三次毒素傷害(傷害1點,吊炸天2點),擁有毒盾依然會被附加中毒狀態(tài),但是不會受到傷害]
[被毒飛鏢擊中會被減速]
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英毒鏢手】
增幅:攻擊力增加,體積和血量值增加,每次攻擊吹出兩發(fā)毒鏢
精英形態(tài)的威脅程度大大增加,兩發(fā)毒鏢更加不容易躲避,休息找好掩體不要被擊中
[綜合評價:威脅程度很高,毒鏢傷害中等甚至可以擊破游俠的盾,再加上中毒狀態(tài),需要格外小心]
精英哥布林小兵
在哥布林部落中屬于槍兵的晉級,使用一把鐮刀
攻擊時在前方進行一次斬擊
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:中
血量值:中上
攻擊頻率:慢
[綜合評價:雖然比槍兵攻擊更高但是威脅并不大,和他拉開距離就能安全擊殺]
大型哥布林
哥布林部落中等級最高的士兵,擁有非凡的戰(zhàn)斗力
[每次攻擊從石錘為中心向四周散射四片彈幕,四片彈幕可以組成一個標(biāo)準(zhǔn)的圓形,但是這個圓形有四個缺口]
攻擊:中上
血量值:很高
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【巨型哥布林衛(wèi)士】
增幅:體積和血量值增加,攻擊力增加,彈幕更加密集
巨型的哥布林衛(wèi)士血量值非常恐怖,攻擊力和彈幕密集程度也有提升,需要多加小心
[綜合評價:雖然只會一種攻擊方式但是如果不通過缺口躲避是很容易被擊中的,雖然血量值很恐怖但是他的攻擊力并不高,注意躲避他的彈幕就可以了]
哥布林薩滿
哥布林一族的薩滿,雖然叫薩滿但是他不會恢復(fù)魔法……
攻擊時在前方發(fā)射三片不同角度的彈幕,每一片彈幕有三顆子彈
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英哥布林薩滿】
增幅:體積增加,攻擊力和血量值增加,彈幕數(shù)量增加2[每次攻擊釋放五片彈幕]
精英狀態(tài)的薩滿威脅程度大幅度增加,彈幕更加密集變得不容易躲避,血量值的增加導(dǎo)致不能很快的擊殺他,請不要和他的彈幕正面對抗
[綜合評價:普通形態(tài)的薩滿就是個渣渣,但是精英形態(tài)需要特別注意,繞到背后進行擊殺是個不錯的主意]
野豬
叢林中的野豬,由森林之主曼陀羅所驅(qū)使
[通過觸碰來進行攻擊,當(dāng)角色接觸它時會受到傷害]
攻擊:低
血量值:低
[沒有巨型形態(tài)]
(在圣誕節(jié)版本,野豬擁有皮膚,擁有綠色條紋的是野豬,擁有紅色條紋的是暴走野豬)
[綜合評價:最渣的小兵沒有之一]
暴走野豬
野豬一族中的精英戰(zhàn)士,由曼陀羅所驅(qū)使
[可以通過觸碰來進行攻擊,角色觸碰它時會受到傷害]
[沖撞!:暴走野豬進行一次沖撞,在沖撞中觸碰到的任何敵人都會受到傷害]
攻擊:低
沖撞攻擊:中
血量值:中
沖撞速度:慢
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英狂暴野豬】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加,沖撞范圍增加
精英狂暴野豬的攻擊力是很恐怖的,護盾低的角色如果被擊中會瞬間破盾,需要多加小心
[綜合評價:普通暴走野豬沒有什么威脅,精英狂暴野豬卻非常恐怖,最好和它拉開距離不要靠近它]
藍藻花
曼陀羅魔花的根系分支所開的花
[當(dāng)藍藻花出現(xiàn)之后,角色無法用任何方式使它改變位置]
藍藻花在出現(xiàn)之后會不斷的向四周噴吐沒有規(guī)則的浮游子彈,浮游子彈在向外移動一段時間后會自動消失
攻擊:低
血量值:低
攻擊頻率:快
[有巨型形態(tài)]
【巨型藍藻花】
增幅:血量值和攻擊力增加,體積增加,每次攻擊釋放的浮游彈數(shù)量增加,擁有死亡特效
