近日,全球知名游戲娛樂媒體IGN對(duì)《怪物獵人:世界》游戲總監(jiān)藤岡要和導(dǎo)演德田優(yōu)也優(yōu)進(jìn)行了采訪,并提到了為什么該作沒有Switch版,對(duì)于這個(gè)提問他們二人給出了基本上令人信服的回答。
關(guān)于游戲沒有登陸Switch平臺(tái)的原因,藤岡要和德田優(yōu)也給出的回答是因?yàn)橛螒虻拈_發(fā)周期過長。他們倆個(gè)透露《怪物獵人:世界》于四年前立項(xiàng),當(dāng)時(shí)還沒有Switch。而CAPCOM方面也一直是選擇最能夠適配游戲概念的平臺(tái)進(jìn)行發(fā)售,對(duì)于《怪物獵人:世界》來說PS4、XboxOne和PC才是最適合的平臺(tái)。
對(duì)于采用跨平臺(tái)引擎MT Framework開發(fā)的《怪物獵人:世界》來說想要移植給Switch應(yīng)該不是什么難事,而且早在Switch研發(fā)時(shí),任天堂就已經(jīng)接受了CAPCOM的意見大幅度提升機(jī)身內(nèi)存。所以現(xiàn)在說游戲開發(fā)周期問題,顯然也只是臨時(shí)性的說辭而已,不如就直接說目前Switch裝機(jī)量不足吧!
《怪物獵人:世界》將于1月26日率先登陸PS4和XboxOne,今年秋季登陸PC。
![《怪物獵人:世界》開發(fā)世界過長所以沒有Switch版](https://image.9game.cn/2018/1/22/19248745.jpg)
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