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展開《絕地求生》藥品是必不可少的回血道具,不過因重量限制往往不能全帶走,而在不同種類藥品之間該如何取舍呢?今天小編帶來“六口瓶子嗨翻全場(chǎng)”分享的《絕地求生》藥品作用及攜帶數(shù)量推薦,供各位參考。
直接回血類
血重比:每點(diǎn)重量的回血量,數(shù)值越高代表了同等重量回復(fù)的血量越多。
醫(yī)療箱
作用:8秒將血量回復(fù)至100
重量:20
回血效率:~12.5點(diǎn)/秒
血重比:~5
急救包
作用:6秒將血量回復(fù)至75
重量:10
回血效率:~12.5點(diǎn)/秒
血重比:~7.5
繃帶
作用:使用時(shí)間4秒,而后5秒內(nèi)回復(fù)10點(diǎn)血。
重量:10(5*2)
回血效率:2點(diǎn)/秒
血重比:5
可以看到醫(yī)療箱與急救包的回血效率相同,都遠(yuǎn)大于繃帶,而血重比則是急救包最高,所以對(duì)于背包容量固定時(shí),多帶急救包更好。當(dāng)然這僅僅是從數(shù)值方面分析,實(shí)際上醫(yī)療箱的刷新率很低而作用極大,主要體現(xiàn)在三級(jí)頭與98k對(duì)狙的時(shí)候,急救包僅能回復(fù)至75血,但98k打三級(jí)頭的傷害是84.4,如果依靠能量回血,很長(zhǎng)一段時(shí)間不能與對(duì)方對(duì)槍,這時(shí)醫(yī)療箱回滿血的效果就體現(xiàn)出來了。
能量補(bǔ)充類
能重比:每點(diǎn)重量加的能量,數(shù)值越高代表了同等重量增加的能量越多。
腎上腺素
作用:使用時(shí)間8秒,增加100能量
重量:20
能量效率:12.5能量/秒
能重比:5
止痛藥
作用:使用時(shí)間6秒,增加60能量
重量:10
能量效率:10能量/秒
能重比:6
能量飲料
作用:使用時(shí)間4秒,增加40能量
重量:4
能量效率:10能量/秒
能重比:10
止痛藥與能量飲料的能量效率是一樣的,但能重比來講,能量飲料的重量輕,所以就全帶飲料?錯(cuò),因?yàn)闈M能量是100,但是能量飲料必須打滿4秒才能增加40能量,想獲得滿能量的回復(fù)效果及加移速效果(俗稱跑藥),需要打三個(gè)也就是12秒,但如果打止痛藥+能量飲料或者直接打腎上腺素僅需要10或8秒,所以為了后期能打跑藥,止痛藥和腎上腺素還是有必要的。
總結(jié)
直接回血類
藥品足夠的情況下:醫(yī)療箱盡可能多帶,醫(yī)療箱+急救包保持在6個(gè)左右,幾乎能應(yīng)付大部分戰(zhàn)斗,如有不夠再行補(bǔ)充,繃帶在加強(qiáng)以后是前期搜索階段過后必帶的神器,因?yàn)樽谲嚿鲜强梢允褂每噹У?,繃帶建議前期帶10個(gè)后期可以保持5個(gè)左右,畢竟后期有時(shí)血量保持在60左右的時(shí)候不適宜用急救包,同時(shí)如果前期離安全區(qū)特別遠(yuǎn)的情況下為了跑毒盡可能多帶繃帶,20個(gè)也不過分。
能量補(bǔ)充類
腎上腺素是空投物品,雖然很重,但大家一定不舍得不拿,另外腎上腺素比打止痛藥+能量飲料的優(yōu)勢(shì)在于時(shí)間更短,也沒有中間空檔期損失的四階能量,相對(duì)來說回血更多,跑藥時(shí)間更長(zhǎng)。藥品足夠的情況下:腎上腺素有幾個(gè)帶幾個(gè)、止痛藥兩瓶(僅為了打跑藥使用)、能量飲料5-12瓶。
藥品不夠的情況下……自然是有啥帶啥啦!
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