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dnf起源版本全職業(yè)加點(diǎn)攻略

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起源版本之后忍者的技能忍術(shù)精通改成固定的20%了,刪除了部分技能,加強(qiáng)了技能傷害數(shù)值,還有修復(fù)的部分bug,算是給忍者優(yōu)化了輸出循環(huán)吧。整體來(lái)說(shuō)是個(gè)小加強(qiáng)。

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魔法暴擊點(diǎn)一點(diǎn)出來(lái),蹭附魔和寶珠。蹲伏是一定要的。小技能這樣加點(diǎn)不管是搬磚還是C輸出都很高。

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60還有70技能還是沒(méi)什么用,所以照舊不點(diǎn)即可。

如果使用荒古武器/某些攻擊時(shí)觸發(fā)特效的裝備,可以在蛤蟆及天道上投入1點(diǎn),因?yàn)樯涑龉从竦臅r(shí)候,會(huì)有一次攻擊判定,可以用來(lái)積攢保持魔能或者觸發(fā)特效

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TP點(diǎn)看個(gè)人的連招,那個(gè)技能用的頻率大點(diǎn)那個(gè)。

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