[死亡后在原地留下一片綠色毒素,角色在毒素中會每秒受到1傷害(吊炸天為2傷害)]
[綜合評價:雖然它的彈幕數(shù)量非常密集,但是不會移動導(dǎo)致角色可以使用任何遠程武器都可以很輕松的擊殺,精英狀態(tài)的毒素需要注意,這會妨礙角色的走位]
曼陀羅魔花
【橙色:boss】
哥布林祭師
【橙色:boss】
圣誕樹人
【橙色:boss】
[節(jié)日:boss]
短劍騎士
大騎士手下的見習(xí)騎士,實力不強
攻擊時在前方進行一次斬擊
攻擊:低
血量值:中
斬擊寬度:短
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【精英短劍騎士】
增幅:攻擊力和血量值提升,體積增加,移動速度增加,斬擊寬度增加
雖然擁有精英形態(tài)但是戰(zhàn)斗力還是一樣渣,注意和他拉開距離就可以了
[綜合評價:二村的初級士兵,沒有什么威脅]
手槍騎士
大騎士手下最初級的遠程兵
攻擊時在前方發(fā)射兩顆不同角度的子彈
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:低
血量值:中
攻擊頻率:慢
[綜合評價:和一村的手槍哥布林一樣的攻擊方式,注意躲避他的子彈]
沖鋒槍騎士
大騎士手下最強的見習(xí)騎士兵種
攻擊時發(fā)射不同角度的若干發(fā)子彈,子彈在飛行一段距離后會自動消失
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:低
血量值:中
攻擊頻率:中
[綜合評價:子彈不密集很容易躲避,而且子彈在飛行一段時間后會自動消失,沒有太大威脅]
短劍精英騎士
大騎士手下的精英等級騎士軍團,數(shù)量稀少但是戰(zhàn)斗力十分強悍
攻擊時在前方進行一次斬擊
攻擊:高
血量值:中上
攻擊頻率:中
[有巨型形態(tài)]
【精英騎士劍士】
增幅:血量值和攻擊力增加,體積增加,斬擊范圍增加,移動速度增加
當(dāng)他發(fā)現(xiàn)角色之后會用極快的移動速度靠近角色然后進行一次攻擊極強的斬擊,需要多加注意
[綜合評價:普通形態(tài)不需要太多注意,精英形態(tài)需要多加小心,千萬不要和他靠的太近,不然他會告訴你他的劍有多么鋒利]
散彈槍騎士
大騎士手下的散彈槍手,擁有很強的破壞力
攻擊時在前方發(fā)射五顆不同角度的子彈
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:中
血量值:中上
攻擊頻率:中
[綜合評價:和一村的散彈槍哥布林一樣的攻擊方式,子彈不密集空隙很大很容易躲避]
步槍騎士
大騎士手下的步槍騎士,擁有一把老式狙擊步槍
攻擊時在前方發(fā)射一顆子母彈,前方的錐形子彈飛行時會在身后留下一串小型子彈
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:高[錐形子彈]低[小型子彈]
血量值:中上
攻擊頻率:中
[綜合評價:子彈飛行速度很快不容易躲避,錐形子彈留下的小型子彈會影響走位,最好盡快解決他]
大型士兵
大騎士手下最強的士兵,持有改造式低配加特林,擁有極強的破壞力
攻擊時在前方持續(xù)發(fā)射不同角度的子彈
[大型士兵發(fā)射子彈時,當(dāng)角色離他太近而且角色不在槍口位置時,他會轉(zhuǎn)向]
[大型士兵發(fā)射子彈時,當(dāng)角色離他很遠而且角色不在槍口位置時,他會持續(xù)攻擊不會轉(zhuǎn)向]
攻擊:中
血量值:高
攻擊頻率:快
子彈射速:快
[有巨型形態(tài)]
【超級士兵】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加,子彈從梭型子彈變成巨型橢圓形子彈
超級士兵在攻擊時非常危險,他的子彈體積很大甚至?xí)炎訌楅g隙填滿,不要和他正面對抗
[綜合評價:普通形態(tài)攻擊力稍弱威脅度不高,精英形態(tài)需要多加注意,不要和他對拼火力,可以采用攻速較快的近戰(zhàn)武器反彈他的子彈,或者找好掩體等他休息時進行擊殺]
