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爐石傳說奧秘法狂野是垃圾?爆炸傷害雷諾來了都沒用。標(biāo)準(zhǔn)模式天梯中因為奧秘法要遭遇很多類似于快攻騎、魚人騎、快攻德的壓制,只能毆打下控制卡組,所以一般來說奧秘法只能算是T2卡組前列。但在狂野中奧秘法卻被劃分在了T3卡組里,這就讓人非常困惑了,今天就分享網(wǎng)友的一套狂野奧秘法。
與普通構(gòu)筑不同的是取消了遠(yuǎn)古雕文,并滿編瘋狂科學(xué)家提升掛奧秘效率,增加一張復(fù)制提高隨從返場效率。取消炎爆改為老舊的火把作為直傷法術(shù),更低的費(fèi)率將會有更強(qiáng)的利用率,加入洛歐塞布作為斬殺前卡費(fèi)的重要戰(zhàn)術(shù)手段(講道理有點懷戀人手一張洛歐塞布的時代了)。基本上構(gòu)筑思路與標(biāo)準(zhǔn)天梯模式差距并不大,都是通過大量直傷法術(shù)壓制對手血量并且對場面的依賴程度并不大。
對陣情況在狂野模式15-5級基本上是神魔亂舞,什么鬼卡組都能遇上,但是對于奧秘法這類直傷卡組沒有太大壓力。達(dá)到5-1后基本上最大的敵人就是在曠野天梯中的快攻騎士了,因為奧秘法缺乏AOE控場能力很容易被騎士一波號角鋪滿帶走,不過如果能成功反制到號角勝率基本有保證。而面對其他卡組,中慢速都是優(yōu)勢,特別是面對牧師是完爆,快攻德小劣,魔塊術(shù)略優(yōu)。
無腦打臉會有一種不是你死就是我亡的爽快感,不知道月末小伙伴想拿個傳說玩玩不?
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