dnf盧克副本是現(xiàn)在難度最高的副本了。所有玩家都以能不能二拖盧克鑒定這個(gè)職業(yè)到底強(qiáng)不強(qiáng)。這次的起源版本更新之后盧克團(tuán)隊(duì)副本也得到了調(diào)整,那么哪里改了呢?來(lái)跟小編看看吧。
【dnf起源版本更新內(nèi)容大全】
起源版本盧克團(tuán)隊(duì)副本改版
怪物改版:
量產(chǎn)型貝奇:
貝奇死亡后,分身同時(shí)死亡
改版之后能直接硬控住貝奇直接打死了,不再需要害怕分身狂暴。
鋼鐵巨獸:
空襲次數(shù)減少,
5次→2次
空襲完成后,降落速度加快
機(jī)械龍無(wú)敵變更為霸體,鋼鐵巨獸死亡后,機(jī)械龍同時(shí)死亡
墨跡龍這次變得不那么墨跡了,不過(guò)這次要猴霸域的話(huà)每那么好猴了,只有兩次傷害。
超高速加卡莉娜:
鬼面劍印記爆炸范圍大幅度縮小
這個(gè)改版基本沒(méi)什么用,不能秒掉這個(gè)怪就不要打盧克了。
光之騎士:
讀條無(wú)敵變更為霸體
不是無(wú)敵了?那么直接秒了吧。不跟你多BB
高強(qiáng)化阿爾高斯:
降低小怪的移動(dòng)速度
小怪被擊殺時(shí),虛弱時(shí)間延長(zhǎng)
本來(lái)就沒(méi)什么難度的怪。這次隨便AOE技能都能打死小怪,這次殺他更加簡(jiǎn)單了。
光之偶像荷魯斯:
狂暴時(shí),屏幕下方追加釋放持續(xù)提示框
狂暴值上升速度比以前更慢
這個(gè)怪的狂暴有什么好怕的嗎?不知道,改版之后變得更傻了。
遺忘之阿斯蘭:
召喚黑暗時(shí)無(wú)敵變更為霸體,減少角色接觸暗黑領(lǐng)域被束縛的時(shí)間
改善地板盾牌召喚模式,召喚時(shí),出現(xiàn)讀條和防護(hù)罩
狂暴值會(huì)下降了
又是一個(gè)無(wú)敵變霸體怪。宇宙統(tǒng)治者:能動(dòng)一下算我輸。
魔劍貝亞羅:
狂暴時(shí),屏幕下方追加釋放提示框
狂暴時(shí),每種狂暴模式追加提示
這個(gè)怪本來(lái)就沒(méi)有什么狂暴的機(jī)會(huì)給他,改版之后是降低了進(jìn)入盧克團(tuán)隊(duì)副本的條件吧。裝備差一點(diǎn)的隊(duì)還是會(huì)出現(xiàn)狂暴的。
制造者盧克:
破防時(shí),屏幕中間出現(xiàn)“光明/黑暗分散”,下方追加氣息恢復(fù)剩余時(shí)長(zhǎng)提示框【破防持續(xù)倒計(jì)時(shí)】
減少珠子爆炸攻擊殘余多段判定
這下剩下多少破防時(shí)間都能看清楚了,再也不用擔(dān)心大技能被吞掉。多段攻擊的減少也大幅度的避免了主C突然暴斃的情況。
悲痛的布馮:
修復(fù)探照燈模式下,解除混亂的現(xiàn)象
修復(fù)部分條件下,防護(hù)罩未能生成的現(xiàn)象
修復(fù)即使是正面,也會(huì)收到背擊傷害的現(xiàn)象
修復(fù)部分情況下,角色會(huì)在生成護(hù)盾時(shí),被卡在護(hù)盾內(nèi)不能移動(dòng)的現(xiàn)象
修復(fù)部分情況下,角色會(huì)被卡在能源裝置下,不能自由行動(dòng)的現(xiàn)象
修復(fù)部分職業(yè)控制技能持續(xù)時(shí),狂暴不能發(fā)動(dòng)的BUG
悲痛的布馮...沒(méi)什么難度,之前就是直接喵喵喵。改了之后還是喵喵喵。
總結(jié):
這次改版之后的盧克raid更加的容易打了,整體裝備需求會(huì)有所下降,但是開(kāi)團(tuán)的時(shí)候還是要看一下對(duì)方的冒險(xiǎn)團(tuán)的,不然是個(gè)深淵C不會(huì)打那不就涼涼了嗎。
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