巫師小怪
大巫師手下的魔法學(xué)徒,會使用多種魔法進行攻擊
每次攻擊釋放一次魔法
〔初級魔法.擴散:巫師小怪向四周釋放一圈子彈〕
〔初級魔法.追蹤子彈:巫師小怪召喚四顆追蹤子彈追蹤角色〕
〔中級魔法.幾何彈幕:巫師小怪在前方釋放一片幾何彈幕(三角形,正方形,圓形)〕
〔中級魔法.瞬移:巫師小怪會瞬間移動到另一個位置〕
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:快
[有巨型形態(tài)]
【精英巫師】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加
精英巫師將初級魔法擴散練習(xí)到了極致
[精英巫師的擴散會釋放巨型原型子彈]
〔精英巫師也會進行瞬移〕
[綜合評價:攻擊不高但是他的技能很多,最好盡快擊殺他,精英形態(tài)的攻擊力十分高但是子彈不密集空隙很大,很容易躲避]
炮臺
炮臺是大巫師的魔法產(chǎn)物,通過將科學(xué)和魔法進行結(jié)合制造出的半生命機械體
〔炮臺無法自己移動,角色可以通過爆炸,吸引,擊退,沖擊波等方式使它進行移動〕
炮臺有兩種攻擊方式
〔激光:炮臺在前方進行一次瞄準(zhǔn),然后射擊一道激光,但是它的準(zhǔn)心很差,通常它的激光不會在瞄準(zhǔn)紅線的位置釋放〕
〔子母炮:炮臺發(fā)射一顆子母炮,撞擊敵方單位和障礙物時會分裂成八個小型子彈〕
攻擊:
高(大型炮彈)
低(小型子彈)
高(激光)
血量值:中
攻擊頻率:快
[有巨型形態(tài)]
【巨型炮臺】
增幅:攻擊力和血量值提升,體積增加
激光寬度增加
子母炮變成三顆
增加霸體屬性,角色無法擊退它
巨型炮臺的各種屬性都直接爆表,正面對抗不是個好主意
[綜合評價:普通形態(tài)很容易擊殺,精英形態(tài)需要格外注意,不要和他正面對抗,最好在掩體后等待它的攻擊間歇時再進行擊殺]
史萊姆
史萊姆是大巫師從魔界中召喚而來的魔法生物
史萊姆無法主動攻擊,當(dāng)角色觸碰它時角色會受到傷害
〔史萊姆死亡時會在尸體停留的位置向外釋放八顆子彈〕
攻擊:低(觸碰)中(子彈)
血量值:低
[有巨型形態(tài)]
【巨型史萊姆】
增幅:攻擊力和血量值增加,體積增加,死亡特效增強
〔巨型史萊姆死亡后會在尸體停留位置向外釋放一個完整的原型彈幕〕
[綜合評價:雖然攻擊力和血量值都不高,但是死亡特效十分煩人,精英形態(tài)死亡特效得到大幅度增強,不要在它的尸體旁邊停留]
十字鎬礦工
在冰山挖掘能量礦的低級礦工
利用手中的十字鎬進行攻擊,攻擊時在前方進行一次斬擊
[沒有巨型形態(tài)]
血量值:低
攻擊力:低
攻擊范圍:小
攻擊頻率:很慢
[綜合評價:如果被他打死的話就卸載游戲吧……]
電鉆礦工
[白色雜魚]
使用電鉆進行開采的礦工
利用手上的電鉆進行攻擊,攻擊時在電鉆的指向進行一次突刺
[沒有巨型形態(tài)]
血量值:低
攻擊力:低
攻擊范圍:小
突刺范圍:小
攻擊頻率:很慢
[綜合評價:突刺威脅不大,當(dāng)他準(zhǔn)備攻擊時不離他太近就可以了]
雙電鉆礦工
同時裝備了兩個電鉆,但是他攻擊時并不使用電鉆攻擊
發(fā)射一顆能量炮進行攻擊,能量炮觸碰障礙物后會爆炸進行二次傷害
血量值:中
攻擊力:中
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【巨型雙電鉆礦工】
增幅:血量值和攻擊力提升,體型變大,攻擊方式改變
攻擊方式從發(fā)射能量炮變成發(fā)射錐形子母彈,子母彈在滑行的過程中向左右兩個方向擴散空中浮游彈,可以在一定程度上封鎖角色的走位
[每次發(fā)射兩顆子母彈]
[綜合評價:普通狀態(tài)不需要太過在意,能量炮移動很慢很容易躲開,巨型形態(tài)需要注意,最好在第一時間進行擊殺,不然他的彈幕會讓你無法有效的走位]
浮游彈守衛(wèi)
