《圣歌》是去年Bioware公布的一款最新大作,按之前透露的信息顯示,該作應該是在今年面世。但由于《質量效應:仙女座》的撲街,官方擔心該作也受此影響,所以將游戲面世時間延期到了明年。
游戲前線資訊網(wǎng)站《Kotaku》報道,Bioware主力團隊開發(fā)《圣歌》原定今年發(fā)售,然而根據(jù)最新計劃,該作將延期至2019年才會發(fā)售。原因是去年Bioware小弟們開發(fā)的《質量效應:仙女座》口碑銷量均失敗,而Bioware不想重蹈覆轍,所以決定延期打磨,畢竟這是Bioware繼《質量效應》后所開發(fā)的新題材游戲,有沒有續(xù)作全看第一部作品。
游戲戰(zhàn)甲控制臺展示畫面
根據(jù)《Kotaku》的線人爆料,《質量效應:仙女座》很多制作人都已經(jīng)轉移到了《圣歌》的開發(fā),而《質量效應:仙女座》當時同樣為這種資源問題導致游戲出現(xiàn)了很多漏洞,引發(fā)大量差評。另外,團隊重點開發(fā)游戲為《圣歌》,游戲完成則會開發(fā)《龍騰世紀》新作。
游戲采用動態(tài)氣候系統(tǒng),單機游戲有很多這樣的設計,比如《瘋狂麥克斯》
據(jù)悉,《圣歌》原計劃的“2018秋季”這個檔期只是一個商業(yè)手段,因為Bioware還需制作一個EA Access(EA會員)版本、更新計劃、以及Beta版本,所以2018秋季一開始就是個完不成的檔期。
游戲演示“主角”
不過今年EA還遇到了《星球大戰(zhàn):前線2》引發(fā)的連鎖負面效應,《圣歌》不會跑出2019財年,EA還需《圣歌》為其2019財年,即2018年4月至2019年4月增添光彩,所以Kotaku認為,《圣歌》雖然會延期,但是不會跳出2019年3月。
墻外世界非常危險,游戲演示都是玩家的語聊,像《全境封鎖》游戲演示風格
游戲采用寒霜引擎打造,采用可以無縫加入戰(zhàn)局的超大沙盒地圖,主題為后啟示錄風格,人類建造《進擊的巨人》般的圍墻,由精英戰(zhàn)士負責探索外部世界狩獵怪獸,預定登陸Xbox One,PS4,PC平臺。
《圣歌》是去年Bioware公布的一款最新大作,按之前透露的信息顯示,該作應該是在今年面世。但由于《質量效應:仙女座》的撲街,官方擔心該作也受此影響,所以將游戲面世時間延期到了明年。
游戲前線資訊網(wǎng)站《Kotaku》報道,Bioware主力團隊開發(fā)《圣歌》原定今年發(fā)售,然而根據(jù)最新計劃,該作將延期至2019年才會發(fā)售。原因是去年Bioware小弟們開發(fā)的《質量效應:仙女座》口碑銷量均失敗,而Bioware不想重蹈覆轍,所以決定延期打磨,畢竟這是Bioware繼《質量效應》后所開發(fā)的新題材游戲,有沒有續(xù)作全看第一部作品。
游戲戰(zhàn)甲控制臺展示畫面
根據(jù)《Kotaku》的線人爆料,《質量效應:仙女座》很多制作人都已經(jīng)轉移到了《圣歌》的開發(fā),而《質量效應:仙女座》當時同樣為這種資源問題導致游戲出現(xiàn)了很多漏洞,引發(fā)大量差評。另外,團隊重點開發(fā)游戲為《圣歌》,游戲完成則會開發(fā)《龍騰世紀》新作。
游戲采用動態(tài)氣候系統(tǒng),單機游戲有很多這樣的設計,比如《瘋狂麥克斯》
據(jù)悉,《圣歌》原計劃的“2018秋季”這個檔期只是一個商業(yè)手段,因為Bioware還需制作一個EA Access(EA會員)版本、更新計劃、以及Beta版本,所以2018秋季一開始就是個完不成的檔期。
游戲演示“主角”
不過今年EA還遇到了《星球大戰(zhàn):前線2》引發(fā)的連鎖負面效應,《圣歌》不會跑出2019財年,EA還需《圣歌》為其2019財年,即2018年4月至2019年4月增添光彩,所以Kotaku認為,《圣歌》雖然會延期,但是不會跳出2019年3月。
墻外世界非常危險,游戲演示都是玩家的語聊,像《全境封鎖》游戲演示風格
游戲采用寒霜引擎打造,采用可以無縫加入戰(zhàn)局的超大沙盒地圖,主題為后啟示錄風格,人類建造《進擊的巨人》般的圍墻,由精英戰(zhàn)士負責探索外部世界狩獵怪獸,預定登陸Xbox One,PS4,PC平臺。
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