戰(zhàn)棋游戲: 戰(zhàn)棋游戲即指 回合制 的、在地圖上按格 移動 人物進行作戰(zhàn)的游戲。因為這種游戲就像是在下棋一樣,故稱為戰(zhàn)棋類游戲。戰(zhàn)棋游戲側重于 策略 , 節(jié)奏 較緩,耗時較長,但游戲大多制作精美,畫面...

戰(zhàn)棋游戲:

戰(zhàn)棋游戲即指 回合制 的、在地圖上按格 移動 人物進行作戰(zhàn)的游戲。因為這種游戲就像是在下棋一樣,故稱為戰(zhàn)棋類游戲。戰(zhàn)棋游戲側重于 策略 , 節(jié)奏 較緩,耗時較長,但游戲大多制作精美,畫面絢麗,人物、技能較多。

三國志呂布傳戰(zhàn)棋游戲新手解說

基礎屬性:

單位基本屬性有生命、法力、攻擊力、精神、防御、爆發(fā)、士氣、移動力等。

生命,俗稱血,生命為0時, 角色 將死亡或者撤退離開戰(zhàn)場。

法力,俗稱藍,法力剩余值小于需要使用的策略的消耗值時,將無法使用策略。

攻擊力決定 物理 攻擊傷害,攻擊力越高可以對敵人造成的物理傷害越高。

精神力決定單位的策略傷害和策略命中率;

防御力決定單位的物理減傷,防御力越高受到的物理傷害越少。

爆發(fā)決定單位的物理攻擊命中率、格擋率與雙擊幾率(雙擊:額外追加一次攻擊,傷害是正常值的75%);

士氣決定單位的策略的命中率、閃避率和暴擊率(暴擊:暴擊時造成正常值150%傷害)。

移動力,單位一次行動可以移動的最大距離,受地形消耗力影響。

升級時,單位的各項屬性均可獲得一定提升。移動力通常只能通過轉職或者裝備提升。

三國志呂布傳戰(zhàn)棋游戲新手解說