精英礦工們不參與開采工作,而且保護其它礦工的安全
浮游彈精英礦工裝備一把浮游彈發(fā)射器進行攻擊
每次攻擊時在槍口指定方向發(fā)射一片扇形的浮游彈幕群,在一定程度上可以封鎖角色的走位
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:低
彈幕范圍:中
浮游彈持續(xù)時間:長
血量值:低
攻擊頻率:略慢
[綜合評價:浮游彈幕停留的時間很長,一不小心就會撞在上面,所以條件允許的話盡快擊殺這家伙]
火槍手礦工守衛(wèi)
拿著一把火槍進行攻擊
攻擊時發(fā)射一顆快速的子彈,但是攻擊頻率很慢
[沒有巨型形態(tài)]
血量值:低
攻擊:中上[被打一下有點疼]
攻擊頻率:很慢
子彈速度:快
[綜合評價:子彈的速度經(jīng)常讓忽視他的人吃個小虧,但是本身血量值低,能夠很容易的進行擊殺]
追蹤導(dǎo)彈守衛(wèi)
所有礦工中戰(zhàn)斗力最強的一類,他能夠放出追蹤導(dǎo)彈進行攻擊
〈每次攻擊放出三顆導(dǎo)彈〉
[導(dǎo)彈不能180o轉(zhuǎn)彎]
[導(dǎo)彈具有火焰屬性,暴擊時會使角色進入灼燒狀態(tài),受到3次火焰?zhèn)?普通為1點,吊炸天為2點)]
血量值:中上
攻擊:中(每發(fā)導(dǎo)彈)
攻擊頻率:中
導(dǎo)彈速度:慢
[有巨型形態(tài)]
【巨型導(dǎo)彈守衛(wèi)】
增幅:血量值和攻擊力提升,體型變大,導(dǎo)彈數(shù)量增加4
每次攻擊從原來的發(fā)射三顆導(dǎo)彈變成七顆導(dǎo)彈
[綜合評價:導(dǎo)彈是會追蹤的,但是因為導(dǎo)彈速度很慢而且無法大幅度轉(zhuǎn)彎,所以可以利用導(dǎo)彈之間的空隙進行躲避,巨型導(dǎo)彈守衛(wèi)導(dǎo)彈生命值很高而且導(dǎo)彈數(shù)量增加了一倍還多,不要和他正面對抗,躲避他的導(dǎo)彈再找準(zhǔn)機會進行擊殺]
大雪猿
猿王手下的精英衛(wèi)士,能夠制造小范圍的雪崩
[雪崩:大雪猿進行一次跳躍并在落地范圍釋放一次沖擊波,同時在身旁召喚一圈向外擴散的雪球,角色被雪球擊中的話必定會被冰凍,沖擊波可以震碎范圍內(nèi)的一切障礙物]
(就算在跳躍時被冰凍,他的沖擊波和雪球依然可以釋放)
血量值:高
沖擊波攻擊:中
雪球攻擊:低
攻擊頻率:中
沖擊波范圍:小
雪球速度:中
[有巨型形態(tài)]
【超巨型雪猿】
增幅:血量值明顯增加,攻擊力提升,體型變大,沖擊波范圍變大
〈攻擊方式?jīng)]有任何改變〉
[綜合評價:除了他的雪球之外,他和小雪猿幾乎沒有區(qū)別,另外雪球攻擊力不高不必在意,注意不要被沖擊波擊中,巨型形態(tài)血量值非常高,不要把火力浪費在他身上,注意清理周圍的其它敵人最后在進行擊殺]
大雪猿
猿王手下的精英衛(wèi)士,能夠制造小范圍的雪崩
[雪崩:大雪猿進行一次跳躍并在落地范圍釋放一次沖擊波,同時在身旁召喚一圈向外擴散的雪球,角色被雪球擊中的話必定會被冰凍,沖擊波可以震碎范圍內(nèi)的一切障礙物]
(就算在跳躍時被冰凍,他的沖擊波和雪球依然可以釋放)
血量值:高
沖擊波攻擊:中
雪球攻擊:低
攻擊頻率:中
沖擊波范圍:小
雪球速度:中
[有巨型形態(tài)]
【超巨型雪猿】
增幅:血量值明顯增加,攻擊力提升,體型變大,沖擊波范圍變大
〈攻擊方式?jīng)]有任何改變〉
[綜合評價:除了他的雪球之外,他和小雪猿幾乎沒有區(qū)別,另外雪球攻擊力不高不必在意,注意不要被沖擊波擊中,巨型形態(tài)血量值非常高,不要把火力浪費在他身上,注意清理周圍的其它敵人最后在進行擊殺]
水晶怪
水晶巨蟹手下的精英守衛(wèi),攻擊范圍廣而且彈幕最后一擊有增強效果
[攻擊時在前方發(fā)射不同角度的彈幕(在角度邊緣從外向內(nèi)依次發(fā)射),最后一發(fā)彈幕的子彈比普通子彈體積大并攻擊力強,并且有穿透效果]
