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《刀劍神域奪命兇彈》的背景舞臺設定在射擊游戲GGO中,那么本作中的GGO設定與原作有什么差別呢?今天為大家分享的就是“zeta1996323”介紹的《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析,一起來了解一下吧。

準星

奪命兇彈

玩家的心跳和集中并不會影響準確度,蹲下可有效增加準確度。

《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析

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原作

玩家的心跳和集中會影響準確度。

換彈

奪命兇彈

整支槍直接換滿彈。

《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析

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原作

真實換彈動作。

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裝備

奪命兇彈

任何武器都是在「四次元」拿出來,別人不能撿來用。

《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析

原作

武器可以離開自己,可被別人撿起并使用。

與普通的射擊類游戲一樣是帶著一把副武器(手槍、小型沖鋒槍等)以及一把主武器(步槍、霰彈槍等),兩把武器同為在身上攜帶。

另外手榴彈等投擲品也是放在腰間。

《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析

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武器細節(jié)

所有武器皆可以自訂顏色。

《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析

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狙擊槍

即使不瞄準也有準星,所以沒有「盲射」,但準確度會大減。

另外子彈有「飛行時間」而不是秒中。

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格林機關槍

與「普通的射擊游戲」同為有過熱的設定。

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光劍

奪命兇彈中沒有能源限制。

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原作有電量限制。

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預測線

奪命兇彈與原作動畫的相同。

《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析

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玩家選單

奪命兇彈與原作有異。

《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析

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玩家能力設定

奪命兇彈中玩家不會說話,即使身處于只有自己的地方也不會,但劇情上可以選擇(用心靈感應) 回應的話。

而原作中是可以的。

《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析

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NPC設定

原作

射擊游戲常見的中老年肌肉男戰(zhàn)地士兵玩家除處可見,像詩乃桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar是少之有少,亦因其稀罕而有市場。

《刀劍神域奪命兇彈》各項設定與原作差異對比解析

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奪命兇彈

像詩乃和桐子那些F-1300和M-9000系列的Avatar 隨處可見,反而沒了那些戰(zhàn)地游戲常見的中老年肌肉男戰(zhàn)地士兵玩家。

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