導(dǎo) 韓國游戲廠商 IMC GAMES 研發(fā)團(tuán)隊(duì)在部落格中透露,旗下研發(fā)中線上角色扮演游戲新作《救世主之樹(暫譯,Tree of Savior)》國際版本已經(jīng)完成把游戲中的文本轉(zhuǎn)成 Unicode,現(xiàn)在正在...

韓國游戲廠商 IMC GAMES 研發(fā)團(tuán)隊(duì)在部落格中透露,旗下研發(fā)中線上角色扮演游戲新作《救世主之樹(暫譯,Tree of Savior)》國際版本已經(jīng)完成把游戲中的文本轉(zhuǎn)成 Unicode,現(xiàn)在正在專心製作讓游戲可以選擇不同語言來進(jìn)行,IMC GAMES 也曝光了英文與日文版本的游戲畫面,同時(shí)針對玩家提出的游戲問題又做了進(jìn)一步回答。

國際版問題

IMC GAMES 的程式設(shè)計(jì)師 Hebrew Young 表示,屆時(shí)當(dāng)玩家在選項(xiàng)中改變語言選擇,所有的介面、對話與文本都將會(huì)改以其他語言來顯示。當(dāng)被問到英文與日文版是否已經(jīng)準(zhǔn)備封測,他表示,他們正在準(zhǔn)備,但由于游戲的翻譯并非韓國當(dāng)?shù)厮觯钥赡軙?huì)有些不足之處,他們計(jì)畫未來以接受社群建議的方式,來修正翻譯的內(nèi)容。

對于國際版本所將支援的語言是否只有韓文、日文與英文,Hebrew Young 表示,如果他們有全部的翻譯文本,他們基本上可以支援所有擁有相對語言代碼的所有語言。至于以他們目前現(xiàn)在正在研發(fā)的版本而言,他們可以直接調(diào)整游戲中的文本,藉此他們可以把語言組給社群共同努力,當(dāng)翻譯完成后,就可以把它加入游戲中。

至于被問到是否採取單一伺服器讓來自世界各地的玩家來連結(jié),他表示,目前他們正在準(zhǔn)備封測階段,一開始伺服器的測試將會(huì)是設(shè)置在韓國,會(huì)先測試那些不住在韓國的玩家玩起來的穩(wěn)定性如何,經(jīng)過這次測試、獲取相關(guān)結(jié)果后,他們將會(huì)增加更多韓國以外的伺服器。

解析游戲之名

游戲總監(jiān) syKim 也回答了許多玩家對此游戲的好奇問題,像是為什麼游戲取名叫《救世主之樹》;他表示,游戲故事開始于一棵巨大的樹,這棵樹在地球誕生時(shí)就已經(jīng)出現(xiàn)在這個(gè)世界上,但有一天保護(hù)人類的女神卻突然地從地球上消失了。在怪物的攻擊之下,人類每天為了生存而掙扎,有一天,一群被 Ramia 女神所挑選中的勇者、他們手中掌握著命運(yùn),將要展開拯救女神的旅程,并且揭開關(guān)于這棵樹與怪物背后隱藏的故事。

談到游戲一開始每個(gè)帳號(hào)可以創(chuàng)建的角色數(shù)量,syKim 表示,這取決于勇者兵營的容量,當(dāng)玩家一開始游戲的時(shí)候?qū)?huì)有四個(gè)創(chuàng)角空間,當(dāng)玩家進(jìn)入更大的兵營時(shí),將可以創(chuàng)更多的角色,并且還可以裝飾兵營。他指出,目前預(yù)期在封測版本時(shí)角色等級(jí)上限會(huì)是 100 級(jí),這所指的是角色基本的等級(jí),而每個(gè)職業(yè)還會(huì)有不同的等級(jí)。當(dāng)玩家問到游戲中聽說有 80 種的職業(yè)、是否一開始都可以玩到時(shí),他表示,游戲一開始的時(shí)候玩家只能從四種職業(yè)開始選擇,隨著游玩游戲、每個(gè)職業(yè)的進(jìn)化,屆時(shí)將會(huì)有 80 種職業(yè),而他們計(jì)畫在游戲正式推出時(shí)會(huì)有 80 個(gè)職業(yè),之后還會(huì)陸續(xù)增加。

對于玩家問到除了進(jìn)化職業(yè)、進(jìn)行轉(zhuǎn)職外,玩家若選擇持續(xù)訓(xùn)練現(xiàn)有的職業(yè)的好處為何,他表示,當(dāng)玩家訓(xùn)練現(xiàn)有角色職業(yè)時(shí),玩家可以持續(xù)升級(jí)現(xiàn)有的技能,同時(shí)可以學(xué)習(xí)此職業(yè)新的技能與屬性。舉例來說,玩家一開始使用巫師(注:職業(yè)名稱都為暫譯)的時(shí)候,可以選擇不要讓他進(jìn)化成為術(shù)士,而一直升級(jí)巫師到第二層,這樣巫師的技能將會(huì)更加堅(jiān)強(qiáng)。

另外,對于游戲中的 BOSS 怪是否很具挑戰(zhàn)性時(shí),他指出,這要看每個(gè)玩家的操控性,但他認(rèn)為只要玩家了解 BOSS 怪的動(dòng)作模式就不會(huì)太困難,至于出現(xiàn)在大型副本中與野外的 BOSS 怪也許相對困難度會(huì)高一點(diǎn)。

當(dāng)被問到游戲是否有全伺服器聊天功能時(shí),他回答,他們在游戲中有設(shè)計(jì)全伺服器范圍的聊天功能,玩家只要使用游戲內(nèi)的麥克風(fēng)即可進(jìn)行,所有被送到全伺服器的尋席將會(huì)顯示在螢?zāi)坏纳戏?,然后可以向下滾動(dòng),就像《GE 王者之劍》一樣。關(guān)于游戲交易的功能方面,他提到研發(fā)團(tuán)隊(duì)正計(jì)畫設(shè)計(jì)一個(gè)市場,讓所有玩家可以在此注冊自己的物品,而玩家個(gè)人交易也是可行的。

關(guān)于角色操控方面,他表示,當(dāng)玩家移動(dòng)或控制個(gè)人角色時(shí),只有需要使用鍵盤,但當(dāng)玩家要點(diǎn) UI 的時(shí)候,要需要用到滑鼠。他們有研發(fā)一個(gè)游戲版本是可以用滑鼠來移動(dòng)角色,但他們發(fā)現(xiàn)這樣用滑鼠移動(dòng)、玩起來游戲反而變困難,因此才放棄了用滑鼠移動(dòng)。

另外,IMC GAMES 今日同步透過 Google 文件展開意見調(diào)查,了解全球玩家對于游玩國際伺服器的想法。

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