導(dǎo) 在迷你世界中,有一個(gè)大家容易忽略的屬性——饑餓耐力。這個(gè)聽上去很高大上的饑餓耐力是什么?今天和小編一起來了解一下吧! ? 首先,我們先回顧一下熟知的飽食度條: 1:飽食度為100時(shí),僅會(huì)因?yàn)?..

在迷你世界中,有一個(gè)大家容易忽略的屬性——饑餓耐力。這個(gè)聽上去很高大上的饑餓耐力是什么?今天和小編一起來了解一下吧!

?

首先,我們先回顧一下熟知的飽食度條:

1:飽食度為100時(shí),僅會(huì)因?yàn)槭軅蛘咦陨碚幱凇笆澄镏卸尽睜顟B(tài)時(shí),才會(huì)開始下降

2:當(dāng)飽食度≥90的時(shí)候才會(huì)回復(fù)生命值

3:當(dāng)飽食度≤95的時(shí)候,受傷,疾跑,進(jìn)行攻擊或者每隔一段時(shí)間都會(huì)掉飽食度

4:飽食度≤30和=0的情況大家都知道,和回復(fù)血量有關(guān)系。

進(jìn)一步說,即:“饑餓耐力”的作用是代替飽食度用來回復(fù)血量,當(dāng)你有“饑餓耐力”的時(shí)候總是優(yōu)先消耗饑餓耐力?!梆囸I耐力”消耗殆盡之后才會(huì)扣飽食度。

所以說如何獲得這個(gè)“饑餓耐力”呢?和補(bǔ)充飽食度條一樣的方式,都是吃東西,并且不同的食物所補(bǔ)充的“饑餓耐力”的數(shù)值又不一樣。

以下就全是“饑餓耐力”的進(jìn)階知識(shí):

1.每當(dāng)你消耗掉30點(diǎn)左右的饑餓耐力后。還會(huì)“獎(jiǎng)勵(lì)”你5點(diǎn)饑餓耐力?!具@就是之前那張圖的狀況】

不過這個(gè)“獎(jiǎng)勵(lì)”有超長的冷卻時(shí)間(具體數(shù)據(jù)多久我懶得測,知道有就好了)

2.饑餓耐力的原則也是建立在飽食度之上的【詳見第3點(diǎn)】,換句話說,饑餓耐力能夠做到的,飽食度都能做。饑餓耐力不能做的,飽食度也能做。

所以,當(dāng)飽食度條≤90的時(shí)候,即便你有再多的饑餓耐力,也是回不了血的

3.饑餓耐力的出現(xiàn)也不完全是搶了飽食度的風(fēng)頭,它最主要的作用還是保持飽食度條不下降。否則咱或許就要經(jīng)常吃東西來維持血量了(尤其是打怪的時(shí)候,多麻煩啊。無傷打怪的當(dāng)我沒說),說來它倆還是一家人。

4.在生存一開始的前幾天。你會(huì)自動(dòng)獲得“獎(jiǎng)勵(lì)”的125點(diǎn)饑餓耐久。這意味著你將免費(fèi)獲得一個(gè)可以緩慢回復(fù)125點(diǎn)血量而不掉飽食度的增益效果,我估計(jì)這應(yīng)該是幫助萌新前期生存太艱難而設(shè)計(jì)的。

不只是生存,任何玩法模式。或者你剛進(jìn)入別人的生存房間。你都會(huì)獲得這個(gè)“獎(jiǎng)勵(lì)”。

5.不要以為你有很多饑餓耐力就可以橫行于江湖之上了。饑餓耐力是會(huì)自動(dòng)下降的。每過1天都會(huì)下降一點(diǎn)

6.饑餓耐力是通過吃東西獲得的,比如我吃掉一個(gè)火雞,美滋滋QWQ

如果連續(xù)吃掉多個(gè)食物,所獲得的饑餓耐力是可以疊加的。不過,并不能讓你無限制的疊加。你最多只能疊加3次,且疊加的是前3次所食用的食物。這意味著前3次如果都吃了“牛排”之類的大餐。那么說很長的一段時(shí)間內(nèi)都不用再擔(dān)心飽食度條了。

7.常見食物所補(bǔ)充饑餓耐力值一覽表

(PS:補(bǔ)充饑餓耐力的數(shù)值大多不是整數(shù),但實(shí)際數(shù)值卻總是5的倍數(shù),并總是向上取值)