LOL設計師稱干擾水晶將要重做, 但是優(yōu)先等級很低。下面跟著小編一起來看看吧!
為什么現在贈送和接收禮物感覺這么平淡無奇?
之前會跳出來一個很酷炫的動畫,驚喜和幸福感爆棚!快瞧瞧,你的好基友送你禮物了!!但是現在這個信息被塞到通知欄里了。我的好友都不看通知欄的...他們怎么能知道我送了他們一個漂亮的皮膚呢?
我們在2017年初更新客戶端的時候把這個動畫給取消了。起初我們主要是為了保證所有功能都可以正常使用——比如你給好友送個禮物,讓他們真的可以收到。為了提高功能測試的速度,我們最開始取消了許多的動畫。因為讀取動畫需要時間,而且在老爺機上可能會存在問題。設計團隊沒等到此功能完成后再對其進行加工,而是繼續(xù)著手將其他功能加入到客戶端當中——比如“我的商店”。
當我們回頭再看贈禮系統的時候,我們開始注意到此功能中還存在一些我們希望解決的問題。我們打算再為它添加些精彩的動畫和音效::自行腦補一些令人激動的酷炫音效::同時對此功能做些改動,使其將來更加穩(wěn)定可靠。有意思的是——你們知道現在無法贈送禮包嗎?而且有時候你想向朋友贈送禮物,是不是只會得到一個錯誤信息卻不告訴你錯在哪了?這些問題都是我們希望”盡快”解決的。
回復設計師:DontHassleDaHoff & Pabro
現在,干擾水晶基本上在任何游戲中都不是個有效的選擇。你們之后是否有可能深入地研究并重做這件裝備呢?因為它的被動效果很酷,如果這類東西能夠再次引領游戲格局就太棒了。
當然是有可能的!干擾水晶備受冷落并不是什么秘密,但是要找到一個能夠令人興奮的點。之前我們有人對它的設計進行過研究,但是我們并沒有得出一個能延續(xù)類似的設計并令人足夠興奮構思,值得我們投入資源進行重做。(我在這里假設“相當酷?!敝傅氖撬闹鲃有Ч鹤尫烙У臋C制。據點沖刺是個巨酷的被動,但并不是干擾水晶獨有的,它本身無法成為一個大件的設計基礎。)
我們確實會著手一些主要由機遇驅使的項目——也就是說它們不是要解決一個普遍存在的痛點——但這通常是少數情況。英雄聯盟中有很多方面是我們能夠不斷改善的,所以我們在著手項目的時候通常會盡量去解決顯著的痛點。就是說沒有危害的裝備優(yōu)先級會排到最后,尤其這件裝備如果很冷門但是還不至于變成“陷阱”的話(就像神圣之劍在多數情況下那樣)。當我們考慮處理一個受機遇驅使的項目時,我們還會考慮玩家通常對于裝備的依附程度沒有對英雄那么強。所以當有英雄可以加以關注時,通常會優(yōu)先于像干擾水晶這樣的冷門裝備。
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