首先,對于任何怪物,生成下回合意圖前會搖一個0-99的隨機數(shù),下文簡稱R
SlaverBlue 藍(lán)衣奴隸
生命46-50
攻擊:12點傷害
負(fù)面攻擊:7點傷害,1回合虛弱
行為模式:
若R>40且兩回合未攻擊:攻擊
否則,若兩回合未負(fù)面攻擊:負(fù)面攻擊
否則,攻擊
可見,藍(lán)衣兩次負(fù)面攻擊間隔至少2回合
SlaverRed 紅衣奴隸
生命46-50
攻擊:13點傷害
負(fù)面攻擊:8點傷害,1回合易傷
強負(fù)面狀態(tài):網(wǎng)住,下回合無法使用攻擊卡
行為模式:
第一回合必定:攻擊。
若R>55且沒有用過網(wǎng):強負(fù)面狀態(tài)
否則,若R>55且兩回合未攻擊:攻擊
否則,若兩回合未負(fù)面攻擊:負(fù)面攻擊
否則:攻擊
紅衣比藍(lán)衣強一點,畢竟穿的厲害。不過網(wǎng)只能用一次。
Looter 小偷
生命44-48
攻擊1:10點傷害
攻擊2:12點傷害
防御:6點護甲
逃跑:帶著你的錢跑路
這個大 家 都很熟悉,前兩回合攻擊1
第三回合50%攻擊2,50%防御
如果上回合攻擊2,下回合必防御
如果上回合防御,下回合必逃跑
FungiBeast 蘑菇怪
生命22-28
攻擊:6點傷害
增強:獲得3點力量
行為模式:
R<60且前兩回合攻擊過:增強
R<60且前兩回合未攻擊:攻擊
否則,若上回合增強:攻擊
若上回合攻擊:增強
注:死了給玩家上一層易傷
蘑菇怪基本攻擊增強對半分。
JawWorm 大顎蟲
生命40-44
攻擊:11點傷害
攻防:7點傷害,5點護甲
增強:3點力量,6點護甲
行為模式:
第一回合必定:攻擊
若R<25,上回合攻擊:9/16攻防,7/16攻擊(這里出現(xiàn)了使用新隨機數(shù)的情況)
若R<25,上回合未攻擊:攻擊
否則,若R<55,兩回合未攻防:64.3%增強,35.7%攻擊
若R<55,兩回合內(nèi)攻防過:攻防
否則,若上回合增強:58.4%攻防,41.6%攻擊
否則:增強
大嘴怪的行為模式很復(fù)雜,而且看不出什么道理。。。
可以確定,大嘴怪不會連續(xù)增強,在進(jìn)行過攻防后更傾向于連續(xù)攻防
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