〈擊殺水晶怪有很大幾率掉落若干個能量球〉
[如果水晶怪在釋放彈幕時被擊殺,那么它的彈幕釋放會立刻停止]
[如果水晶怪在彈幕準(zhǔn)備完成但是還沒有釋放時被擊殺,它死后會繼續(xù)釋放已經(jīng)準(zhǔn)備好的彈幕并且無法打斷]
攻擊:低(普通彈幕)中(最后一擊)
血量值:中
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【巨型水晶怪】
增幅:體積增加,攻擊力血量值增加,彈幕體積增加
[擊殺后掉落的能量球比普通巨型敵人更多]
子彈體積進一步增加,最后一擊的子彈體積和水晶巨蟹的[擴散彈幕]相同
[攻擊方式?jīng)]有任何改變]
[綜合評價:本身攻擊力不高血量值也很低,沒有太大威脅,巨型形態(tài)的巨型子彈也很容易躲避,它的主要任務(wù)是為了干擾角色的走位]
水晶蟲
水晶巨蟹手下最弱的士兵,但是它們的數(shù)量繁多,為了守護其它怪物而充當(dāng)炮灰
[只能通過觸碰角色進行攻擊,本身沒有任何遠程攻擊手段]
[當(dāng)角色接觸它時,角色會受到傷害]
[不會掉落金幣,有很大幾率掉落若干個能量球]
攻擊:低
血量值:低
[有巨型形態(tài)]
【巨型水晶蟲】
增幅:體型增加,攻擊力和血量值增加,附帶死亡特效
[死亡時會向四周釋放10根冰錐,如果角色被擊中必定會進入冰凍狀態(tài)]
[擊殺后不會掉落金幣,但是擊殺后必定會掉落能量球,是所有怪物中能量球掉落最多的一類]
冰錐攻擊:2(吊炸天:3)
[綜合評價:如果使用遠程攻擊它幾乎沒有任何還手之力,加上掉落能量球的機制,簡直就是一個移動的能量庫啊]
金礦蟲
水晶蟲的變異品種,身上的水晶變成了金屬
[只能通過觸碰角色進行攻擊,本身沒有任何遠程攻擊手段]
[當(dāng)角色接觸它時,角色會受到傷害]
[擊殺后不會掉落能量球,有很大幾率掉落若干個金幣]
攻擊:低
血量值:低
[有巨型形態(tài)]
【巨型金礦蟲】
增幅:體型增加,攻擊力和血量值增加,附帶死亡特效
[死亡時會向四周釋放8顆子彈]
[擊殺后不會掉落能量球,但是擊殺后必定會掉落金幣,是所有怪物中金幣掉落最多的一類]
冰錐攻擊:2(吊炸天:3)
[綜合評價:如果使用遠程攻擊它幾乎沒有任何還手之力,加上掉落金幣的機制,簡直就是一個移動的金庫]
手槍士兵
[白色雜魚]
哥布林部落最低級的士兵
攻擊時發(fā)射兩顆不同角度的子彈
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:低
血量值:低
攻擊頻率:慢
[綜合評價:很弱的小兵,就是拿來練手的]
槍兵
哥布林部落的持矛士兵,戰(zhàn)斗力不高
攻擊時進行一次刺擊,同時向前方突刺
攻擊:低
血量值:低
攻擊頻率:慢
[有巨型形態(tài)]
【精英槍兵】
增幅:體積增加,刺擊寬度和突刺距離增加,攻擊力和血量值增加
雖然進行了增強但是還是沒有威脅,只要不離他太近就可以了
[綜合評價:他的戰(zhàn)斗力甚至還不如手槍士兵,幾乎沒有威脅]
弓兵
哥布林部落的弓箭手,弓箭的殺傷力很強
[他必須蓄力完成才能發(fā)射弓箭]
攻擊時發(fā)射一根弓箭,弓箭移速很快不容易躲避
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:高
血量值:低
攻擊頻率:慢
[綜合評價:他對于護盾低的角色殺傷力是很大的,如果不小心被擊中護盾可能會瞬間被擊破,最好先擊殺他防止他進行偷襲]
散彈槍士兵
帶有哥布林部落精英士兵的面具,這個面具象征著實力和榮耀
攻擊時發(fā)射五顆散彈,散彈移速很慢但是沒有任何偏差
[沒有巨型形態(tài)]
攻擊:中
血量值:中
攻擊頻率:慢
[綜合評價:他的散彈槍雖然準(zhǔn)心很好但是子彈之間空隙很大很容易躲避,威脅性不大]
以上就是九游小編為您帶來的全部內(nèi)容了,希望能對您有所幫助。
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