虛幻4引擎開發(fā)手游《天空之門》震撼首曝。《天空之門》是一款采用虛幻4引擎,360°無鎖定自由視角的MMORPG大型手機網游。游戲虛幻4引擎獨有的物理學碰撞系統(tǒng),讓游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更為真實,擁有真實爽快的打擊感。
其實相對來說,雖然人們被“吃雞”的畫面“真實”感到吃驚,但它在畫面方面并未將虛幻4引擎的性能完美表現(xiàn)。而此次在黑石獎上首度亮相的《天空之門》,業(yè)界人士的第一印象便是——驚艷。作為一款3D手游,《天空之門》的整體畫質達到或超出了很多頂級端游、主機游戲,它將虛幻4引擎在渲染、特效、動畫、地形等畫面方面的性能發(fā)揮到了頂級,在國內手游研發(fā)團隊中,堪稱是最頂級的表現(xiàn)。
在虛幻系列引擎的特質中,視覺傳達一直是它相對于其他引擎極大的優(yōu)勢。虛幻4則更是將這種畫面表現(xiàn)力提升到了極致。例如《天空之門》所設定的是一個史詩級的魔幻世界,它所要求的地圖極為龐大,而這正是虛幻4引擎在“地形和植被”板塊中所能讓開發(fā)者隨意定義龐大地圖的關鍵?!短炜罩T》中龐大的游戲地圖,擁有截然不同的地貌和植被,讓玩家可以在涵蓋草原、森林、沙漠、火山、山川等龐大的游戲世界中探索、冒險。
而玩家在游戲中冒險時也可以發(fā)現(xiàn),在如此龐大的地圖中,地形材質、人物細節(jié)以及動作,都極為精致。而這正是全新的虛幻4引擎在“材質管線流程”方面所能實現(xiàn)的最大效果,研發(fā)人員對于游戲中的人、物,都進行了千萬級的線性刻畫,讓玩家視野所及,都非常自然和流暢。
同時,數(shù)以千計的動態(tài)光源以及視覺特效的加入,讓游戲中的人物、建筑、植被等等都擁有真實的光照反饋,無論是人物移動時的影子,風吹樹葉影子的晃動,還是水波的影子,或是戰(zhàn)斗時激起的煙塵,都進行了完美的實現(xiàn),帶給玩家前所未有的視覺沖擊,讓人驚嘆。
但與此同時,相對于動輒以G計算的同品質大型MMORPG手游,《天空之門》安裝包只有648MB,這在現(xiàn)今只是現(xiàn)在很多卡牌手游的體量。而極致的壓縮技術,也同樣是虛幻4引擎所提出的方向?;谳^小的包體,《天空之門》能適配市面上絕大多數(shù)手機,即便是千元智能機,也能流暢的運行《天空之門》。
總的來說,虛幻4引擎延續(xù)并且極大提升了這一系列引擎在畫面方面的效能。在目前國產手游領域,《天空之門》在這種畫面效能的挖掘和展現(xiàn),已經達到了頂級水準。對于目前國內手游市場,《天空之門》在畫面上的表現(xiàn)力,堪稱讓人難以置信。相信隨著這款手游的不斷優(yōu)化,在正式上線后,也會帶給手游玩家極大的驚喜!
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