導(dǎo) 《地獄:死亡地帶(Inferno: Deathfield)》是一款動(dòng)作類(lèi)游戲,如果你想體驗(yàn)戰(zhàn)斗法師,和無(wú)盡的惡魔對(duì)戰(zhàn)的話(huà)。那么,這款游戲你肯定會(huì)喜歡。 游戲故事情節(jié)設(shè)計(jì)完整,單單是劇情模式就夠...

《地獄:死亡地帶(Inferno: Deathfield)》是一款動(dòng)作類(lèi)游戲,如果你想體驗(yàn)戰(zhàn)斗法師,和無(wú)盡的惡魔對(duì)戰(zhàn)的話(huà)。那么,這款游戲你肯定會(huì)喜歡。

游戲故事情節(jié)設(shè)計(jì)完整,單單是劇情模式就夠玩家體驗(yàn)上好長(zhǎng)一段時(shí)間,更別說(shuō)還有其他體驗(yàn)?zāi)J搅?。游戲?nèi)容充足,是一款適合長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)的ARPG游戲。

動(dòng)作類(lèi)游戲少不了的就是打擊感,游戲?yàn)橥婕遗鋫淞硕级芘?、十字弩以及大劍等三種武器,游戲中可隨意切換。無(wú)論是防御、近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊,手柄的反饋都各不相同又恰到好處,給玩家?guī)?lái)一個(gè)比較好的動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

《地獄:死亡地帶》已登陸Steam 海量新截圖放出

此外三款武器加上動(dòng)作游戲的屬性,游戲在VR中的操作體驗(yàn)是相當(dāng)豐富的了。武器都是真實(shí)的體感控制,戰(zhàn)斗時(shí)代入感非常強(qiáng)。

《地獄:死亡地帶》分為故事模式與無(wú)限模式,故事模式中玩家可以根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展體驗(yàn)游戲,了解到這款游戲的背景與設(shè)定;在無(wú)限模式中玩家則可以與世界各地的人競(jìng)爭(zhēng),爭(zhēng)取更高的游戲排名。

《地獄:死亡地帶》已登陸Steam 海量新截圖放出?

此外,玩家還可以通過(guò)游戲中提供的技能以獲得更好的成績(jī)。目前為止游戲提供了操控時(shí)間與瞬間移動(dòng)兩個(gè)技能,玩家可以將這兩項(xiàng)技能相結(jié)合,或許能夠達(dá)到意想不到的效果。

《地獄:死亡地帶》已經(jīng)登陸Steam,支持HTC Vive設(shè)備,今年第一季度正式開(kāi)售。

游戲截圖:

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游戲故事情節(jié)設(shè)計(jì)完整,單單是劇情模式就夠玩家體驗(yàn)上好長(zhǎng)一段時(shí)間,更別說(shuō)還有其他體驗(yàn)?zāi)J搅?。游戲?nèi)容充足,是一款適合長(zhǎng)時(shí)間體驗(yàn)的ARPG游戲。

動(dòng)作類(lèi)游戲少不了的就是打擊感,游戲?yàn)橥婕遗鋫淞硕级芘?、十字弩以及大劍等三種武器,游戲中可隨意切換。無(wú)論是防御、近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊,手柄的反饋都各不相同又恰到好處,給玩家?guī)?lái)一個(gè)比較好的動(dòng)作戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

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此外三款武器加上動(dòng)作游戲的屬性,游戲在VR中的操作體驗(yàn)是相當(dāng)豐富的了。武器都是真實(shí)的體感控制,戰(zhàn)斗時(shí)代入感非常強(qiáng)。

《地獄:死亡地帶》分為故事模式與無(wú)限模式,故事模式中玩家可以根據(jù)故事情節(jié)的發(fā)展體驗(yàn)游戲,了解到這款游戲的背景與設(shè)定;在無(wú)限模式中玩家則可以與世界各地的人競(jìng)爭(zhēng),爭(zhēng)取更高的游戲排名。

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此外,玩家還可以通過(guò)游戲中提供的技能以獲得更好的成績(jī)。目前為止游戲提供了操控時(shí)間與瞬間移動(dòng)兩個(gè)技能,玩家可以將這兩項(xiàng)技能相結(jié)合,或許能夠達(dá)到意想不到的效果。

《地獄:死亡地帶》已經(jīng)登陸Steam,支持HTC Vive設(shè)備,今年第一季度正式開(kāi)售。

游戲截圖:

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